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unity2D小游戏rubyadventure练习记录
transform:https://blog.csdn.net/weixin_42446849/article/details/81669864 人物被背景遮挡:更改sorting layer,值越大越靠前 https://blog.csdn.net/ithot/article/details/90679992 给物体添加碰撞体(Collider),给人物添加碰撞体和刚体(Rigidbody,物理引擎) 刚体一定要绑定在被碰撞的