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只是想虐下春丽,一不当心玩了下serverless...感觉还不错哟!
事情是这样的…… 前天下午天太热,我在家看电视,换台突然就看到了正在播《西游记》,窗外蝉声特别响,我一下就有种穿越回小学暑假的感觉。当时,我就特别想把我那台小霸王翻出来,玩两盘街霸……虐一下春丽 翻了大半天,也没找到我的童年回忆...要么找找看有没有啥开源的可以玩玩吧! 作为一名【原创】NES第二波:如何用VS Code,编写NES/FC游戏程序。
VS Code就是 你没有眼花没有看错。你会问30年前的NES怎么能用现在的工具制作呢?微软怎么想起NES了。 这事跟微软没什么关系。这要感谢曾哥(ZENG GE)。VS Code是一个通用编辑器,通过不同的插件,可以编辑不同的源代码。曾哥编写了一个6502插件,这很适合我们使用。 VS Code只NFS共享存储服务
NES共享存储服务 NES是一种基于TCP/IP传输的网络文件系统协议。通过使用NFS协议,客户机可以像访问本地目录一样访问远程服务器中的共享资源。 对于大多数负载均衡群集来说,使用NFS协议来共享数据存储是比较常见的做法, NFS也是NAS存储设备必然支持的一种协议。但是由于NFS没有用户最近朋友圈超火的小霸王游戏机源码
最近朋友圈超火的小霸王游戏机源码下载 源码截图 部分源码: <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1,user-scalable=no"> <meta http-equiv="X-UA-CoFC超级玛丽研究(NES游戏)
理解本文需要6502汇编语言基础,读者可先阅读本人之前的一篇文章。 为便于理解,本文所有内存地址都用[]表示(如:[00CE]),所有ROM文件地址都用<>表示(如:<00CE>)。 本文待完善。