首页 > TAG信息列表 > observe

scan chain masking in the compactor

1. X-blocking    使用EDT compactor压缩scan chain会导致X-blocking,compactor会将scan chain的observe值做异或运算,两条chain中的任意一条为X, edt channel output 都会observe X,这导致被mask的一条chain对应位置的cell所测fault不能被cover到,会影响test coverage。 2. scan ch

观察者模式(observe method)

前言:虚函数、继承、模板函数、模板类基础知识 点击查看代码 #include<iostream> #include<memory> #include<list> using namespace std; class Observer; //抽象目标 class Subject{ public: virtual void Attach(Observer*) = 0; virtual void Detach(Observer*) = 0

Swift中使用KVO

在Swift中使用KVO,有如下两种方法: 原OC提供的: open func addObserver(_ observer: NSObject, forKeyPath keyPath: String, options: NSKeyValueObservingOptions = [], context: UnsafeMutableRawPointer?) @available(iOS 5.0, *) open func removeObserver(_ observer: NSObje

Jetpack—LiveData组件的缺陷以及应对策略

一、前言 为了解决Android-App开发以来一直存在的架构设计混乱的问题,谷歌推出了Jetpack-MVVM的全家桶解决方案。作为整个解决方案的核心-LiveData,以其生命周期安全,内存安全等优点,甚至有逐步取代EventBus,RxJava作为Android端状态分发组件的趋势。 官网商城app团队在深度使用Li

vue数据响应式原理 - 数组的响应式

vue 改写了数组的七个方法:push、pop、shift、unshift、splice、sort、reverse。使数组改变的时候能够触发响应式,先把原来的 Array.prototype 的方法备份一份,再进行重写。 vue 的数组响应式是如何实现的?      以 Array.prototype 为原型,创建了一个 arrayMethods 的对象( Object.

ResizeObserver 笔记

ResizeObserver 的介绍 这个 pollyfill 是用来提供监测目标元素或者页面刷新的一种观察者工具。当目标元素的 clientwidth/height,offsetWidth/Height, 发生变化,或者页面上有动画或者窗体 resize,都会促发回调函数通知观察者。介绍几个类 ResizeObserver 这个是用来定义观察者的,

Histrix原理和实战---资源隔离

借鉴地址:https://blog.csdn.net/loushuiyifan/article/details/82702522 1.资源隔离: (信号量隔离) public class QueryByOrderIdCommandSemaphore extends HystrixCommand<Integer> { private final static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(QueryByOrderIdCommandSem

Vue 源码学习 —— 数据响应式原理 (Vue 2.x)

对象的响应式 目录结构: 执行关系: observe.js import Observer from './Observer' export default function observe (value) { // 如果 value 不是对象,则不处理 if (typeof value != 'object' || !value) return var ob if (value.__ob__) {

php设计模式 之观察者模式 与Laravel 的事件

观察者模式主要用于解耦 1 没有观察者模式 class order { public function addOrder() { // 发短信 Message::update(); //发邮件 Email::update(); //记日志 Log::update(); } } $order = new order();

ES6 Proxy与Reflect实现观察者模式

//观察者模式 //监听对象属性的修改,如果属性值发生变化,打印出对象的属性信息(to do somthing) let queuedObservers = new Set() //将需要处理的函数,添加到set结构中 let observe = fn => queuedObservers.add(fn) //需要执行的操作

Vue2.x 数据响应式原理(笔记)

Vue2.x 数据响应式原理(笔记) Vue2.x 数据响应式原理`Object.defineProperty()` 方法`defineReactive` 函数递归侦测对象全部属性数组的响应式处理依赖收集什么是依赖?`Dep` 类 和 `Watcher` 类代码 Vue2.x 数据响应式原理 Object.defineProperty() 方法 Object.definePro

华为5700镜像命令

observe-port 1 interface GigabitEthernet 0/0/9 镜像绑定端口 display observe-port 查看上步所配置的管理口是否配置成功 display port-mirroring 查看镜像的所有端口 port-mirroring to observe-port 1 both   port-mirroring to observe-port 1 inbound   port-mirr

路由交换(十八):端口镜像

一、端口镜像简介 端口镜像在不影响报文正常处理流程的情况下将镜像端口的报文复制一份到观察端口,用于监控和分析网络状况。 二、端口镜像基本概念 1、镜像端口与观察端口 镜像端口:被监控的端口,从镜像端口流经的所有报文或匹配流分类的报文将被复制到观察端口观察端口:连接监控的

hbase 可视化工具 ---HbaseGUI

Git:https://github.com/Observe-secretly/HbaseGUI/wiki   下载:https://github.com/Observe-secretly/HbaseGUI/wiki/Release-history  

华为交换机抓包

1.登录交换机,找一个合适的空闲端口,作为观察口(观察口的端口速率至少与镜像口持平)#observing-port 1 interface GigabitEthernet 0/0/3 (将G0/0/3作为观察口,编号为1)2.将镜像口的流量镜像到观察口int g 0/0/1port-mirroring to observe-port 1 both 查看状态:dis port-mirroring  Ob

Angular 8 学习 (八 异步数据流处理数据)

获取异步数据的方法有: 1.回调函数 2.promise 3.rxjs 1.回调函数 代码例子: getCallBack(back){ ​ setTimeout(() => { ​ var username:any="张三"; ​ back(username); ​ }, 1000); } 调用 2.promise getPromiseData(){ ​ return new P

事件Observer模式

在认识委托和事件之后,可以进阶一下一些设计模式了,这篇主要描述的是关于事件处理机制中的基础,一种叫做“观察者模式”的设计模式:ObServe设计模式,这种设计模式是针对面向对象语言,对象间的一种一对多的依赖关系,以便于主干的状态发生变化时,其他依赖于主干的依赖象也会受到影响,自

observe源码

1. oberver/array.js /* * not type checking this file because flow doesn't play well with * dynamically accessing methods on Array prototype */function def (obj, key, val, enumerable) { Object.defineProperty(obj, key, { value: val, enumerable:

考虑在unity中做一个事件系统 当接收到消息的时候传入参数自动调用

感觉设计上有很大的问题 特别是每次参数还要转换两次类型  但又不知道具体改如何赶紧 求教 大神们给点意见  using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public delegate System.Object FuncPoint1(params object[] objAry);