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简单工厂模式
简单工厂模式 工厂接口 package simpleFactory type drink interface{ show() } 咖啡对象 package simpleFactory type coffee struct { } func (c *coffee)show(){ fmt.Println("来杯咖啡提提神!") } 茶对象 package simpleFactory type tea struct{ } func (t *te大话设计模式--第一章 简单工厂设计模式
简单工厂设计模式 案例: 写一个计算器, 实现加减乘除. 分析: 1. 有两个数, num1 和 num2. 2. 有一个操作符 3. 有一个业务逻辑运算 第一步: 拿到这个业务, 我们直观的思考, 可以想象到这个业务非常简单: package com.designModel.chapter1_simpleFactor【设计模式】简单工厂模式
设计模式入门,简单工厂模式初体验: 类图 Tv接口 package simpleFactory; /** * @author jitwxs * @date 2021年05月13日 14:52 */ public interface Tv { public void play(); } 实现类 package simpleFactory; /** * @author jitwxs * @date 2021年05月1设计模式课程 设计模式精讲 4-2 简单工厂coding
1 代码演练 1.1 未使用简单工厂模式代码 1.2 使用简单工厂模式 1.3 使用反射机制简单工行模式 1 代码演练 1.1 未使用简单工厂模式代码 测试类: package com.geely.design.pattern.creational.simplefactory;public class Test { /**简单工厂设计模式
1. 概述 简单工厂模式又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,不属于23种GOF设计模式之一。 简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。 2. 示例程序 简单工