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proto3学习

转自:https://colobu.com/2017/03/16/Protobuf3-language-guide/#指定字段类型 1.消息message类型 假设你想定义一个“搜索请求”的消息格式,每一个请求含有一个查询字符串、你感兴趣的查询结果所在的页数,以及每一页多少条查询结果。 syntax = "proto3";//指定使用proto3版本,必须在

Proto3语法入门

定义消息类型 首先让看一个非常简单的例子。假设要定义搜索请求消息格式,其中每个搜索请求都有一个查询字符串、感兴趣的特定结果页面以及每页的多个结果。这是.proto用来定义消息类型的文件。 syntax = "proto3"; message SearchRequest { string query = 1; int32 page_numb

proto2和proto3生成go代码的区别

  proto2和proto3 proto2生成的go文件中,结构体成员使用的是指针。   废话不说,开始测试!   文件名:test.proto,下面分别是proto3和proto2 1 syntax = "proto3"; 2 package example; 3 option go_package="../testpb"; 4 5 message Person { 6 string Name = 1; 7 int32 A

根据TxID获取上链信息

根据TxID获取上链信息 https://www.cnblogs.com/lianshuiwuyi/p/14109406.html 前段时间应甲方爸爸的要求,需要在现有的业务系统中新增一个根据TxID来查询上链信息的接口。搜了一圈发现相关的信息很少,最后只能祭出终极大招:Read Source Code。 本文主要记录我实现这一功能的过程。 1

proto3和proto2的区别

转自:https://solicomo.com/network-dev/protobuf-proto3-vs-proto2.html proto3和proto2的区别 1、在第一行非空白非注释行,必须写2、字段规则移除了 “required”,并把 “optional” 更名为 “singular”1;3、“repeated”字段默认采用 packed 编码;4、语言扩展5、移除了 defa

gRPC

gRPC 简述 由来 gRPC 一开始由 google 开发,是一款语言中立、平台中立、开源的远程过程调用(RPC)系统 gRPC 是什么? 在 gRPC 里客户端应用可以像调用本地对象一样直接调用另一台不同的机器上服务端应用的方法,使得您能够更容易地创建分布式应用和服务。与许多 RPC 系统类似,gRP

gRPC

gRPC 简述 由来 gRPC 一开始由 google 开发,是一款语言中立、平台中立、开源的远程过程调用(RPC)系统 gRPC 是什么? 在 gRPC 里客户端应用可以像调用本地对象一样直接调用另一台不同的机器上服务端应用的方法,使得您能够更容易地创建分布式应用和服务。与许多 RPC 系统类似,gRPC 也

Protobuf语法 (proto3)

本文是一篇译文,原文地址为:https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto3 在阅读本篇文章之前可参考我的另一篇博文:Protobuf语法指南(proto2) 定义一个消息类型 先来看一个非常简单的例子。假设你想定义一个“搜索请求”的消息格式,每一个请求含有一个查询字符串、你

根据TxID获取上链数据

根据TxID获取上链信息 前段时间应甲方爸爸的要求,需要在现有的业务系统中新增一个根据TxID来查询上链信息的接口。搜了一圈发现相关的信息很少,最后只能祭出终极大招:Read Source Code。 本文主要记录我实现这一功能的过程。 1、获取交易信息 首先要做的就是拿到交易信息,我这里是通过

使用protobuf (proto3)

在这里,我先讲述C++使用protobuf,之后,会补充使用go语言使用protobuf。 使用protobuf需要有如下步骤: 在.proto文件中定义消息(message)格式。 使用protobuf的编译器编译.proto文件成为相应的语言代码。 使用对应语言的protobuf API读写消息。 在这里,我直接使用了官方的示例,之后打算使用

proto3 any 的操作

person.proto syntax = "proto3";                  import "google/protobuf/any.proto"; message Apply_data {     uint32 apply_data_id = 1;     uint64 apply_time = 2; }   message Apply_list {     uint32 apply_list_id = 1; }   message Te