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数据结构习题

01-复杂度1 最大子列和问题   #include <stdio.h> int maxss(int* N, int len); int main() { int k; scanf("%d\n", &k); int i; int N[k]; for (i=0;i<k;i++){ scanf("%d", &N[i]); } printf("%d\n

24. 两两交换链表中的节点

给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。       /** * Definition for singly-linked list. * struct ListNode { * int val; * ListNode *next; * ListNode() : val(

队列

目录顺序队列链式队列循环队列优先队列 特别推荐这篇文章,大佬写的通俗易懂。

队列

一、结构体定义 1.顺序队 typedef struct { int data[maxSize]; int front,rear; }SqQueue; 2.链队 (1)队结点类型 typedef struct QNode { int data; struct QNode *next; }QNode; (2)链队定义 typedef struct { QNode *front,*rear; }LiQueue; 二、顺序队操作(循环队列) 1.队

循环队列

循环队列定义概念为了解决顺序队列“假溢出”的缺陷,所以引入了循环队列。    关于顺序队列请参考:顺序队列。循环队列就是将顺序队列臆造成一个环状的空间(实际上不是,只是把它看成是环状的),即把存储队列元素的顺序表从逻辑上视为一个环。当队头指针 queue.front==MAXSIZE-1 时(即到

循环队列——C语言描述

循环队列——C语言描述 目录循环队列——C语言描述1 循环队列的顺序存储结构 1 循环队列的顺序存储结构 ​ 先进先出的数据结构,同时为了解决数组溢出的问题。 (1)循环队列的存储结构 #define SUCCESS 1 #define ERROR 0 #define MAXSIZE 5 typedef int ElemType; ty

Java二分查找:给定一个 n 个元素有序的(升序)整型数组 nums 和一个目标值 target  ,写一个函数搜索 nums 中的 target,如果目标值存在返回下标,否则返回 -1

给定一个 n 个元素有序的(升序)整型数组 nums 和一个目标值 target  ,写一个函数搜索 nums 中的 target,如果目标值存在返回下标,否则返回 -1。 示例 1: 输入: nums = [-1,0,3,5,9,12], target = 9 输出: 4 解释: 9 出现在 nums 中并且下标为 4 利用二分查找思想 class Solutio

悟空救我-广度优先搜索模拟

【问题描述】   唐僧师徒在取经路上再一次走失了,这一次狡猾的妖怪将唐僧藏入了形如迷宫的洞穴中。已知妖怪洞穴是一个n*m的矩形, 其中有一些假山堵路。请根据给出的搜索起点和师傅的位置,计算出以最快速度(经过的格子最少)救出师傅的方法。 输入: 第一行是两个正整数n,m(2<N<10)

数据结构与算法

数据结构与算法描述 程序 = 数据结构 + 算法 数据结构是算法的基础, 换言之,想要学好算法,需要把数据结构学到位。 线性结构和非线性结构。 数据结构包括:线性结构和非线性结构。 线性结构 线性结构作为最常用的数据结构,其特点是数据元素之间存在一对一的线性关系 线性结构有两种

无重复字符的最长子串

汪汪队,共进步!!! 给定一个字符串 s ,请你找出其中不含有重复字符的 最长子串 的长度。   示例 1: 输入: s = "abcabcbb" 输出: 3 解释: 因为无重复字符的最长子串是 "abc",所以其长度为 3。 示例 2: 输入: s = "bbbbb" 输出: 1 解释: 因为无重复字符的最长子串是 "b",所以其长度为

音乐会排队

【问题描述】    N个人正在排队进入一个音乐会。人们等得很无聊,于是他们开始转来转去,想在队伍里寻找自己的熟人。队列中任意两个人A和B ,如果他们是相邻或他们之间没有人比A或B高,那么他们是可以互相看得见的。写一个程序计算出有多少对人可以互相看见。   输入: 输入的第一

数据结构之循环队列

//顺序循环队列,克服假溢出的缺点 #include<stdio.h> #define MaxSize 5#define ElemType int typedef struct node{ElemType data[MaxSize];int front_queue,rear_queue;}SqQueue; //初始化,将队列的前尾都赋值为零,代表是空队列void init_queue(SqQueue *Q){ Q->front_queue=0;

队列的链式存储

1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 typedef struct node{ 4 int data; 5 struct node *next; 6 }LinkNode; 7 typedef struct{ 8 LinkNode *front,*rear; 9 }LinkQueue; 10 //初始化 11 bool InitQueue(LinkQueue *Q){ 12 Q-&

循环队列(顺序存储)

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MaxSize 10 //定义队列 typedef struct{ int data[MaxSize]; //存放队列元素 int front,rear; //定义队首指针和队尾指针 }SqQueue; //初始化队列 void InitQueue(SqQueue &Q){ Q.rear=Q

数组模拟队列代码实现

代码实现如下: package com.liu.queue; import java.util.Scanner; public class MyQueue { public static void main(String[] args) { Queue queue = new Queue(3); char key = ' '; Scanner scanner = new Scanner(System.in);

循环队列

#ifndef _SQQUEUE_H_ #define _SQQUEUE_H_ #define MAXSIZE 100 template<typename T> class sqqueue { private: int front, rear; int maxsize; T* data; public: sqqueue(int size = MAXSIZE); sqqueue(sqqueue<T>& sq); ~sqqueue(); int Length();

15.3栈的应用

队列 定义:一种可以实现“先进后出”的存储结构 分类: 链式队列 ------ 用链表实现 静态队列 ------ 用数组实现 静态队列通常必须是循环队列 循环队列的讲解:对队列长度取余来表示指针位置 静态队列为什么必须是循环队列 循环队列需要几个参数来确定 两个参数

15.2队列的应用

队列 定义:一种可以实现“先进后出”的存储结构 分类: 链式队列 ------ 用链表实现 静态队列 ------ 用数组实现 静态队列通常必须是循环队列 循环队列的讲解:对队列长度取余来表示指针位置 静态队列为什么必须是循环队列 循环队列需要几个参数来确定 两个参数

数据结构复习代码——顺序结构下实现循环队列、基于顺寻存储串结构相关操作的实现

1、顺序结构下实现循环队列 #include<stdio.h> #include<assert.h> #include<malloc.h> #define ElemType int #define MAXSIZE 9 typedef struct Queue //队列节点结构体 { ElemType *base; //节点数据域 int front;

Go-数组模拟队列(单向队列)

package main import ( "errors" "fmt" ) type Queue struct { maxSize int array [5]int front int rear int } //添加队列 func (q *Queue) AddQueue(val int) (err error) { //先判断队列是否已满 if q.rear == q.maxSize-1 { return errors.Ne

c语言实现队列

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXQSIZE 100 typedef int QELemType; typedef struct { QELemType *base; int front; //头 int rear; //尾 int count; }SqQueue; void InitSqQueue(SqQueue &S){ S.front = S.rear = 0; S.count

【C# 数据结构与算法】队列 queue

队列 队列又称为“先进先出”(FIFO)线性表限定插入操作只能在队尾进行,而删除操作只能在队首进行,Front对头指针指向第一元素;Rear队尾指针指向下一个入队的元素。队列也可以采用顺序存储结构或链表结构来实现,分别称为顺序队列和链队列空队列:front == rear;   顺序队列 用一组连续

顺序结构实现队列

队列是一种操作受限的线性表,其特点是先进先出(First In First Out,FIFO) 以下为实现循环队列的顺序存储的代码(本人使用的IDE是Visual Stdio 2019) #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MaxSize 6 typedef int EleType; //定义队列 typedef struct { EleType data

关于 循环队列

这篇博客主要总结一下循环队列的顺序存储方式 #define M 100 //最大队列长度 Typedef struct { QElemType *base; //初始化的动态分配存储空间 int front; //头指针 int rear; //尾指针 }SqQueue;   队列的基本操作: InitQueue (&Q) //构造空队列 Des

数组模拟环形队列

思路:   1、front变量:指向队列的第一个元素,arr[front]就是队列的第一个元素     front=0   2、rear变量:rear指向队列的最后一个元素的后一个位置,空出一个空间做约定     rear=0   3、当队列满时,条件是(rear+1)%maxSize = front [满]   4、对队列为空的条件,rear == fr