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2021秋软工实践第一次结对编程作业

作者:互联网

这个作业属于哪个课程构建之法-2021秋-福州大学软件工程
这个作业要求在哪里2021秋软工实践第一次结对编程作业
这个作业的目标给出博饼软件的原型设计
学号031902136
队友学号031902137
队友博客地址作业博客链接
参考资料你怎么画用例图(use case diagram)
墨刀教程中心

本文目录

PSP 表格


Personal Software Process Stages任务内容预估耗时(分钟)实际耗时(分钟)
Planning计划3022
Estimate(估计时间)估计这个任务需要多少时间,并规划大致工作步骤3022
Development开发
Analysis需求分析(包括学习新技术)500480
Design Spec生成设计文档6075
Design Review设计复审6070
Coding Standard代码规范
Design具体设计
Coding具体编码
Code Review代码复审
Test测试(自我测试,修改代码,提交修改)
Reporting报告
Test Report测试报告
Size Measurement计算工作量3035
Postmortem & Process Improvement Plan事后总结, 并提出过程改进计划9070
Total合计800764

NABCD模型


Need(需求)

Approach(做法)

Benefit(好处)

Competitors(竞争)

我们主要对比了TapTap上的《中秋博饼》app和微信小程序里面的博饼软件。

Delivery(推广)

原型设计


本次原型设计使用的是墨刀。

《中秋博饼》原型链接

游戏流程

请添加图片描述

原型设计截图及描述

  1. 游戏主界面。
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  2. 查看成就界面,特定的成就可以用于兑换奖品。点击倒三角形展开查看详细内容。
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  3. 兑奖界面,点击奖品可兑奖。
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  4. 单机模式创建房间,设置玩家人数、选择游戏模式。请添加图片描述

  5. 联机模式进入房间界面。可选择创建房间成为房主,选择游戏模式。也可以点击加入房间,输入房主提供的房间号进入特定房间。
    请添加图片描述
    在这里插入图片描述

  6. 联机模式等待游戏开始界面。请添加图片描述

  7. 博饼游戏界面,附有简易聊天功能。请添加图片描述

  8. 结算界面。
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结对过程展示



结对照片

总结


她想说:

我想说:

       这次作业让我了解并体验了需求分析、原型开发以及和队友沟通协作一起开发的过程。首先是需求分析方面,作业只提出了写博饼的功能,但没有给详细的要求,做成什么样、有些啥其他功能都得靠自己想,这与以前的作业不同,不仅要完成明面上的要求,还要深入挖掘用户的潜在需求。原型开发时我们先按分析出的需求构出界面大框、大致布局每个界面,即有哪些界面以及界面的切换顺序,然后贴上图,最后补上某些比较复杂的界面动效。由于对原型开发工具不太熟悉,复杂的动效做起来有些花时间。在做原型的过程中又会冒出新的想法,需要做新的界面如成就和兑奖界面,界面切换的顺序又要重新调整,吸取了一点经验,不要太早把模块整合成整体。关于合作开发,一个人做的好处就是想到啥就是啥,直接动手写,也不用组织语言描述给旁人听,但工作量大;多人协作的好处就是人多点子多,人与人的点子会碰撞成为新的灵感,但需要花时间把自己的想法描述清楚并取得他人的赞同,因此需要大量的沟通。开发的过程中我们也遇到了一些分歧,但因为沟通充分,最后也达成了一致。团队的想法达成一致时才能让团队朝着一致的目标高效工作,因此沟通是很重要的。

标签:奖品,结对,界面,游戏,房间,秋软工,博饼,原型,2021
来源: https://blog.csdn.net/HALIRUYALL/article/details/120539570