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VRTK重新激活场景 跳转场景 手柄UI交互功能丢失问题
项目场景:VR实时跳转场景 提示:这里简述项目相关背景: 使用VRTK插件和SteamVR Unity2019.4.18 问题描述 提示:这里描述项目中遇到的问题: 在使用VRTK时跳转场景UI交互会消失,手柄功能会丢失。 原因分析: 提示:这里填写问题的分析: 这个叫EventSystem的东西会自动隐藏,所以UI交互功解决Unity3D使用VRTK时,VR眼镜连接不上的问题
1.打开unity工具栏中的windpw,选择packageManager. 2.选择package类型为 All packages 3.在列表中选择你所使用的眼镜的Desktop 4.选择后导入即可VRTK按键响应
手柄按键响应 游戏对象添加VRTK_ControllerEvents脚本 找到对应的事件添加函数即可 例子: VRTK_ControllerEvents controllerEvents;//手柄按键事件类 private void Awake() { controllerEvents = GetComponent<VRTK_ControllerEvents>(); } void【Unity】虚拟现实 VRTK插件使用教程(二)人物传送、光标指针、传送规则、玩家区域检测
文章目录 人物移动传送光标指针更换按键改变力度改变外观Component内容拷贝【Unity小窍门】 实现传送效果 功能优化传送规则(设置传送禁区)玩家区域碰撞检测忽略检测触发器玩家区域碰撞检测忽略触发器 人物移动 通常VR人物移动有三种方式: 传送、瞬移。 通过滑动触摸板移SteamVR Unity VRTK 004工具包解析
*004_CameraRig_BasicTeleport:004场景主要实现射线瞬移功能,包括在导航网格上面的瞬移,产生瞬移所发生的时间,或者是指定的一个目标点,在Hierarchy面板[VRTK]游戏对象子层及下面,“PlayArea”上面挂载了,“VRTK_BasicTeleport”,脚本,这个脚本就是这个场景的核心功能。 VRTK_BasicTel