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单例模式的介绍

  单例模式是设计模式中常用的设计模式之一,它提供一种创建对象的方式。 这种模式仅涉及一个单一的类,该类负责创建自身的对象(下面称对象为实例),同时确保只有一个对象被创建。 单例模式的应用:windows操作系统的任务管理器只有一个,用户无法打开两个任务管理器窗体; w

volitile关键字的作用及使用

1.作用 1)避免指令重排 举例子:uniqueInstance = new Singleton() 这个操作不是原子操作,步骤为:1.为 uniqueInstance 分配内存空间; 2. 初始化 uniqueInstance; 3. 将 uniqueInstance 指向分配的内存地址 如果指令重排,可能先执行13,再执行2 2)这个变量是共享且不稳定的, 每次使⽤它都到

headfirsh设计模式——单件模式例子

""" 单件模式 """ public class Singleton{ private static Singleton uniqueInstance; private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ if (uniqueInstance == null){ uniqueInstance = new Sin

请你说一下双重校验锁实现对象单例(请你解释一下双重校验锁实现对象单例)—java并发知识

        本文旨在作学习记录,内容源自JavaGuide,作者在此基础上进行补充说明、整理论述,使其能以一种更为逻辑地清晰地方式表达出“请你说一下双重校验锁实现对象单例”的理解,更多适应于java面试回答,亦可作对双重校验锁实现对象单例的简要了解。 一、什么是对象单例      

面试常客:手撕单例模式

设计模式、方法等 一.单例模式 1.定义:一个类只能有一个实例,并提供该实例的全局访问点。好处是有些实例在全局中只需要一个,使用单例模式可以避免一个全局使用的类(在自己项目当中就是user类) 2.设计要素 (1)一个私有构造函数 (2)一个私有静态变量 (3)一个公有静态函数 二.懒汉式(线程

面向对象-设计模式-创建型

面向对象-设计模式-创建型         晴川历历汉阳树,芳草萋萋鹦鹉洲。   简介:面向对象-设计模式-创建型。 一、概述 何谓设计模式: 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。 设计模式的好处&学习目的: 1、为了代码可重用行

【设计模式自习室】透彻理解单例模式

  前言 《设计模式自习室》系列,顾名思义,本系列文章带你温习常见的设计模式。主要内容有: 该模式的介绍,包括: 引子、意图(大白话解释) 类图、时序图(理论规范) 该模式的代码示例:熟悉该模式的代码长什么样子 该模式的优缺点:模式不是万金油,不可以滥用模式 该模式的实际使用案例:了解它在哪

轻松手写单例模式的6种实现方式!再也不怕面试官问了!

手撕单例模式不管是笔试还是面试,都是高频题了。 今天就来说一下单例模式的原理和 6 种实现方式。 目录一、单例模式的定义二、单例模式的设计要素三、单例模式的6种实现及各实现的优缺点(一)懒汉式(线程不安全)(二)饿汉式(线程安全)(三)懒汉式(线程安全)(四)双重检查锁实现(线程安全)(五)静态内部类

手写双重校验锁实现对象单例并附详细解释说明

public class Singleton{ private volatile static Singleton uniqueInstance; private Singleton(){ } public static Singleton getUniqueInstance(){ if(uniqueInstance==null){ synchronized(Singleton.class){ if(uniqueInstance==null){

手写DCL双重验证单例模式

直接上代码 public class Singleton{ private volatile static uniqueInstance; private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ if(uniqueInstance == null){ synchronized (Singleton.class){ if(uniqueInstance == null){ uniqueInstanc

创建型-单例模式 SingletonPattern

单例模式 Singleton 保证一个类只有一个实例的实现方法 给其他类提供一个全局的访问点。 由自己创建自己的唯一实例 实现 实现方法分为饿汉式(线程安全)、懒汉式(线程不安全)、懒汉式(lock+双重验证、线程安全)、延迟加载(Lazy、线程安全) 1.饿汉式 这种方式比较常用,但容易产生垃圾对

单例模式

1.单例设计模式定义 保证一个类只有一个实现类,并且提供她的全局访问点, 2.分析单例模式实现过程 由于一个类定义后,类的构造方法是共有的所以程序员可以随便new出多个实例,也就是说类的外部可以通过构造方法来创建任意多个实例。所以要想实现单例的思想,就必须要把狗崽方法的权限

设计模式(一)单例模式

1.1定义   保证一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点 1.2应用场景   适用于重量级对象,不需要多个实例。比如说:线程池、数据库连接池、缓存、日志、注册表。 1.3懒汉模式   经典单例模式实现:   public class LazySingleton { //利用一个静态变量来记录Singleton

Java专题二十:设计模式

Java专题二十:设计模式 目录Java专题二十:设计模式20.1. 创建型模式20.1.1. 单例模式(Singleton Pattern)20.1.2. 建造者模式(Builder Pattern)20.1.3. 原型模式(Prototype Pattern)20.1.4. 工厂模式(Factory Pattern)20.2. 结构型模式20.2.1. 装饰器模式(Decorator Pattern)20.2.2. 适配器模

『手撕』单例模式

1.饿汉模式:指全局的单例实例在类装载时构建。 class HungryWay{     //在静态初始化器中创建单例实例,这段代码保证了线程安全      private  static   HungryWay  uniqueInstance=new HungryWay();     //Singleton类只有一个构造方法并且是被private修饰的,所以用

C#设计模式学习笔记:(1)单例模式

    本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8250985.html,记录一下学习过程以备后续查用。     一、引言     设计模式的分类:     1)依目的:     创建型(Creational)模式:负责对象创建     结构型(Structural)模式:处理类与对象间的组合     行为型(Behavioral)

Java的23种设计模式,详细讲解(一)

本人免费整理了Java高级资料,涵盖了Java、Redis、MongoDB、MySQL、Zookeeper、Spring Cloud、Dubbo高并发分布式等教程,一共30G,需要自己领取。传送门:https://mp.weixin.qq.com/s/JzddfH-7yNudmkjT0IRL8Q 一、概述 设计模式是解决问题的方案,学习现有的设计模式可以做到经验复用。

面试中关于 synchronized 关键字的 5 连击

1.1 说一说自己对于 synchronized 关键字的了解synchronized关键字解决的是多个线程之间访问资源的同步性,synchronized关键字可以保证被它修饰的方法或者代码块在任意时刻只能有一个线程执行。另外,在 Java 早期版本中,synchronized属于重量级锁,效率低下,因为监视器锁(monitor)是依赖于

设计模式---单例模式

4.单例模式(Singleton)   单例对象是一种常用的设计模式,在java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:   (1)某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。   (2)省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻了GC压力

设计模式之单例模式

  今天我们来介绍一下设计模式中比较常见的单例模式,希望读完本文你可以对单例模式有一个比较全面的认识。 什么是单例模式? 单例模式就是需要保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 为什么要使用单例模式? 对于一些类来说,只有一个实例是很重要的。比如说一个班级里

单件模式:峡谷中的商店

一、模式介绍 单件模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 相关组件 Singleton:单例组件 这个模式比较简单,只有一个组件。 二、举例说明 场景:常被用来管理共享的资源,例如数据库连接或者线程池。 具体需求:召唤师峡谷中当英雄第一次访问商店时,创建这个商店,供以

设计模式之单例模式(一)

这篇我们学习的是单例模式,相信很多朋友都或多或少使用过这个模式。很多设计模式的入门,都把单例模式作为第一个的,但是因为我们是跟着书本学习,所以放在了第五个里面。那么,你使用过的单例模式是怎么样的呢?懒汉式?饿汉式?双重校验?静态? 先来看下定义,单例模式(Singleton Pattern):用来创建独一

单例模式的初始化

package DesignPattern; public class SingletonPattern { //单线程传统单例模式,此种模式在多线程模式下不适用 public static class TraditionSingleton{ private TraditionSingleton(){}//禁用实例化对象,不允许创建多个实例对象 private static Tradi

Java并发编程关键字synchronized的总结

一.对synchronized的了解 synchronized关键字解决的是多个线程之间访问资源的同步性,synchronized关键字可以保证被它修饰的方法或者代码块在任意时刻只能有一个线程执行。 另外,在 Java 早期版本中,synchronized属于重量级锁,效率低下,因为监视器锁(monitor)是依赖于底层的操作系统的 Mut

单例模式

单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 在我们的系统中,有些对象其实只需要一个,比如说,线程池、缓存、对话框、注册表、日志对象、充当打印机、显卡等设备驱动程序的对象。 这类对象只能有一个对象,制造多个可能会导致一些问题的产生:比如程序的行为异常、资源