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IDL 8.2.2(SP2)新特性

发表于 2013-03-06 IDL 8.2.2为IDL图形进行了一些功能改进,新增了几个函数过程和一个系统变量,提供了Widget组件编程的新特性,极大地提升了如PLOT等函数的启动速度。并简化了ENVI自定义工具的创建。工作台编辑器的功能有了改进和增加。 1. 新增IDL技巧专题 在IDL8.2.2帮助中新增了一

C++实现井字棋游戏

C++实现井字棋游戏 #include<iostream> #include<cstdlib> #include<cstdio> using namespace std; class TicTacToe { private: char currentPlayer; char board[3][3]; public: TicTacToe(); void print(); char getCurrentPlayer(); char getWinner()

matlab计时

平常科研当中,当我们在看文献时,没看到一个优秀的算法时都有想要自己动手编程去实现的愿望,算法好坏可以用代码的运行时间来评估,在MATLAB中大致有以下几种方法来计算程序的运行时间: 1、tic和toc组合 tic%代码块toc%disp(['运行时间: ',num2str(toc)]);程序遇到tic时Matlab自动开始计

MATLAB计时以小时或分钟显示

我们都知道MATLAB的tic,toc可以实现计时功能,但是都是以秒显示的,那么如何让计时结果以分钟显示呢,请看以下例子就会明白 clear all clc close all tic for i = [1:10000000000] y = i; end toc tic for i = [1:20000000000] y = i; end toc k1 = toc / 3600 %小时显示,to

tic-tac-toe(三连棋)游戏改进

react网站实战入门教程有一个游戏,供大家熟悉react知识。游戏的基本功能如下。 tic-tac-toe(三连棋)游戏的所有功能能够判定玩家何时获胜能够记录游戏进程允许玩家查看游戏的历史记录,也可以查看任意一个历史版本的游戏棋盘状态 react网址:https://zh-hans.reactjs.org/tutorial/tu

圈叉棋 Tic Tac Toe实现与AI分析

简介 井字棋 圈叉棋 Tic Tac Toe 原理 用数组代表棋子的位置,可以1x9也可以3x3 判断胜利 井字棋有八种胜利的方式,三横三竖两对角线,逐个遍历即可判定是否胜利,参考一就是遍历六次加上对角线,个人觉得参考三的七个or更优美简洁一点吧。 AI算法 算法思路在书上写的很明白 The AI

LeetCode 348. Design Tic-Tac-Toe

原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/design-tic-tac-toe/ 题目: Design a Tic-tac-toe game that is played between two players on a n x n grid. You may assume the following rules: A move is guaranteed to be valid and is placed on an empty block. Once

No More Tic-tac-toe

传送门 题解:题目要求X不能相邻,O不能相邻,对于1个1*N的棋盘,会由X或者O分割成几个部分,每个部分的sg异或合就是最后答案,对于每个部分它的sg都会被左右的X合O所影响,但是有于N很小,可以直接预处理出来当前有几个可选位置时左右分别是X或者O在或者就是边界(也就是-1和len位置)时的sg函数

Tic-Tac-Toe-(暴力模拟)

https://ac.nowcoder.com/acm/contest/847/B #include<algorithm>#include<cstring>#include<iostream>#include<math.h>#include<string>#include<stdio.h>#include<map>#include<queue>#define ll long long#define inf 0

IPC(进程间通讯)

""" 服务器要存储票数 客户端要查看票数 如果票数大于0就可以购买 在使用锁的时候 无可避免的会降低效率 需要找到一个最合适的地方加上锁 你锁住的代码越少效率越高 join 和 锁 join是让整个进程中的代码全部串行 而锁可以部分代码串行 粒度(被锁住的代码量)越小 效率