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inet_ntoa()函数:将网络二进制的数字转换成网络地址
1,头文件: #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> 2,函数定义: char * inet_ntoa(struct in_addr in); 3,函数说明: inet_ntoa()用来将参数in 所指的网络二进制的数字转换成网络地址, 然后将指向此网络地址字符串的指针返回. 4,返回值: 成ntohs, ntohl, htons,htonl对比详解
ntohs =net to host short int 16位htons=host to net short int 16位ntohl =net to host long int 32位htonl=host to net long int 32位 网络字节顺序NBO(Network Byte Order) 按从高到低的顺序存储,在网络上使用同一的网络字节顺序,可避免兼容性问题; 主机字节顺序HBO(Host Byteinet_aton, inet_ntoa, inet_pton, inet_ntop解析
1.把ip地址转化为用于网络传输的二进制数值 int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp); inet_aton() 转换网络主机地址ip(如192.168.1.10)为二进制数值,并存储在struct in_addr结构中,即第二个参数*inp,函数返回非0表示cp主机有地有效,返回0表示主机地址无效。(这Linuxsocket编程中调用 inet_ntoa 函数产生的段错误 “Segmentation fault (core dumped)” 的原因及解决办法
调用 inet_ntoa 函数产生的段错误 “Segmentation fault (core dumped)” 的原因及解决办法 struct sockaddr_in client_addr; ...printf("connection from %s\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); 执行到 inet_ntoa 时会产生段错误:Segmentation fault (core dumped) 【原C/C++返回内部静态成员的陷阱
在我们用C/C++开发的过程中,总是有一个问题会给我们带来苦恼。这个问题就是函数内和函数外代码需要通过一块内存来交互(比如,函数返回字符串),这个问题困扰和很多开发人员。如果你的内存是在函数内栈上分配的,那么这个内存会随着函数的返回而被弹栈释放,所以,你一定要返回一块函数外部还有