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UnityWebRequest Android UnknownError

用UnityWebRequest发送请求时,用编辑器发送正常,打出Android包再请求就报出UnknownError, 查了下是因为Android 28以后不允许直接发送明文,网上查了下有几种解决方案,这里记录一下 1、右击unity软件-打开文件所在位置-\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Apk、找到AndroidManifest.x

【技术博客】Unity引擎发送网络请求的方法

利用Unity引擎发送请求的方法 使用Unity发送请求,主要用到UnityWebRequest这个类。灵境中使用了两种办法发送请求。 以JSON格式发送请求 使用Newtonsoft.Json中的JObject类管理JSON数据。具体使用方法请查阅官网https://www.newtonsoft.com/json。示例:var data = new JObject(); da

Unity中下载图片、音频和视频

使用unity2020.3.0进行网络图片、音频和视频资源的加载和交互,通过网上搜索资源并结合工程实践尝试了一些操作,实现了相似的功能,在此分享给大家。 一、下载图片 曾经使用的www方式进行下载,这里使用UnityWebRequest在携程中进行下载,具体实现方式如下: IEnumerator getImage(string u

[Unity网络]Http通信

参考链接: https://www.jianshu.com/p/a2b518ad53f7 https://www.jianshu.com/p/c6773e431bb5 https://www.jianshu.com/p/3da9191f82a0   HttpManager.cs 1 using System; 2 using System.Collections; 3 using UnityEngine; 4 using UnityEngine.Networking; 5 6

UnityILRuntime使用UnityWebRequest加载Dll文件

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using ILRuntime.Runtime.Enviorment;using UnityEngine.Networking;using ILRuntime.CLR.TypeSystem;using ILRuntime.CLR.Method; public class InstanceDebug : MonoBehaviour{ using Syste

Android访问StreamAsset

卓平台下JAR包变成了压缩包,直接通过File来读取StreamAsset下的文件是不行的 通过UnityWebRequest来读取,以某一个XML文件为例 var path = Path.Combine (Application.streamingAssetsPath, "xxx");// 使用Combine时,路径前不能带有'/',直接以文件夹开头 UnityWebReque

UnityWebRequest请求

以前项目的网络请求一直是在用BestHttp插件来进行处理的,由于插件的某些不可控性以及为了不过分依赖插件,所以在这次项目重构的过程中准备换成Unity自己封装的请求方式进行处理,不得不说现在的UnityWebRequest比老版本的WWW要好用多了,下面会介绍这个请求的管理模式。 首先我把每

UnityWebRequest,Pos请求需要解码

简易服务器代码: using System; namespace HttpServer { using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.IO; using System.Net; class Program {

<UnityTheGreat><002>UnityWebRequest获取Alibaba的时间戳

引用了Newtonsoft.dll、System、Networking。 ConvertStringToDateTime()完全没有用到,只是为了方便验证时间戳是否正确,可以删除。   放弃使用WWW,而选择了使用UnityWebRequest-Get。   从Taobao那边Get到时间戳,然后用Newtonsoft解析json并debug出来,理论上Ctrl+C+V就能拿去用了。

关于在IOS平台下使用ARFoundation+UnityWebRequest无响应的解决方法

转: 关于在IOS平台下使用ARFoundation+UnityWebRequest无响应的解决方法 最近发现unity在ios平台使用UnityWebRequest会偶尔出现无响应的情况,明明发送了webRequest请求但一直卡住在请求的协程或者开异步进程的请求中,不会继续执行下去。而且这个问题只会在ios出现,在android或者pc平

Unity+百度AI,轻松实现语音交互,全平台兼容(倾力推荐,非常好用)

废话不多说先上视频,各位小伙伴要的是这种效果就可以继续看下去了。 Unity语音识别 全程只有一个类,需要的亲自提~ using System; using System.Collections; using System.Text.RegularExpressions; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine

Unity3D 通过JSON查询天气

一、天气查询API   获取天气信息,首先要找到提供天气数据的接口,我使用的是高德地图免费为我们提供的,网址为 https://lbs.amap.com/api/webservice/guide/api/weatherinfo  使用的前提是注册一个高德账号用来获取返回参数中所需要的key,步骤很简单,按照网址中的提示来就可以了。