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循环队列的实现
#include<iostream> using namespace std; const int QueueSize = 100; class CirQueue { public: CirQueue(); void EnQueue(int x); int DeQueue(); int GetHead(); private: int data[QueueSize]; int front, rear; }; CirQueue::循环队列实现C
#include<iostream> using namespace std; #define QueueSize 50 typedef char ElemType; typedef struct { ElemType data[QueueSize]; int front,rear; }SqQueue; void InitQueue(SqQueue *&q)//初始化队列 { q=new SqQueue; q->front=q->rear=0; } void EnD-OJ刷题日记:队列的顺序存储结构与操作 题目编号:460
请定义一个顺序队列,可以对队列进行“入队”、“出队”、“清空队列”、“获取队首元素”等操作。键盘输入一些命令,可以执行上述操作。本题中,队列的元素为字母, 队列的最大元素个数为100。 输入描述 输入各个命令,它们对应的格式如下: 入队:E a,a代表入队的元素,这里E和元素之间用空自适应限流都用什么牛逼工具?
作者:fredalxin 地址:https://fredal.xin/netflix-concuurency-limits 作为应对高并发的手段之一,限流并不是一个新鲜的话题了。从Guava的Ratelimiter到Hystrix,以及Sentinel都可作为限流的工具。 自适应限流 一般的限流常常需要指定一个固定值(qps)作为限流开关的阈值,这个值一是靠经自适应限流都用什么牛逼工具?
作者:fredalxin 地址:https://fredal.xin/netflix-concuurency-limits 作为应对高并发的手段之一,限流并不是一个新鲜的话题了。从Guava的Ratelimiter到Hystrix,以及Sentinel都可作为限流的工具。 自适应限流 一般的限流常常需要指定一个固定值(qps)作为限流开关的阈值,这个值一是靠经