首页 > TAG信息列表 > fsmc
尝试移植标准库的fsmc驱动lcd到hal库上(未完成)
手头有一个红牛的stmf103开发版。以前用arduino 用它点灯跟使用串口。用起来很简答。上边的触摸屏是 ili9325.使用的是fsmc驱动 。16位接口。可以看到主频72M的开发版刷新屏幕非常的快。红牛开发版的例程都是基于标准库3.5的。 8.92 rEU:/ 红牛开发版自带的屏幕测试 https://v.doustmcubeide 移植正点原子TFTLCD屏幕驱动代码
https://blog.csdn.net/huuuerli/article/details/125576184 网址参考 中间遇到LCD的id打印不对的问题是因为FSMC的配置问题注意FSMC的选择 还有printf的重定向的问题这个问题的答案在串口我的串口发送中有重定向的代码,适用于stm32cubeide或者mx fsmc配置 这个是根据原理图配stm3210x 点亮LCD
1. 野火stm32f10x点亮LCD, 并实现动态显示。 2. 代码 主函数main.c #include "stm32f10x.h" #include "./usart/bsp_usart.h" #include "./led/bsp_led.h" #include "./lcd/bsp_ili9341_lcd.h" #include <stdio.h> void LCD_Test(void); voiRISC-V MCU应用方案之Little VGL(LVGL)移植(一)
一、Little VGL(LVGL)图形库简介 1.LVGL是一个开源图形库,提供完善的GUI开发组件,具有易于使用的图形元素,绚丽的界面和占用内存低等特点。LVGL官网 2.几乎所有的MCU都能够支持LVGL的运行,显然您的MCU至少要满足以下参数: 1.16, 32 或 64 位微控制器或处理器 Clock: >=16MHz主频 FlashSTM32CubeMX学习笔记(39)——FSMC接口使用(TFT-LCD屏触摸)
一、TFT-LCD简介 TFT-LCD(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display) 即薄膜晶体管液晶显示器。TFT-LCD 与无源 TN-LCD、 STN-LCD 的简单矩阵不同,它在液晶显示屏的每一个象素上都设置有一个薄膜晶体管(TFT),可有效地克服非选通时的串扰,使显示液晶屏的静态特性与扫描线数无关,STM32的FSMC详解
(7条消息) STM32的FSMC详解_魏波-CSDN博主-CSDN博客_fsmc是什么意思 STM32的管脚排列很没有规律,而且分布在多个不同端口上,初始化要十分小心.需要用到的引脚都要先初始化成”复用功能推挽输出”模式.(GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP ) 并且开启时钟 (RCC_APB2Per系统架构
●四个被动单元: a、内部SRAM b、内部闪存存储器 c、FSMC d、AHB到APB的桥,连接所有的APB设备。内核与相关的外设数据交换是通过图示的两个桥接。 使用外设需用以下两个函数打开对应的时钟总线; void RCC_APB1PeriphClockCmd(uint32_t RCC_APB1Periph, FunctioFSMC版本:多驱动器(ILI9486L等)驱动TFTLCD屏幕
使用开发板类型为:STM32F407系列 一、屏的相关信息 分辨率:320*480 尺寸:3.5寸 驱动器:ILI9486L 引脚接口: 我们这里选用16-bts 8080-series MCU IM[]为010,使用了16个数据引脚。 二、驱动器设置 通过部分我们可以得到信息: CSX: 片选信号,用于启用或者禁用ILI9486L芯片 RESX: 复STM32驱动LCD实战
前段时间写了《STM32驱动LCD原理》和《STM32的FSMC外设简介》两篇文章,本文将对STM32驱动LCD进行实战应用。LCD是深圳市拓普微科技开发有限公司的LMT028DN,分辨率是320*240,大小2.8寸,颜色65K的彩色屏,采用的是ST7789s液晶控制IC。颜色模式是565。 01 驱动时序 我们通常说的MCU-LCD接口stm32—LCD外设详解
stm32—LCD外设详解(5510) 图像处理,不会用LCD怎么行。本实验基于正点原子战舰开发板重新编写,正点原子的代码写的很好,但奈何本新手看了表示一脸懵逼,因此重新编写,将代码简单化,去除操作系统以及兼容性等干扰项。 写命令函数 //regval:命令 void LCD_WR_REG(u16 regval){ LCD->LCSTM32 OV2640将数据缓存至SRAM
目录 STM32 OV2640将数据缓存至SRAM 流程设计 问题汇总 SRAM数据缓存不完整 LCD打点过程中部分屏幕黑屏 边缘图像小范围错位 屏幕花屏 STM32 OV2640将数据缓存至SRAM 流程设计 流程如下: 初始化OV2640后,初始化DCMI和DMA,DCMI的初始化代码与原子开发板的代码一致,这里主要是【转】STM32的FSMC详解
STM32的FSMC真是一个万能的总线控制器,不仅可以控制SRAM,NOR FLASH,NAND FLASH,PC Card,还能控制LCD,TFT. 一般越是复杂的东西,理解起来就很困难,但是使用上却很方便,如USB。 不过FSMC也有很诡异的地方.如 *(volatile uint16_t *)0x60400000=0x0; // 实际地址A21=1,而非A22.[注STM32 LCD英文字符显示学习笔记
开发板:野火指南者(STM32F103VE) STM32库版本:STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0 IDE:KEIL5(代码编写很不方便,只在编译的时候用到) 代码编写工具:Source Insight 4.0(跟读代码、编写代码的最佳工具) 硬件原理图: 1. 新建user_fsmc_lcd.h、user_fsmc_lcd.c、main.c 3个文件,并从STM32官方