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【WPF】搞懂SVG/Canvas中nonzero和evenodd填充规则
一、填充有两种规则 只要是路径填充,都有两种规则,nonzero和evenodd,无论是SVG中的路径填充,还是Canvas中的路径填充,如果还有其他和路径相关的技术(甚至设计软件),也离不开这两种填充规则。 换句话说,这是超越各种语言,普世通用的技能点。 下面,看看我能不能用足够精简的语言,尽可能让大家都【WPF】搞懂SVG/Canvas中nonzero和evenodd填充规则
一、填充有两种规则 只要是路径填充,都有两种规则,nonzero和evenodd,无论是SVG中的路径填充,还是Canvas中的路径填充,如果还有其他和路径相关的技术(甚至设计软件),也离不开这两种填充规则。 换句话说,这是超越各种语言,普世通用的技能点。 下面,看看我能不能用足够精简的语言,尽可能让大家都