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#PCIE# pcie 中的 scramber

scramble通过LFSR(Linear Feedback Shift Register)来实现。 在发送端,数据先scramble,然后在进行8b/10b编码;在接收端,数据先进行8b/10b解码,然后再de-scramble。 对于2.5gbps/5.0gbps,scramble LFSR的多项式是:G(X)=X^16 + X^5 + X4 + X^3 + 1 scramble规则: 1. COM symbol初始化LFSR

skia 将网页录制成 skp 文件 通过skia的dm或者其他方式重放

https://skia.org/docs/user/tips/ 1,Use the script experimental/tools/web_to_skp , or do the following: Launch Chrome or Chromium with --no-sandbox --enable-gpu-benchmarking Open the JS console (Ctrl+Shift+J (Windows / Linux) or Cmd+Opt+J (MacOS)) Execute

PCIe扫盲——弹性缓存(Elastic Buffer/ CTC Buffer)

前面在介绍PCIe物理层逻辑子层的文章中,有提到过弹性缓存(Elastic Buffer,又称为CTC Buffer或者Synchronization Buffer)。其本质上是一种FIFO,主要用于解决跨时钟域问题。当然,PCIe的弹性缓存还用于补偿时钟误差(Compensate for the clock differences)。实际上,除了PCIe,弹性缓存还广泛