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代理模式
在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。 介绍 意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的java 动态代理(类型信息)
代理是基本的设计模式之一它为你提供额外的或不同的操作,而插入的用来代替"实际"对象的对象. package typeinfo; //: typeinfo/SimpleProxyDemo.java import static net.mindview.util.Print.*; interface Interface { void doSomething(); void somethingElse(String arg);java 动态代理
代理是基本的设计模式之一它为你提供额外的或不同的操作,而插入的用来代替"实际"对象的对象. package typeinfo; //: typeinfo/SimpleProxyDemo.java import static net.mindview.util.Print.*; interface Interface { void doSomething(); void somethingElse(String arg);