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C++ 弹幕游戏

可能会持续更新吧,, 固定弹 首先放一个 Kaguya 的波粒: 境符「波与粒的境界」 since C++98,系统要求 Windows . #include <cmath> #include <cstdio> #include <conio.h> #include <cstdlib> #include <windows.h> using namespace std; const int hs = 28, vs = 65; const dou