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javascript – 使用水合物而不是使用react-dom渲染时检测损坏的图像
我们在项目中使用来自react-dom的水合物,并且很难检测到破碎的图像链接.这些图像来自第三方API,因此我们无法预先知道哪些链接有效. export default class Image extends PureComponent { render() { return ( <img src={this.props.src} onError={(ejavascript – react-dom吹出webpack捆绑大小MASSIVELY
这一直是我遇到的webpack最奇怪的问题之一…… 查看此捆绑细分: 反应116.01KB – 足够公平 react-dom 533.24KB – 认真的WTF 我认为它可能是我的依赖项中的损坏,但nuking node_modules并重新安装没有任何影响.我想这与webpack捆绑它的方式有关,但是我迷失了想法.我正在处理.js进javascript – 在React中渲染彼此相邻的两个组件
我试图从另一个组件调用一个组件来显示一些html,如果我单独调用该组件它可以工作,但如果我在同一个返回函数中添加更多标记,它会抛出以下错误: Adjacent JSX elements must be wrapped in an enclosing tag (9:12) while parsing file Product.jsx var React = require('react');javascript – 警告:React.createElement:type无效 – bundle.js
我正在学习React JS的教程,一切都很好,几天我可以运行一个例子,简单,执行推荐的基本配置,再加上一些我添加的附加组件来识别Javascript版本. 几天不再审查项目,但它正常工作,执行命令时,我没有看到任何错误,但它没有在浏览器中显示任何内容,只有多个错误出现在这个控制台中. 我已经