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非props的属性,那么该属性会添加到子元素的根元素上 , 在子元素想到得到这些属性可以用 $attrs 接收
父组件 : <template> <!-- 如果当前的属性是一个非prop的attribute, 那么该属性会默认添加到子组件的根元素上 --> <show-info name="why" :age="18" :height="1.88" address="广州市" abc="cba" class="active" /VUE学习个人纪录04
事件代理 事件的基本使用 1.使用v-on:xxx或@xxx绑定事件,其中xxx是事件名; 2.事件的回调需要配置在methods对象中,最终会在vm上; 3.methods中配置的函数,不要用箭头函数!否则this就不是vm了; 4.methods中配置的函数,都是被Vue所管理的函数,this的指向是vm或组件实例对象; 5.@click="demVue调用函数的括号问题
在事件中加不加括号都可以 <div id="h1"> <input type="button" value="点击" @click="showInfo()"><br> <input type="button" value="点击" @click="showInfo"> </div&gpython tk messagebox 关闭后,主界面键盘无法操作
场景: messagebox showinfo 提示信息 后 关闭,主界面键盘无法操作 解决方法: 为父窗口强制设置焦点 focus_force() 样例: tkinter.messagebox.showinfo(title='版本说明', icon=None, message="v0.1 123 \nv0.1.1 234\nv0.1.2 345", parent=self.root, type="ok") self.root.focusVue事件修饰符
stop阻止事件冒泡 prevent阻止默认事件 首先回顾一下什么是事件冒泡,当鼠标点击button按钮的时候,同时也点击了div,所以showInfo1和showInfo两个函数会同时被调用 <style> .a { height: 200px; background-color: skyblue; }HandyControl 应用
xmlns:hc="https://handyorg.github.io/handycontrol" using HandyControl; 多选组合框 <hc:CheckComboBox x:Name="CheckComboBoxInfo" Margin="5" ShowClearButton="True" ShowSelectAllButton="True" IsEnabled="TruNode.js中的模块化导入和导出
导出:module.exports 导入:require 一、导出 // 导出一个变量 export let info = 'hello' // 导出一个函数 export const showInfo = function () { console.log('nihao') } // 导出一个对象,并且是默认导出(default关键字只能出现一次) export default { msg: '张三',python的GUI框架tkinter,实现程序员的流氓式表白逻辑
导入依赖 '''导入依赖''' import tkinter as tk import tkinter.messagebox as msg 创建并隐藏根窗口 '''创建并隐藏根窗口''' root_window = tk.Tk() root_window.withdraw() 创建消息提示框 '''创建消息提示框''' ms【UE4 C++】抽象工厂模式 Abstract Factory Pattern
概述 描述 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类;具体的工厂负责实现具体的产品实例 抽象工厂中每个工厂可以创建多种产品(如苹果公司生产iPhone、iPad); 工厂方法每个工厂只能创建一种 套路 创建抽象产品族类 ,定义抽象产品的公共接口; 创建抽象std::vector中assign resize reserve的区别
1.assign 用于初始化 2.resize 改变capacity,与size 3.reserve 改变capacity,不改变size 超过size的capacity不可直接访问,可通过push_back追加,若size < capacity, push_back操作不尽心内存分配。 测试代码: #include <stdio.h> #include <iostream> #include <vector> #JavaScript 演练(5). 模拟类
JavaScript 演练(5). 模拟类 /* 给一个实例化后的空对象添加属性、方法 */ obj = {}; obj.Name = "张三"; obj.Age = 33; obj.ShowInfo = function () { alert(obj.Name + ", " + obj.Age); } obj.ShowInfo(); //张三, 33 /* 用函数建立并返回百度地图(30)-GL 地图事件
1. 地图事件应该和二维下的事件一致,只不过demo中没有写那么多,可以参考官方文档 2. 代码参考 事件同样支持添加和删除。 1 function showInfo(e){ 2 alert('点击位置经纬度:' + e.latlng.lng + ',' + e.latlng.lat); 3 }; 4 5 6 /** 7 * 地图点击事件 8 */Python GUI编程1—入门
入门 创建GUI程序包括4步: 1创建应用程序主窗口对象(根窗口) from tkinter import * root = TK() #中间写其他代码 root.mainloop() #事件循环 2.添加按钮、文本框等组件 btn01=Button(root) btn01["text"]="我爱python" 3用布局管理器布局 btn01.pack() 4事件处理 4.1响C#:(补)this和base的区别
这一篇是补给C#:类的继承的。 由于在写这篇的时候,发现base和this在访问同一成员的时候编译期提示颜色变成灰色,所以才决定将base和this的区别查一下 微软官方给出的base的介绍其实就是base和this的区别:base关键字 1) 调用基类上被其它方法重写的方法:准确来说是在子类中使用base可搜狗在任务栏的“天猫618炒鸡红包”如何关闭
搜狗输入法这个儿子,总是偷偷在任务栏搞一些小动作,咱也不会别的,关了它就好 打开任务管理器,找到它 呵呵,还专门是个exe 选中它,点击右键, 打开文件所在位置,跳出一个文件夹之后,把这个任务结束掉 然后,把这个ShowInfo.exe删除 看到评论区有兄弟告诉我,开机自动启动后,还会出现,那咱搜狗输入法的右下角弹窗“天猫618狂欢红包”的不显示方法
最简单的当然是组策略禁止启动和自启,但专业版和企业版毕竟是少数,因此也只能选择一些较繁琐的方法了。 https://tieba.baidu.com/p/6719995187 来自该贴18楼提供的方法,实测有效,现以截图方式展示。 1.通过设置打开防火墙, 2.点击高级设置 3.先点进入站规则再新建规则 4.规则真·根除天猫618超级狂欢红包广告方法,亲测有用!!!利用防火墙阻止连接
发现第一次更新的方法还是不能绝杀 所以继续搜索了一段时间,总结了三种方法,这波必给它绝杀! 前言 最近临近618 电脑莫名其妙出现了个广告 从后台看出来我什么都没开吧,微信是我开起来截图用的,不存在广告问题 搜狗输入法向来都有一大堆广告,首先怀疑的就是它,但是进了设置以后发委托
原文链接:http://www.cnblogs.com/hzb2001/archive/2011/06/29/2093835.html Public Class Form1 '定义委托 Private Delegate Sub MyMsg(ByVal str As String) '实现委托,方法签名与前面定义的委托相同 Private Sub showms内部类
概念:在java中,一个类也可以定义在一个类的内部,定义在内部的类称为内部类(inner class),定义在外部的类称为外部类(out class) 语法: public class Outer { [修饰符] class Inner{ }} 经过编译后这两个类是平行关系 分类: 一:成员内部类 上面的例子就是成员内部类,成iframe父页面和子页面获取元素和js变量
父页面获取iframe页面元素和变量 获取方法:$("#id")[0].contentWindow.showInfo(); 获取元素: $("#id").contents().find("#suggestBox"); iframe子页面获取父页面元素变量 window.parent.showInfo();爬取全部的校园新闻
本次作业的要求来自于:https://edu.cnblogs.com/campus/gzcc/GZCC-16SE1/homework/3002 0.从新闻url获取点击次数,并整理成函数 newsUrl newsId(re.search()) clickUrl(str.format()) requests.get(clickUrl) re.search()/.split() str.lstrip(),str.rstrip() int 整理成函数 获取新lua --- Module
首先需要明白,一般情况下,我们的定义的lua模块的文件与模块名(其实就是table的名字)是一致的,当然,不一致代码也是可以编译的(亲测),之所以这样,本人认为是为了实际项目中管理的方便。以下是定义模块的集中方式(文件名字是 GameMudle.lua): 方式一: 1 GameModule = {}; 2 3 function Ga