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设计模式第四讲--Strategy 策略模式
1. “组件协作”模式: 现代软件专业分工之后的第一个结果是“框架与应用程序的划分”,“组件协作”模式通过晚绑定,来实现框架与应用程序之间的松耦合,是两者之间协作常用的模式。 典型模式 Template Method Strategy Observer/Even 2. 策略模式的动机 在软件构建过程中,某些对设计模式--策略模式Strategy
策略模式 算法经常需要被改变==使用S 节省资源(很多if else if….不会被执行,却会被装载到代码段) 动机 在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂;而且有时候支持不使用的算法也是一个性能负担。 如何在运行时【C/C++ 设计模式】(二)策略模式(Strategy)
策略模式 使用场景or动机 在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂;而且有时候支持不使用的算法也是一个性能负担。如何在运行时根据需要透明地更改对象的算法?将算法与对象本身解耦,从而避免上述问题?这就需C++设计模式-Strategy模式
Strategy模式-组件协作模式 **定义:**定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可互相替换(变化)。该模式使得算法可独立于使用它的客户程序(稳定)而变化(扩展,子类化)。—《设计模式》GOF **应用场景:**在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法策略模式
模板方法模式:流程固定,但构成流程的每个步骤可以子类化多态;策略模式:消除平行结构,将其拆成多个策略算法类,由调用者选择 软件构建过程中有许多算法,但在算法实现时经常改变,编写在程序里会很麻烦 例如:纳税的计算,在写代码时需计算的国家数量较少,在之后会增加, 以如下这种if,else的方式