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网络最大流三题

昨天杭电多校1001题人均过,该学学网络流了(虽然dls说过,网络流只能出金牌题) 在b站看了电子科大的网络流入门,学会了dinic的板子,还不会严格证明 求单源单汇的最大流,简单来说就是只要残量网络能够到达汇点,就跑一遍增广路,然后再求残量网络,再跑增广路……直到汇点无法到达。 关键点:建反向

转载 一个示例用来演示libgdx的下载文件

package com.badlogic.gdx.tests.lwjgl; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.Net.HttpMethods; import com.badlo

libGDX游戏开发之画面场景和画面自适应(二)

libGDX游戏开发之画面场景切换(二) libGDX系列,游戏开发有unity3D巴拉巴拉的,为啥还用java开发?因为我是Java程序员emm…国内用libgdx比较少,多数情况需要去官网和google找资料,相互学习的可以加我联系方式,仅限学习。 游戏开发需要切换各种场景,例如开始画面、游戏画面、gameover画面

libGDX学习记录(三)接水滴

前期准备 1.配置好android环境的IDEA 2.下载libGDX项目构建工具—gdx-setup.jar 生成项目 1.双击上述gdx-setup.jar, 2.选择最下方左边的Advanced按钮,添加一个镜像地址: https://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/ 点击save。 3.点击右侧Generate,点击弹出的选项

简单题 题解

题目 容易题 昨天考试考了这道 容易题 ,不知道怎么想的,打了个DP,居然拿了70,先定义 dis[ i ] [ j ] 表示最后是第 i 行,最后一个数是 j 的结果,vis[ i ] [ j ]表示第i行j是否可选,然后想到枚举到第k,然后后面的数其实是可以用乘法分配律结合,所以转移方程就是 \[dis[ i ] [ j ] = \sum\lim

25.libgdx封装一个动画管理器.

思路,通过xml保存动画配置,从图片管理器中读取图片生成animation,然后根据xml来保存起来,使用时通过id获得. <animations> <animation id="1001" name="测试动画" duration="1" imgListName="132,123,123"/> </animations> 管理类 package com.zhfy.game.

libgdx学习ActorGestureListener点击滑动等动作监听

libgdx学习ActorGestureListener点击滑动等动作监听介绍libgdx文档翻译点击libgdx文档翻译演示代码touchDowntouchUptap长按 介绍 最近学习用aide手机写游戏,在此记录一下libgdx学习过程。 ActorGestureListener用于游戏中的手势识别一般。 演示中的所有函数主函数都为MyGdxG

LibGDX重建Flappy Bird——(3) 打包资源

原文链接:https://my.oschina.net/u/2432369/blog/610413 修改Android启动图标和名称 首先,我们需要替换Android项目的默认启动图标。FlappyBird-android项目中存在一个名为res的特殊目录。在该目录中包含了Android项目专用的资源文件。 展开res目录可以