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c – 如何通过需要自由函数的成员函数?
问题如下:考虑这段代码: #include <iostream> class aClass { public: void aTest(int a, int b) { printf("%d + %d = %d", a, b, a + b); } }; void function1(void (*function)(int, int)) { function(1, 1); } void test(int a,int b)c – 指向折叠表达式中成员函数的指针
这段代码多次调用& foo :: next struct foo { foo& next() { return *this; } }; template<typename Obj> void tmp_funct_1(Obj& obj) {} template<typename Obj, typename Func, typename... Other> void tmp_funct_1(Obj& obj,在C中得到相反的结构域
让我们假设我有以下结构: struct Point {double _x, _y;}; struct Segment {Point _p1, _p2;}; typedef Point Segment::* const SegmentEnd; 现在我想介绍一个函数,该函数将根据提供的SegmentEnd缩放段.这意味着改变与提供的SegmentEnd相反的坐标.我该怎么做? 这是我为改变提供的Sc – 从指针到成员的映射
(注意:如果这感觉像是X-Y问题,请在分隔符下面滚动以了解我是如何得出这个问题的) 我正在寻找一种方法来存储指向成员函数(不同类型)的指针,并比较它们是否相等.我需要存储从指针到成员函数到任意对象的映射,然后搜索此映射.它不必是关联容器,线性搜索就可以了.另请注意,指针仅用作映在C中编写structarray map functor的最简单方法
这是对最可读方式的意见的调查 – 无论是使用C指针到成员,字节偏移还是模板化仿函数来定义“从结构foo中选择成员X”. 我有一个包含大量结构的类型,我正在编写一个实用函数,它基本上在某些范围内作为reduce运行.每个结构将一组因变量与一个独立维度的某个点相关联 – 发明一个简化c – 指向成员函数的指针的模板类型推导
我有一个与Morpheus提出的问题非常相似的问题,在下面的问题中: Overloaded member function pointer to template Richard Corden提出的解决方案要求用户明确指定函数参数类型,以区分它们的重载.但是,此解决方案似乎不适用于具有相同类型的不同数量的参数的重载. 考虑这个例子(源自c – 可以从指向成员函数模板参数的指针推导出类类型
是否可以从其指向memmber T :: * f的指针推导出类T的类型,如下所示. struct Foo { void func(){} }; template<typename T, void (T::*f)()> void bar() { } int main() { bar<Foo,Foo::func>(); // bar<Foo::func>(); // Desired } 解决方法:在C 17中,您将被允许