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Windows下动态加载dll库
库代码、 声明 class handle //接口类 { public: virtual void run() = 0; virtual void stop() = 0; virtual void pause() = 0; }; #pragma once #ifdef LIBDLL #define LIBDLL _declspec(dllexport) #else #define LIBDLL _declspec(dllexport) #endif #include "hac++调用DLL
c++DLL 查看dll依赖项 win7 系统: 开始-->所有程序->vs2012文件夹->vs tools->对应的命令提示符 输入命令: 1 dumpbin /dependents 你的文件(可以是exe,也可以是dll),如ddd.dll 8 1 win7 系统: 2 3 开始-->所有DLL注入(一)全局钩子注入进行键盘信息监听
DLL注入之全局钩子注入进行键盘信息监听 参考《逆向工程核心原理》 一、编写键盘监听DLL // dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。 #include <Windows.h> #include <stdio.h> HMODULE g_hDll; HHOOK g_hHook; BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reasoWinCE动态调整存储内存与程序内存的大小
typedef DWORD (*SETSYSTEMMEMORYDIVISION)(DWORD); typedef BOOL (*GETSYSTEMMEMORYDIVISION)(LPDWORD,LPDWORD,LPDWORD); void SetObjectMemorySpace(int nSize)//设置存储内存为nSize字节的容量 { #ifdef _WIN32_WCE //从动态库中获取函数地址以设置对象存储区的大小.第21章:Windows消息钩取
Windows向用户提供GUI,以事件驱动的方式工作. 常规的Windows消息流: 发生键盘输入事件时,WM_KeyDown消息被添加到OS消息队列. OS判断哪个应用程序发生了事件,然后从OS消息队列重取出消息,添加到应用程序的消息队列中. 应用程序监视自身的消息队列,发现新添加的消息后,调用相应gcc -O2 优化,到底做了什么? 程序都不能正常运行了。
一个项目开发到维护有五年时间了。 今天在项目中加入了一段代码后,软件启动后,窗口显示不出来了。 加入的代码: HMODULE hDll_kernel32 = LoadLibrary("kernel32.dll"); // 加载 kernel32.dll if(hDll_kernel32) { FARPROC proc = GetProcAddress(hDll_kernel32, "DLL发布 matlab代码发布
https://blog.csdn.net/alansss/article/details/81320548 最近需要将写好的matlab代码转成基于OpenCV的代码,然后再封装成dll进行发布。一开始直接看基于OpenCV的dll生成,但是都不太成功,故而先试试没有OpenCV的dll生成。 主要参考了以下两个网页: VS2013生成dll及动态调用: https深入浅出CChart 每日一课——快乐高四第三十二课 重振天鹰教,BCB直接调用Dll版的CChart
上一课是Delphi直接调用CChart的Dll,不用ActiveX控件。对于C++ Builder来说,由于采用的语言是C++,那调用Dll版的CChart就更没问题了。 实际上,虽然都是C++,但C++ Builder还不能直接引用Chart.h。VC和C++ Builder在很多方面的处理都不相同,看起来简单直接的方法不行,还是得老老实实地像