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Python3项目初始化10-->主机资产管理-模板继承
36、主机资产管理--模板继承模板继承Python函数 变=>参数 不变=>函数体format 变=>字符串内占位元素的值 不变=>字符串格式变 菜单的谁选中,显示谁的内容不变 页面结果,菜单项 html 不变 把变的内容通过占位符进行占位使用html把变的东西传递template.html<html> <body>{webpack5 图片转base64
webpakc5中asset/inline 导出一个资源的 data URI。之前通过使用 url-loader 实现。 qiankun子应用集成到主应用的时候,图片不显示,可以转base64UnityEditor 查找和获取内置资源
Object[] UnityAssets = AssetDatabase.LoadAllAssetsAtPath("Resources/unity_builtin_extra"); foreach (var asset in UnityAssets) { Debug.Log(asset); } Debug.Log("==================================="); Debug.Log(Shader.Find("Sprihexo文章中添加本地图片不显示
主要原因时是post_asset_folder插件的版本不对 方案步骤 1. 修改配置文件 修改文件_config.yml 里的post_asset_folder:这个选项设置为true 这个时候创建新的文章时会在_posts文件下自动生成一个与新建文件同名的文件夹。 2. 准备图片 将要引用的图片放到文件夹hexo博客引用本地图强化学习投资组合管理Portofolio Management
前言 投资组合管理是将资金不断分配到不同的金融产品,以期获得更大累计收益的过程。 在证券组合投资管理中,深度强化学习主要的作用是利用深度神经网络的特征表示能力对强化学习的状态、动作、价值等函数进行拟合,提升强化学习模型性能,实现资产组合权重再更新。 PGPortofolio论文(2017CFA - 投资学 - 4.资本资产定价理论CAPM - Capital Asset Pricing Model
一、CAPM 解决了什么问题 CAPM是给风险定价的。 问题1:一个资产的预期收益/平均收益,与其承担的系统风险 - systematic risk是什么关系 答案:线性关系 - linear 问题2:如何度量一个资产所承担的系统风险? 答案:用这个资产,和整个市场的相关性,来度量 二、衡量系统风险的指标 - βUnity3D build时错误提示:Missing Project ID in Unity 解决方案
问题截图 上图大致译文:缺少项目ID:因为你不是这个项目的成员,这个版本将不会访问Unity服务。你想继续吗? 资料搜索 Missing Project ID in Unity (打包并没有影响) Missing Project ID 解决方案 此解决方案转自上文资料搜索中第二个链接Unity Forum: If you don't need to学测试,python简单学习第一天
简单学习回来python,之前学过都忘光光 变量类型 常用的python变量类型是: counter = 100 # 整型 miles = 1000.0 # 浮点型 name = "John" # 字符串 py_list = [123, 'john'] # 列表 py_tuple = (123, 'john') # 元组 py_dict = {'name': 'runoob','codeAndroid Studio中的 Image Asset Studio(图标生成工具)
Image Asset Studio 可帮助您生成以下图标类型: 启动图标(Launcher icons) Launcher Icons(Adaptive and Legacy):AS 3.0后新增,用于自适应启动图标,兼容新旧版系统; Launcher Icons(Legacy only):用于非自适应的启动图标,仅限旧版系统(Android 8.0之前); 操作栏和选项卡图标(AccocosCreator热更和Asset Bundle使用学习。
前言:cocosCreator热更和Asset Bundle使用和入门学习。 版本:2.4.x。 简述:根据官方文档进行抽减剥离出来,更加简洁易懂;作为学习这两个模块的切入点,以便新手能更好的理解和学习。 大家应该都听过大厅+子游戏的模式:其实说的就是热更和Asset Bundle,大厅界面和逻辑以及资源我们采用财务分析
教我财务的老师:李奇老师 财务分析:为了能更好的向领导汇报展示分析数据的工作,使老板能听进去听得懂,要在钱上说明问题,比如:分析数据后的结果表明哪里不赚钱了,哪里亏损了,为了解决这些业务问题,需要怎样的优化。 资本asset:用来赚钱的钱 资产capital:用来赚钱的资源 赚钱的方法:拿钱赚钱,拿「使用 webpack 5 从0到1搭建React + TypeScript 项目环境」3. 资源模块
「使用 webpack 5 从0到1搭建React + TypeScript 项目环境」3. 资源模块 资源模块(asset module)是一种模块类型,它允许使用资源文件(字体,图标等)而无需配置额外 loader。 在 webpack 5 之前,通常使用: raw-loader 将文件导入为字符串url-loader 将文件作为 data URI 内联到 bundl打包警告:asset size limit: The following asset(s) exceed the recommended size limit (244 KiB)
打包警告:解决办法 1.打包继续压缩 vue.config.js (当然你得先去安装一下) //npm i -D compression-webpack-plugin const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin'); config.plugin('compression-webpack-plugin').use(new CompressionWebpackPlComposer安装及更新YII2框架遇到问题梳理
前置条件: 首先使用Composer包工具的需要满足以下两个前提,不区分操作系统。 1 电脑需要安装Composer包管理工具,并且全局可直接使用 2 安装Composer Asset插件,Asset插件需要合适的版本。 两个条件在安装的同时,都必须注意合适的版本。以下附上Mac安装composer和插件的主要步骤c# 搜索目录中某些文件
c#的方法 Directionary.GetFile(*); 求出来之后返回文件实体路径数组,可能使用要转化为Asset路径 unity方法 AssetDataBase.FindAssets("t:prefab"); 返回文件Asset路径数组,不用转化了。Multifactor Explanations of Asset Pricing Anomalies学术翻译
摘要: 先前的研究表明,普通股的平均回报率与公司的规模、收益/价格、现金流/价格、账面市值权益、历史销售增长、历史长期回报和历史短期回报等特征有关。因为这些平均回报的模式显然不能用CAPM来解释,所以它们被称为异常。我们发现,在三因素模型中,除了短期收益的持续外,异常现象基本Golang打包配置文件的实现示例
众所周知,Golang 适合写 CLI 工具,但你可能还不知道 Golang 还可以打包配置文件。 背景 最近在写一个涉及到管理阿里云 ECS 的 CLI 工具,这里当然就要考虑阿里云资源使用的安全性了,要求阿里云账号的 AccessKeyId 和 AccessKeySecret 不能下发给 CLI 工具的使用者。 所以这里选择将一微软行星云计算Planetary Computer——可视化数据集有哪些?
简介: 本次的网址如下: Planetary Computer 对于行星云计算,我之前写过关于微软的云计算的文章具体链接: 微软行星云计算Planetary Computer——行星计算机数据资源管理器介绍!和GEE有啥不同?_此星光明的博客-CSDN博客 数据集: 这里的数据集主要包括: 生物多样性 代码: import py教程@Hexo博客设置上传本地图片
适用于hexo5.x.x版本 安装插件 npm install hexo-asset-image-for-hexo5 --save 开启post_asset_folder 在hexo根目录下的_config.yml中 设置post_asset_folder: true 这样在使用hexo new xxx.md的时候就会自动在当前文件夹下生成存放图片的文件夹,以下图为例: 插入本地图片 在博基于Python的二维码的在线编解码系统
进入二十一世纪之后,高新技术产业得到了极其迅速的发展。计算机、互联网、物联网、云计算等领域的发展,使得整个社会的信息化程度极大提高。随着技术的不断成熟,目前的一维条形码已逐渐向二维码过渡。本课题即是南京苏宁易购电子商务有限公司为方便进行固定资产管理和提高资产清点Google Earth Engine(GEE)——将自己做的影像添加到GEE中ASSET中
Unity内存管理:AB的内存处理
一、经典的对称造型,用多少释放多少。 这是各阶段的内存和其他数据变化 说明: 初始状态AssetBundle.Load文件后:内存多了文件镜像,Memory+4.4MB,Total Object和Assets+1【AssetBundle也是object】载入Texture后: Memory+4MB,因为多了Texture Asset占用的内存,Total Objects和Assets+1untiyEditor windows 系统 标题上显示工程路径,多开方便辨别
Before: After: 将链接脚本放到asset目录下任何地方,即可生效。composer 管理js css等依赖文件【fxp/composer-asset-plugin】变更为 foxy/foxy
原因 fxp/composer-asset-plugin不兼容composer2.0,如果要继续使用fxp/composer-asset-plugin,回退composer到1.x版本 composer2.x安装时会报错 作者从新开发了一个新的composer包,名为foxy/foxy fxp/composer-asset-plugin 使用文档 https://github.com/fxpio/composer-asset-plugiFabric 2.0,go链码单元测试
之前一直是完成链码的逻辑,然后打包部署在fabric网络之后,才知道链码写的正不正确,但是这样返工一方面浪费时间,另一方面,在开发时心底也是虚的。 比较理想的开发方法是首先为接口写好自动化测试,运行,出错,然后再去开发代码,来通过测试用例之后才算完成开发,这也是一种测试驱动开发的