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IOU 系列
IOU def iou(rec1, rec2): """ rec1: [left1,top1,right1,bottom1] rec2: [left2,top2,right2,bottom2] """ # 重合部分 left_max = max(rec1[0], rec2[0]) top_max = max(rec1[1], rec2[1]) right_min = min836. 矩形重叠
矩形以列表 [x1, y1, x2, y2] 的形式表示,其中 (x1, y1) 为左下角的坐标,(x2, y2) 是右上角的坐标。矩形的上下边平行于 x 轴,左右边平行于 y 轴。 如果相交的面积为 正 ,则称两矩形重叠。需要明确的是,只在角或边接触的两个矩形不构成重叠。 给出两个矩形 rec1 和 rec2 。如果它们重叠leetcode 836 3种解法: 判断矩形重叠
836. 矩形重叠 矩形以列表 [x1, y1, x2, y2] 的形式表示,其中 (x1, y1) 为左下角的坐标,(x2, y2) 是右上角的坐标。矩形的上下边平行于 x 轴,左右边平行于 y 轴。 如果相交的面积为 正 ,则称两矩形重叠。需要明确的是,只在角或边接触的两个矩形不构成重叠。 给出两个矩形 rec1 和 rec【图像去雨】DCSFN: Deep Cross-scale Fusion Network for Single Image RainRemoval
代码地址:GitHub - Ohraincu/DCSFN: DCSFN: Deep Cross-scale Fusion Network for Single Image Rain RemovalDCSFN: Deep Cross-scale Fusion Network for Single Image Rain Removal - GitHub - Ohraincu/DCSFN: DCSFN: Deep Cross-scale Fusion Network for Single Image Rainleetcode 矩形重叠 简单
看代码: class Solution { public: bool isRectangleOverlap(vector<int>& rec1, vector<int>& rec2) { int x1 = max(rec1[0], rec2[0]), y1 = max(rec1[1], rec2[1]); int x2 = min(rec1[2], rec2[2]), y2 = min(rec1[3], rec2[3【LeetCode每日一题】第二天 836. 矩形重叠
矩形以列表 [x1, y1, x2, y2] 的形式表示,其中 (x1, y1) 为左下角的坐标,(x2, y2) 是右上角的坐标。 如果相交的面积为正,则称两矩形重叠。需要明确的是,只在角或边接触的两个矩形不构成重叠。 给出两个矩形,判断它们是否重叠并返回结果。 示例 1: 输入:rec1 = [0,0,2,2], rec2 = [1,1,3,复杂的结构化存取(二)
复杂的结构化存取(二) 本例效果图: 代码文件:unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; Button2: TButton; proce力扣836.矩形重叠
题目描述 矩形以列表 [x1, y1, x2, y2] 的形式表示,其中 (x1, y1) 为左下角的坐标,(x2, y2) 是右上角的坐标。矩形的上下边平行于 x 轴,左右边平行于 y 轴。 如果相交的面积为 正 ,则称两矩形重叠。需要明确的是,只在角或边接触的两个矩形不构成重叠。 给出两个矩形 rec1 和LeetCode——836. 矩形重叠
题目描述: 矩形以列表 [x1, y1, x2, y2] 的形式表示,其中 (x1, y1) 为左下角的坐标,(x2, y2) 是右上角的坐标。矩形的上下边平行于 x 轴,左右边平行于 y 轴。 如果相交的面积为 正 ,则称两矩形重叠。需要明确的是,只在角或边接触的两个矩形不构成重叠。 给出两个矩形 rec1 和 rec2836. 矩形重叠
矩形以列表 [x1, y1, x2, y2] 的形式表示,其中 (x1, y1) 为左下角的坐标,(x2, y2) 是右上角的坐标。矩形的上下边平行于 x 轴,左右边平行于 y 轴。 如果相交的面积为 正 ,则称两矩形重叠。需要明确的是,只在角或边接触的两个矩形不构成重叠。 给出两个矩形 rec1 和 rec2 。如果它矩形相交问题
LeetCode 223. 矩形面积 class Solution { public: int computeArea(int A, int B, int C, int D, int E, int F, int G, int H) { using ll = long long; ll x = static_cast<ll>(min(C, G)) - static_cast<ll>(max(A, E)); ll y = sta[LeetCode] 836. Rectangle Overlap
A rectangle is represented as a list [x1, y1, x2, y2], where (x1, y1) are the coordinates of its bottom-left corner, and (x2, y2) are the coordinates of its top-right corner. Two rectangles overlap if the area of their intersection is positive. To b【Leetcode】矩形重叠(每日一题)
题目链接:矩形重叠 题意:矩形以列表 [x1, y1, x2, y2] 的形式表示,其中 (x1, y1) 为左下角的坐标,(x2, y2) 是右上角的坐标。 如果相交的面积为正,则称两矩形重叠。需要明确的是,只在角或边接触的两个矩形不构成重叠。 给出两个矩形,判断它们是否重叠并返回结果。 题解:感觉这个题见LeetCode | 0836. Rectangle Overlap矩形重叠【Python】
LeetCode 0836. Rectangle Overlap矩形重叠【Easy】【Python】【数学】 Problem LeetCode A rectangle is represented as a list [x1, y1, x2, y2], where (x1, y1) are the coordinates of its bottom-left corner, and (x2, y2) are the coordinates of its top-right cornerLeetCode 836. 矩形重叠
836. 矩形重叠 难度简单 矩形以列表 [x1, y1, x2, y2] 的形式表示,其中 (x1, y1) 为左下角的坐标,(x2, y2) 是右上角的坐标。 如果相交的面积为正,则称两矩形重叠。需要明确的是,只在角或边接触的两个矩形不构成重叠。 给出两个矩形,判断它们是否重叠并返回结果。 示例 1:leetcode 签到 836. 矩形重叠
836. 矩形重叠 矩形以列表 [x1, y1, x2, y2] 的形式表示,其中 (x1, y1) 为左下角的坐标,(x2, y2) 是右上角的坐标。 如果相交的面积为正,则称两矩形重叠。需要明确的是,只在角或边接触的两个矩形不构成重叠。 给出两个矩形,判断它们是否重叠并返回结果。 示例 1: 输入:rec1 = [0,0,2,2],836. 矩形重叠
矩形以列表 [x1, y1, x2, y2] 的形式表示,其中 (x1, y1) 为左下角的坐标,(x2, y2) 是右上角的坐标。 如果相交的面积为正,则称两矩形重叠。需要明确的是,只在角或边接触的两个矩形不构成重叠。 给出两个矩形,判断它们是否重叠并返回结果。 示例 1: 输入:rec1 = [0,0,2,2], rec2 = [1,1,3,836. Rectangle Overlap
A rectangle is represented as a list [x1, y1, x2, y2], where (x1, y1) are the coordinates of its bottom-left corner, and (x2, y2) are the coordinates of its top-right corner. Two rectangles overlap if the area of their intersection is positive. To bLeetCode算法题-Rectangle Overlap(Java实现)
这是悦乐书的第325次更新,第348篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第195题(顺位题号是836)。矩形表示为数组[x1,y1,x2,y2],其中(x1,y1)是其左下角的坐标,(x2,y2)是其右上角的坐标。 如果交叉区域为正,则两个矩形重叠。两个仅在拐角处或边缘处接触的矩形不会重叠。给定手写IoU算法
#!/usr/bin/env python # encoding: utf-8 def compute_iou(rec1, rec2): """ computing IoU :param rec1: (y0, x0, y1, x1), which reflects (top, left, bottom, right) :param rec2: (y0, x0, y1, x1) :return: scal