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JS-面向对象和原型

面向对象及原型 面向对象核心概念:万物皆对象 (顶层对象Object)抽取行为作为方法 抽取名词作为属性 俩种构建对象的方式 构造函数构建 es6的形式 class class Person{ constructor(){ //构造器 this.name = 'jack' } }   es3的形式 function function Person(){

protobuf编译

Protocol Buffers是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,或者说序列化 https://github.com/protocolbuffers/protobuf.git 编译 # apt-get install autoconf automake libtool curl # autoconf # ./configure --prefix=/home/protobuf/install # make # make

面向对象原型

对象.prototype.方法名=funciton(){} //共享内存 显示结果需要再prototype里面查看   对象.__proto__ ===构造函数.prototype  模块化的不成文的规定 __开头的代表私密的   对象先就近寻找调用的方法如果没有则在构造函数的原型上寻找如果还有再报错   原型链 构造方法.toStri

原型链、继承、构造函数的构建

构造函数构建 es6的形式 class class Person{ constructor(){ //构造器 this.name = 'jack' } } es3的形式 function function Person(){ this.name = 'jack' } 使用new关键词 var person = new Person() 自动构建对象 手动设置属性 自动返回对象 工厂构建 function fac

面向对象的回顾以及原型讲解

面向对象回顾 核心概念:万物皆对象 (顶层对象Object)抽取行为作为方法 抽取名词作为属性 俩种构建对象的方式 构造函数构建 es6的形式 class class Person{ constructor(){ //构造器 this.name = 'jack' } } es3的形式 function function Person(){ this.name

原型的认识

概述: 所有的函数都拥有一个属性 这个属性称为prototype 他是一个对象空间(里面就可以存放对应的数据)他被称为显式原型(prototype) 示例 function Person(){ } console.log(Person.prototype) //作为一个属性存在 属性是唯一 也就是当前他只有一个 prototype 属性的声明只会声明一次

js的原型

prototype 概述:所有的函数都拥有一个属性 这个属性称为prototype 他是一个对象空间(里面就可以存放对应的数据)他被称为显式原型           从上述代码 大家可以看到对应的构造函数的prototype和对应的实例对象的 __proto__ 是相等,那么也就证明了对应俩个内容其实是一个对象。

18js面向对象回顾及原型讲解

面向对象回顾 核心概念:万物皆对象 (顶层对象Object)抽取名词作为属性 抽取行为作为方法 俩种构建对象的方式 构造函数构建 es6的形式 class class Person{ constructor(){ //构造器 this.name = 'jack' } }   es3的形式 function function Person(){ this.n

在实例化对象的时候new关键字具体做了哪些操作?

a 创建了一个空对象 {}b 通过原型链把空对象和构造函数连接起来__proto__ = prototype c 构造函数的this指向新对象,并执行函数体 d 判断构造函数的返回值,返回对象就使用该对象,没有返回值,就会通过this创建一个对象

go搭建简单grpc服务(登录服务)2-增加proto字段,md5验签

上一篇随笔搭建一个简单的登录grpc服务,但还有一些需要完善,这篇随笔主要介绍 proto文件增加字段流程 md5签名   当前文件目录结构如下:     修改pb/users/login.proto,直接在pwd参数下增加一个字段stime,           使用如下命令重新生成pb/users/login.pb.go文件 protoc

ProtoBuf教程

ProtoBuf 入门教程 在网络通信和通用数据交换等应用场景中经常使用的技术是 JSON 或 XML,本教程介绍另外一个数据交换的协议的工具ProtoBuf。 1.简介 protocol buffers (ProtoBuf)是一种语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据的方法,它可用于(数据)通信协议、数据存储等。 Protoco

js难点之原型,真难?

构造函数的首字母必须大写,用来区分于普通函数;这里的this指向实例化后的对象p; function P(name) {this.name=name;this.say=function(){console.log(“我是”+this.name)//我是毛敏;}}P.prototype.money=“一百万”;P.prototype.name=“maomin”;var p=new P(“毛敏”);//实例化a

Actor模型研究二

1 介绍1.1 什么是actor对于刚接触actor的我,第一感觉就像redis一样,每个actor就是一个redis 实例,都有自己消息队列,actor相互通信通过将消息发给对方,消息发送进对方的消息队列,等待对方线程处理。来看看我们之前做项目的痛点。 游戏服务器通常分为多个服,每个服上有多个玩家。假设玩家

new的过程

1、创建一个新的空对象。(即实例对象)   - obj = {} 2. 设置原型链   将新对象obj的 __proto__属性指向构造函数的prototype 对象。(即所有实例对象通过__proto__可 以访问原型对象。构造函数的原型被其所有实例对象共享。)   obj.__proto__= Person.prototype 3 、将构造函数

go搭建简单grpc服务(登录服务)编写中

开发环境 项目介绍 数据库结构 代码目录 实现步骤 编写proto文件 服务器代码 客户端代码(go) 客户端代码(php) 客户端代码(python)

[go-每日一库] golang-grpc库-protoc基本参数与简单实践(一)

grpc使用protobuf进行序列化、反序列化,通常用protoc作为编译工具,对于go使用grpc作为rpc的框架,由于protoc工具未实现go-generate,我们需要使用protoc-gen-go插件帮我们生成go文件。 本文的分享分为以下方面: 准备工作 protoc工具的相关命令 proto文件的定义 go-grpc的实践 1.准备工

go和delphi基于proto数据标准

go和delphi基于proto数据标准 用代码工厂生成units.proto 用代码工厂生成DELPHI rest CRUD 用protoc将units.proto生成GO代码units.pb.go protoc --gofast_out=. units.proto // Code generated by protoc-gen-gogo. DO NOT EDIT. // source: units.proto package units impo

五分钟给你的 gRPC服务 加上 HTTP 接口

gRPC 服务要加 HTTP 接口? go-zero 给大家带来极简的 RESTful 和 gRPC 服务开发体验的同时,社区又给我们提出了新的期望: 我想只写一次代码 既要 gRPC 接口 也要 HTTP 接口 既要。。。也要。。。 也有道理嘛!你看用户怎么说: 用户A:一套逻辑,api和rpc一起 用户B:go-zero要是能简化这一

protoc-gen-go: program not found or is not executable 问题解决

protoc-gen-go: program not found or is not executable       go install google.golang.org/protobuf/cmd/protoc-gen-go@latest       protoc --proto_path=./protos/ ./protos/*.proto --go_out=plugins=grpc:./pb     --go_out: protoc-gen-go: plugins are not s

delphi将*.proto转换为pascal工具

delphi将*.proto转换为pascal工具 *.proto是google protobuf的结构描述语言。 //protobuf模板文件 syntax="proto3"; package tables; //返回结果 message Res { int32 status = 1; string exception = 2; string message = 3; } //商品资料 message Goods { string goodsi

JS原型链污染

JS原型链污染 参考 JavaScript原型链污染原理及相关CVE漏洞剖析 什么是原型 JavaScript 常被描述为一种基于原型的语言 (prototype-based language)——每个对象拥有一个原型对象(prototype),对象以其原型为模板,从原型继承方法和属性。原型对象也可能拥有原型,并从中继承方法和属性,

nodeJs grpc

node 使用grpc npm init 创建项目 demo.proto syntax = "proto3"; package hello; service Greeter { rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {} } message HelloRequest { string message = 1; } message HelloReply { string message = 1; } pb.

js中__proto__ 和prototype 的区别

__proto__ 是对象才具有的一个属性,用来暴露内部的prototype。因为js中字面量对象都是 new Object() 函数创建的 对象字面量的内部就是Object,所以js中: 字面量对象.__proto__=== Object.prototype 而将prototype作为属性(原型对象)是(构造)函数独有的。对象虽然没有prototype属性,但是可

.NET Core(.NET6)中gRPC使用

目录 一、简介 二、创建gRPC服务端 1.创建gRPC项目 2.编写自己的服务 三、创建gRPC客户端 1.创建客户端项目 2.grPC服务https的调用 3.gRPC内网http调用 4.IOC注入的方式调用gRPC 四、webapi中加入gRPC   回到顶部 一、简介 简单解析一下gRPC,gRPC 是一个由Google开源

原型和原型链

1.原型(对象属性) Javascript规定,每一个函数都有一个prototype对象属性,指向另一个对象(原型链上面的)。 prototype(对象属性)的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。这意味着,我们可以把那些不变(公用)的属性和方法,直接定义在prototype对象属性上。 prototype就是调用构造函数所