首页 > TAG信息列表 > Resources
Java 中经常被提到的 SPI 到底是什么?
Java 程序员在日常工作中经常会听到 SPI,而且很多框架都使用了 SPI 的技术,那么问题来了,到底什么是 SPI 呢?今天阿粉就带大家好好了解一下 SPI。SPI 概念SPI 全称是 Service Provider Interface,是一种 JDK 内置的动态加载实现扩展点的机制,通过 SPI 技术我们可以动态获取接口的实现类,不创建MyBatis的核心配置文件
习惯上命名为mybatis-config.xml,这个文件名仅仅只是建议,并非强制要求。将来整合Spring 之后,这个配置文件可以省略,所以大家操作时可以直接复制、粘贴。 核心配置文件主要用于配置连接数据库的环境以及MyBatis的全局配置信息 核心配置文件存放的位置是src/main/resources目录下 <?xspring boot的静态文件
原理:基于http协议获取远程文件 实现:远程为HTTP服务器,浏览器发出请求即可 基于Spring Boot下载静态文件,tomcat作为http服务器,从配置的角度完成两步即可 第一步: spring.mvc.static-path-pattern 如 Spring.mvc.static-path-pattern :/static/** 作用: (1)是为spring boot集成SpringBoot--静态资源映射处理
在web开发中,静态资源的访问是必不可少的,如图片、js、css等资源的访问 SpringBoot对静态资源访问提供了很好的支持,基本使用默认配置就能满足开发需求 (嵌入式servlet容器)先决知识 request.getSession().getServletContext().getRealPath("/"),这个很重要,将其称为 docBase,即 “文档spring boot thymeleaf 不能访问templates目录下的页面问题
springboot默认情况下可以直接访问四个目录下的静态文件(https://www.cnblogs.com/realzhaijiayu/p/16566667.html) public static resources META-INF/resources 引入 thymeleaf 之后才能访问 templates 目录下的静态页面,不能访问的原因是引入的 thymeleaf 的依赖有问题 <dependeUnity-常用的一些方法
动态加载资源 GameObject.Instantiate<GameObject>(Resources.Load<GameObject>("基于Resources文加下的路径")); 生成音效 1:若是在创建时产生音效,可以在游戏物体上挂载音效组件,创建时播放即可 2:在指定位置播放音频源(因为创建出来是3D音源,故放到相机处才能狗听到声音) AudioSource如何读取resources目录下的文件路径(九种方式)
前情提要 本文中提供了九种方式获取resources目录下文件的方式。其中打印文件的方法如下: /** * 根据文件路径读取文件内容 * * @param fileInPath * @throws IOException */ public static void getFileContent(Object fileInPath) throws IOEx【SpringBoot】学习笔记-静态资源导入探究
获取静态资源路径1 如图所示,当我们访问localhost:8080/webjars目录下面的静态资源,都会被映射到classpath:/META-INF/resources/webjars/去进行查找 获取静态资源路径二 看到上述源码,我们发现 放到Reosource目录下的任何资源文件都k8s-calico网络插件安装
calico网络插件安装 官网 #下载operator资源清单文件 [root@k8s-master01 ~]# wget https://docs.projectcalico.org/manifests/tigera-operator.yaml #应用资源清单文件,创建operator [root@k8s-master01 ~]# kubectl apply -f tigera-operator.yaml #3.通过自定义资源方式安装,下Getting past the initial days | They Are Billions Game Guide They Are Billions guide, walkthrough
Getting past the initial days | They Are Billions Game Guide The game is on - time to establish your colony. There is a small but important step that you should perform at the beginning of each game. Check all the resources found nearby your command centGeneral tips | They Are Billions Game Guide They Are Billions guide, walkthrough
General tips | They Are Billions Game Guide They Are Billions guide, walkthrough They Are Billions is a complicated game in which deep mechanic knowledge, quick response to emerging challenges and adequate planning is key to victory, especially at high di九种方式,教你读取 resources 目录下的文件路径
前情提要 本文中提供了九种方式获取resources目录下文件的。其中打印文件的方法如下: /** * 根据文件路径读取文件内容 * * @param fileInPath * @throws IOException */ public static void getFileContent(Object fileInPath) throws IOException { BufferedReader brk8s resources limits 单位
k8s resources limits 单位 如何理解k8s中limit限制cpu单位 官方对单位的解释: https://v1-14.docs.kubernetes.io/zh/docs/tasks/configure-pod-container/assign-cpu-resource/#cpu-单位 requests:代表容器启动请求的资源限制,分配的资源必须要达到此要求 limits:代表最多可以请求try-with-resources测试练习
IO资源处理 对于IO资源来说,是使用完成之后一定要记住需要将其进行释放。因为这些资源是属于操作系统层面的资源。 1. jdk1.6以及以前的异常处理方式 步骤 为了保证流一定能关, 将关流的代码放到finally中 为了解决作用域的问题, 把流创建的语句拿到try的上面 为了解决局部变量使使用IDEA新建Spring Boot项目
IDEA可以通过两种方式创建Spring Boot 项目 使用Maven创建 使用Spring Initializr创建 本文采用Spring Initializr创建 1.新建项目 1.1 新建一个Spring Initializr项目,一般都是默认的,点击next 1.2 输入相关参数,点击Finish 1.3 Web下勾选Spring Web,选择适合的版本,点击next 1.4try-with-resources详解
转自 https://blog.csdn.net/qq_25665807/article/details/74467929 https://glory.blog.csdn.net/article/details/86093723 这是编译后的代码 try { OutputStream outputStream = new FileOutputStream(tmpFile); Throwable var29 =springsecurity maven 打包后,404错误。maven 打包后,加载内置的xml文件
404错误,解决的办法,主要是pom文件 <build> <resources> <resource> <directory>src/main/resources</directory> <!--包含antisamy.xml--> <includes> <!--html + css 01: 3d立方体
html + css实现3d立方体 注意:内外层使用的图片,要和内外层容器的规格相同 css代码 /*页面背景色*/ body{ background-color: black; background-repeat:no-repeat; } /********************** 双层3D立方体 *********************/ /*最外层容器*/ .wrap{ margin: 36java下载静态资源文件
@GetMapping("/template") public ResponseEntity<org.springframework.core.io.Resource> getTemplate(HttpServletRequest request) { ResponseEntity<org.springframework.core.io.Resource> body = null; try { ResourcePattk8s--pod 基本配置、镜像拉取策略、启动命令、端口设置、资源配额
pod 配置 这节主要来研究 pod.spec.containers 属性,这也是 pod 配置中最为关键的一项配置 [root@dce-10-6-215-215 ~]# kubectl explain pod.spec.containers KIND: Pod VERSION: v1 RESOURCE: containers <[]Object> # 数组,代表可以有多个容器 FIELDS: name <string>IDEA打包jar包详尽流程
打包流程1. 打开菜单栏File-Project Structure 2. 点击Artifacts 3. 点击 "+" - JAR - From module with depenencies 4. 后弹出如下界面,自此开始,各种问题就来了 首先Module中,我TestDemo的Module含有TestDemo、TestDemo_main、TestDemo_testMybatis Cannot find class: com.mysql.jdbc.Driver
属于IDE的问题,我用的是InteliJ Idea。其实我们进到UserMapper.xml里会发现select标签是黄色的,有一个黄色warning,点开小灯泡: 会看到Drivers里面的Mysql5.1,如果这里你的驱动没装,会显示红色,你直接选择安装即可。 重启IDEA,你会发现,之前的driver缺失问题解决了! 接下来就会遇到第二个【Java】获取resources路径下的文件
public class ResourceUtil { /** * 获取resources路径下的文件路径 * * @param filePath 若文件路径为“E:\Code\UiAuto\boos\src\main\resources\driver\chromedriver.exe” 则仅传“driver\chromedriver.exe”即可 * @return */ public s4.2 静态资源访问
Spring Boot 中对于SpringMVC 的自动化配置都在WebMvcAuto Configuration 类中,在WebMvcAutoConfiguration 类中有一个静态内部类WebM vcAutoConfigurationAdapter , 实现 了WebMvcConfigurer 接口。 WebMvcConfigurer 接口中有一个方法addResourceHandlers,是用来配置静态资源过滤基于springboot+vue的前后端分离后项目部署方案
基于springboot+vue的前后端分离后项目部署方案 在传统模式下,项目部署只可能是后端开发人员的事,与前端开发人员没有什么关系。而前后端分离后,可能会有些许改变。 常见的部署方案如下: 一、前后端一起部署,前端打包成静态文件,拷贝到后端项目中,然后部署后端项目。 二、前后端分开部署,