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mpy lcd 绘制圆
1.实心 def drawCirc_fill(tft,x,y,r,pen): ox =r oy =0 err = -r while ox>=oy: last_oy = oy err +=oy oy+=1 err+=oy tft.hline(x-ox,y+last_oy,ox*2+1,pen) ##3 if last_oy != 0: tft.hlin[atAGC054D]ox
对于两个字符串$s$和$t$(保证其中每一种字符个数相同),定义$s$和$t$的相对逆序对数为$s$得到$t$的最少交换次数,显然同种字符相对顺序保持不变,因此即依次编号后的逆序对数 问题不妨看作构造合法字符串$t$使得$s$和$t$的相对逆序对数最小,定义$f_{S}(s)$为$s$仅保留$S$中的字符后所得到人工智能
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int a[1100][1100],n,c; int num[1100][1100]; int d[8][2]= {{-1,0},{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,-1},{-1,1},{1,1},{1,-1}}; void fun(int x,int y,int ox,int oy) { for(int i=0; i<8; i++) { while(x+d[i][0]>=1&aMATLAB 计算图像旋转角度
比如有图像1,将其旋转n度得到图像2,问如何比较两张图像得到旋转的度数n。 算法思路参考logpolar变换: 1.从图像中心位置向四周引出射线。 2.计算每根射线所打到图像上的像素累计和,得到极坐标灰度曲线。 3.比较两张图的灰度曲线,得到最相关的偏移位置,即为两张图像的旋转角度。 原图: 旋二维线段树(树套树)
解析待写 例题:2020 CCPC Wannafly Winter Camp Day5 I 题 代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; const int N = 2e3+10; int n, m1, m2; int x, y, xl, xr, yl, yr; ll w; ll a[N][N]; void add(){ a[xl][yl] += w; a[xl][yr+1] -=用JS制作canvas画板
之前写了一篇随笔是讲 fabric.js 的,基于vue的,查看:https://www.cnblogs.com/reround/p/11468844.html 如果不基于vue用js也是可以实现的 代码如下,直接copy到html文件里就可以,无需加载其他插件,代码里都有注释 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8">按下鼠标,盒子动起来
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> .box{ width: 200px; height: 200px; background-color: #0ff; position: absolute; levue 树形菜单 右击自定义菜单 问题
问题1:自定义菜单定位问题 解决方法: rightBtn(item, index) { let menu = document.getElementById("msgRightMenu"); var e = e || window.event; var marginWidths = 400; var marginHeight = 110; //鼠标点的坐标 var oX =OX得分
#include<iostream> #include<string.h> using namespace std; char a[80]; int sc[80]; int main() { int i, sum = 0; while (scanf("%s", a) == 1)//注意s前无&用这种方法碰到空格tab等就会结束 用getchar/fgetc(stdin) { for (i = 0; i < sMOSFET的小信号模型和频率响应
这部分内容大部分参考W.Y.Choi的课堂讲义第三讲和第四讲:http://tera.yonsei.ac.kr/class/2007_1/main.htm 一、小信号模型 首先要明确一点,大部分情形MOSFET都是工作在饱和区。在饱和区工作的状态我们通常称为静态工作点,在此状态附近考虑一个小的控制信号扰动$v_{GS}$,canvas下载图片
canvas下载图片 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-