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ZLMedia中RTCP协议的处理简要分析(4)--source description)
class RtcpHeader { public: #if __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN //版本号,固定为2 uint32_t version: 2; //padding,固定为0 uint32_t padding: 1; //reception report count uint32_t report_count: 5; #else //reception report countnotepad++ \r\n替换成回车换行
有时候遇到一些很长的字符串,包含很多"\r\n",将"\r\n"替换成换行后将方便查看。 如下是一个webrtc的offer字符串,很长,比较难查看。 v=0\r\no=- 8703962890197433920 2 IN IP4 127.0.0.1\r\ns=-\r\nt=0 0\r\na=group:BUNDLE 0 1\r\na=extmap-allow-mixed\r\na=msid-semantic: WMS\r\nmWebRTC音视频同步机制
WebRTC音视频同步机制实现分析 - 简书音视频同步事关多媒体产品的最直观用户体验,是音视频媒体数据传输和渲染播放的最基本质量保证。音视频如果不同步,有可能造成延迟、卡顿等非常影响用户体验的现象。因此,它非常重要。一...https://www.jianshu.com/p/3a4d24a71091 WebRTC音视频Transport-CC草稿
Transport-CC Transport-cc 是⽬前 Webrtc 中最新的拥塞控制算法,替代旧的 GCC 算法;Transport-CC 需要在 RTP 中增加扩展,接收端记录 RTP 包的到达时间、间隔并反馈给发送端,这⾥不做详细介绍,后期可以和 GCC ⼀起分享。 http://www.dawuzhe.cn/140140.html rtcp扩展报头RTPFBSRS4.0之RTMP转WebRTC08 ---- SDP详解
详细参考:WebRTC SDP 详解和剖析 这里已一个webrtc的offer和answer为例研究一下: offer v=0 o=- 2661928673431850918 2 IN IP4 127.0.0.1 s=- t=0 0 a=group:BUNDLE 0 1 a=extmap-allow-mixed a=msid-semantic: WMS m=audio 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 111 103 104 9 0 8 106 105 13 11RTP (I): Intro to RTP and SDP
https://www.kurento.org/blog/rtp-i-intro-rtp-and-sdp In the next series of posts we'll first talk about how RTP and SDP messages work, and some implementation details in two popular multimedia toolkits: FFmpeg and GStreamer. Afterwards, we'll s【网络通信 -- 直播】网络通信协议简介 -- RTCP 协议的 WebRTC 扩展
【网络通信 -- 直播】网络通信协议简介 -- RTCP 协议的 WebRTC 扩展 【1】RTCP 的头部格式 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+webrtc-sdp详解
1、SDP协议简介 SDP(Session Description Protocol) 是一种会话描述协议,基于文本,其本身并不属于传输协议,需要依赖其它的传输协议(比如 SIP 和 HTTP)来交换必要的媒体信息,用于两个会话实体之间的媒体协商,详细的标注规范可参考RFC2327和RFC4566。WebRTC 中使用 Offer-Answer 模型流媒体专家(4)rtp和rtcp协议详解I
文章目录 第1章. RTP概述1.1. RTP是什么1.2. RTP的应用环境1.3. 相关概念1.3.1. 流媒体 第2章. RTP详解2.1. RTP的协议层次2.1.1. 传输层的子层2.1.2. 应用层的一部分 2.2. RTP报文2.3. RTCP的封装2.4. RTP的会话过程 第3章. 相关的协议3.1. 实时流协议RTSP3.2. 资源预定RTSP协议、RTMP协议、HTTP协议的区别
理论上RTSP RTMPHTTP都可以做直播和点播,但一般做直播用RTSP RTMP,做点播用HTTP。做视频会议的时候原来用SIP协议,现在基本上被RTMP协议取代了。RTSP、 RTMP、HTTP的共同点、区别共同点:1:RTSP RTMP HTTP都是在应用应用层。2: 理论上RTSP RTMPHTTP都可以做直播和点播,但一般做直播用RTSP RTSINGSEE青犀视频云边端架构视频流传输平台中RTSP、RTCP、RTP三种协议有什么区别?
TSINGSEE青犀视频云边端架构产品中的EasyNVR是我们团队多年经验积累研发出的视频流媒体平台,支持RTSP协议前端设备的接入,能够转码并分发RTSP、RTMP、HLS、FLV协议的视频流。除了RTSP协议之外,视频方面常用的协议还包括RTCP控制协议以及RTP数据协议。鉴于很多用户对这些协议不了解,也不实现音视频同步!RTCP协议解析及代码实现
RTCP是实时控制协议(Real-Time Control Protocol)的缩写。RTCP由RFC 3550定义(取代作废的RFC 1889)。 实时传输协议(RTP)和实时控制协议(RTCP)结合使用,可以监视大型多播网络的数据传递。RTP承载媒体流,而RTCP用于监视传输统计信息和服务质量。监视使接收器能够检测是否有任何丢包并补RTCP介绍及发送间隔控制
1、简述 RTP实时传输协议,广泛应用于流媒体传输应用场景,根据rfc3550介绍,RTP协议应用场景有如下几种: Ø 简单多播音频会议(Simple Multicast Audio Conference) Ø 音频和视频会议(Audioand Video Conference) Ø 混频器和转换器(MixersandTranslators) Ø 分层编码(LayeredE流媒体传输协议之 RTP (上篇)
本系列文章将整理各个流媒体传输协议,包括 RTP/RTCP,RTMP,希望通过深入梳理协议的设计细节,能够给流媒体领域的开发者带来一定的启发。 作者:逸殊审核:泰一 介绍 RTP,即 real-time transport protocol(实时传输协议),为实时传输交互的音频和视频提供了端到端传输服务。其中包括载荷的类型确认流媒体传输协议之 RTP (上篇)
本系列文章将整理各个流媒体传输协议,包括 RTP/RTCP,RTMP,希望通过深入梳理协议的设计细节,能够给流媒体领域的开发者带来一定的启发。 作者:逸殊审核:泰一 介绍 RTP,即 real-time transport protocol(实时传输协议),为实时传输交互的音频和视频提供了端到端传输服务。其中包括载荷的类型确认【网络通信 -- 直播】网络通信协议简介 -- SDP
【网络通信 -- 直播】网络通信协议简介 -- SDP SDP 协议,会话描述协议(Session Description Protocol),用于描述多媒体会话的协议,主要用于描述需要向对方通告的有关会话特征信息的格式; 【1】SDP 结构 会话级参数,会话中的共性参数,即会话所涉及的所有多媒体信息流都具有的参数类型与RTP SDP RTCP
翻译自:https://www.kurento.org/blog/rtp-i-intro-rtp-and-sdp The Real-time Transport Protocol -- RTP FFmpeg and GStreamer 是两个工具可操作rtp,也提供可编程。 rtp已经成为事实的标准用于webRTC或者其他工具传输音视频。原理是一个rtp会话包含一堆参与者,即peer。发送peRTP/RTCP/RTSP/SIP/SDP 关系
RTP/RTCP/RTSP/SIP/SDP 关系 RTP(实时传输协议,传输层) Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议。RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。RTP 协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一键通(Push to Tal浅析低延迟直播协议设计:RTP/RTCP
作者:王宇航,红点直播联合创始人&CTO。毕业于中国科学技术大学,风云直播创始团队成员,曾参与逆向Adobe 来源:UPYUN Open Talk声明:本文已获得授权。 Flash非公开加密网络协议RTMFP,负责设计实现百万同时在线的大规模视频弹幕系统。2013年联合创立红点直播,现负责团队管理、产品研发及架构Webrtc源码开发笔记1 —Webrtc视频编码打包流程模块图解
目录 Webrtc源码开发笔记1 —Webrtc视频编码打包流程模块图解 1. RtpTransceiver 2.Channel相关模块 2.1 VideoChannel 2.2BaseChannel 2.3 WebRtcVideoChannel 3.Call模块与Stream 4.RTP/RTCP Webrtc源码开发笔记1 —Webrtc视频编码打包流程模块图解 本章旨在梳理webrtcwebRTC——SDP(Session Description Protocal)
SDP(Session Description Protocal),说直白点就是用文本描述的各端(PC 端、Mac 端、Android 端、iOS 端等)的能力。 这里的能力指的是各端所支持的音频编解码器是什么,这些编解码器设定的参数是什么,使用的传输协议是什么,以及包括的音视频媒体是什么等等。 如上图所示,两个客户端 / 浏webrtc rtcp SenderReport
rtcp 中 的 SenderReport ,不多说了: bool SenderReport::Parse(const CommonHeader& packet) { RTC_DCHECK_EQ(packet.type(), kPacketType); const uint8_t report_block_count = packet.count(); if (packet.payload_size_bytes() < kSenderBaseLength +rtp 实时传输协议
原文链接:https://baike.baidu.com/item/%E5%AE%9E%E6%97%B6%E4%BC%A0%E8%BE%93%E5%8D%8F%E8%AE%AE/9365206#ref_[1]_1268656 实时传输协议(Real-time Transport Protocol或简写RTP)是一个网络传输协议,它是由IETF的多媒体传输工作小组1996年在RFC 1889中公WebRtc的带宽估计[转载]
带宽估计(BWE)模块的任务是决定你可以发送多大的视频流且不会造成网络拥塞,以此来保证不会降低视频质量。 在以前的带宽估计算法还是十分基础的,大体上是基于丢包而设计的。通常我们在开始慢慢的增加视频的比特率,直到我们检测到丢包为止。为了检测丢包,你使用标准的RTCP反馈WebRTC之RTCP
文章目录RTCPSR(Sender Report RTCP Packet)RR(Receiver Report RTCP Packet)SDES(Source Description RTCP Packet)BYE(Goodbye RTCP Packet)APP(Application-Defined RTCP Packet)RTPFB(Transport layer FB messages)[NACK/TransportFeedback]NACKTransportFeedbackPSFB(Payload