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cuda 编 程(三) helloworld 打印 blockIdx和threadIdx.x threadIdx.y
#include <stdio.h> #include <iostream> using namespace std; __global__ void hello_from_gpu() { const int b = blockIdx.x; const int tx = threadIdx.x; const int ty = threadIdx.y; // cout<<b<<endl; printf("HelCUDA C编程(十四)合并的全局内存访问
使用共享内存也能帮助避免对未合并的全局内存的访问,矩阵转置就是一个典型的例子:读操作被自然合并,但写操作是按照交叉访问的。其中交叉访问是全局内存中最糟糕的访问模式,因为它浪费总线带宽,在共享内存的帮助下,可以先在共享内存中进行转置操作,然后再对全局内存进行合并写操CUDA快速入门——学习总结
**写在前面:**本文是作者总结的cuda基础部分重点内容,一些琐碎的重要细节部分没有提及,建议有需要的同学自行学习。 1. 基本概念 1.1 核函数、网格、线程块与线程 启动一个核函数,即调用一个网格(grid) kernal<<<block, thread>>> (args); grid中包含很多线程块(blocks),block中包含三种基于CUDA的归约实现
归约在并行计算中很常见,并且在实现上具有一定的套路。本文分别基于三种机制(Intrinsic,共享内存,atomic),实现三个版本的归约操作,完成一个warp(32)大小的整数数组的归约求和计算。 Intrinsic版本 基于Intrinsic函数 __shfl_down_sync 实现,使一个warp内的线程通过读取相邻线程寄存器test-case
#define FINAL_MASK 0xffffffff template <typename T> __inline__ __device__ T warpReduceSum(T val) { for(int mask = 16; mask > 0; mask >>= 1) val += __shfl_xor_sync(FINAL_MASK, val, mask, 32); return val; } template <typename T>CUDA学习2-编程部分
CUDA编程 函数声明 host:主机端,通常指CPU device:设备端,通常指GPU(数据可并行) kernel:数据并行处理函数,在主机端调用kernel可以在设备端创建大量轻量级线程 host 和 device拥有各自的存储器 CUDA编程包括主机端和设备端两部分代码 执行位置调用位置_device_float DeviceFunc()d如何使用TensorCores优化卷积
如何使用TensorCores优化卷积 本文将演示如何在TVM中使用TensorCores编写高性能的卷积计划。假设卷积的输入有大量数据。首先介绍如何在GPU上优化卷积。 TensorCore简介 每个Tensor核心都提供一个4x4x4的矩阵处理阵列,该阵列可以运行 ,其中A,B,C和D是4x4矩阵,如图所示。矩阵乘法输Nsight Compute内存访问常用Metrics含义理解
Nsight Compute 软件Source模块提供了精确到源代码行号的metrics参数,用于辅助性能调优,本篇基于访问共享内存的矩阵转置核函数的实现,记录一下对常用metrics含义的理解。 Metrics含义 Memory L1 Transcations Global:实际全局内存加载至L1缓存的内存交换次数,粒度128bytes Memor