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parcel-极简构建前端模块化开发项目
parcel是一款前端构建工具,可以不写任何配置的情况下做前端项目开发。 前端用的比较的构建工具是webpack,搭配相关脚手架是齐全且重的,有些简单的项目就可以考虑用parcel来构建,快速实现模块化开发。下面通过一个简单例子跟大家展示一下怎么使用。 1,npm 初始化生成package.json文件 n新一代构建工具(1):对比rollup/parcel/esbuild—esbuild脱颖而出
文章内容来源: 字节前端是如何基于 ESBuild 的做现代化打包设计? https://mp.weixin.qq.com/s/bS_qwiOIMqFN1sfuPKTUbA 新世代建置工具解析(esbuild、Snowpack、Vite、wmr) https://andyyou.github.io/2021/04/25/new-generation-of-build-tools-comparsing/ Esbuild 为什么那么快Parcel 中文文档 | Parcel 中文网
网址:https://parcel.passerma.com/ GitHub:GitHub - passerma/parcel-doc:CDH6.3.x集成flink1.13
目前能下载到flink1.13的parcel包的资源确实少,有些也需要收费的,我这里采用自己编译的方法。 1、准备环境 jdk1.8 maven3.8.1 parcel制作工具 2、制作parcel 下载制作工具 git clone https://github.com/pkeropen/flink-parcel.git 修改配置文件 cd ./fli安装@parcel/transformer-image注意的问题
安装前配置 npm config get cache 键入以上命令即可找到npm缓存路径,然后找到路径下的_libvips文件夹。 一般需要以下两个文件,这里以win环境为例。把文件放到_libvips文件夹即可。 所有环境网址: https://github.com/lovell/sharp-libvips/ 全局安装node-gyp npm install --glob【Parcel 2 + Vue 3】从0到1搭建一款极快,零配置的Vue3项目构建工具
前言 一周时间,没见了,大家有没有想我啊!哈哈!我知道肯定会有的。言归正传,我们切入正题。上一篇文章中我主要介绍了使用Vite2+Vue3+Ts如何更快的入手项目。那么,今天我将会带领大家认识一个新的Vue3项目构建工具——parcel-vue-cli。这是什么?怎么以前没有听说过。有这样的疑问其实并不Android C++ Parcel
C++的Parcel类位于platform\frameworks\native\libs\binder\Parcel.cpp中 class Parcel { //----------------------------------------------------------------------------- private: status_t mError; uint8_t* mData; size_Flink-1.12.0/1.14.3-CDH6.3.2源码编译、CDH-Flink-Parcel制作、CDH6.3.2集成Flink1.12.0/1.14.3
**自己编译的Flink源码,并制作相应的parcel,已完成flink1.12和最新flink版本1.14.3.**如果不想自己编译,可以使用我编译和制作好的parcel文件。亲测可用。可以参考我另一篇文章,下载! flink-parcel制作过程 以CDH6.3.2、FLINK1.9.1为例 (1)下载制作包 git clone https://github.coRollup_Parcel_snowpack_Vite
与webpack类似的前端自动化构建工具还有哪些?它们有什么区别? 一、模块化工具 模块化是一种处理复杂系统分解为更好的可管理模块的方式 可以用来分割,组织和打包应用。每个模块完成一个特定的子功能,所有的模块按某种方法组装起来,成为一个整体(bundle) 在前端领域中,并非只有webp关于parcel js
新建 index.html、index.js 和 index.css,然后 parcel index.html,就能拿到可运行的 html、js 和 css 组合。html 可以作为入口正是我期望的,这让前端开发回归到本来的状态,很舒服。 ParcelJS 是以 assets 方式组织的,assets 可以是任意文件,所以你可以构建任意文件。而在 webpack 中,只安卓中IO机制概要
安卓中IO机制概要 一、basic IO和NIO (1)内核空间 内核:一套软件,操作系统用于支撑基础使用的功能程序 (2)数据读写的方案 内核空间对于IO的操作方案: 页:4K数据为一页, 一页数据是IO操作的基本单位 空间局部性原理:在常规操作下, 如果数据量较大的情况下可能会出现预占位4~16K的情况 (3)JAVAAndroid高级架构进阶之数据传输与序列化,androidstudio物联网
通过源码中的介绍 可以知道,Parcelable接口的实现类是可以通过Parcel写入和恢复数据的,并且必须要有一个非空的静态变量 CREATOR,而且还给了一个例子,这样我们写起来就比较简单了,但是简单的使用并不是我们的最终目的,通过查看Android源码中Parcelable可以看出,Parcelable实Android-Framework:Binder全解析(二,进阶学习
ServiceManager.getService //frameworks/base/core/java/android/os/ServiceManager.java public static IBinder getService(String name) { try { //先从缓存中查看 IBinder service = sCache.get(name); if (service != null) { return service; } else { return Binder.Android:使用Parcelable接口在跳转Activity时传递数据以及错误信息 Parcel: unable to marshal value 的解决
Parcelable是Android系统中特有的接口,它不像Serializable接口那样是Java语言自带的。Intent也使用Parcelable方式来传递对象的数据,不过它不同于Serializable方式将对象进行序列化,而是通过将一个完整的对象进行分解,而分解后的每一部分都是Intent所支持的传递数据类型。 传递对使用Parcel打包TS代码,这可能是学习TS阶段最简单的打包工具
大家好,我是一碗周,一个不想被喝(内卷)的前端。如果写的文章有幸可以得到你的青睐,万分有幸~ Parcel介绍 Parcel是一个和Webpack类似的一个打包工具,与之不同的是可以使用Parcel不需要任何的配置,可以帮助我们快速打包TypeScript代码,关于Parcel的使用,可以参考parcel打包出现No entries found.报错
项目场景: vscode中使用npm包管理工具添加parcel插件后,使用parcel进行初次打包出现No entries found.报错 问题描述: ./node_modules/.bin/parcel ./node_modules/.bin/parcel tf.html 原因分析: 在查阅多篇博客找寻解决方案时,都没能成功解决问题。偶然有一篇博主的文章里提CM6.3.1-CDH6.3.2安装Streamsets3.22.3
版本 CM6.3.1 CDH6.3.2 Streamsets3.22.3 Centos7.6 一、准备Parcel包 1 下载Parcel包 打开官方提供的下载地址 下载地址 下载Streamsets3.22.3版本的Manifest,Streamsets3.22.3版本的Cloudera Centos7对应的 ParcelRHEL 7、SHA、Custom Service Descriptor (CSD) 最大的是RHCDH6.3.2集成Apache Flink1.12.0
目录 一、编译Flink1 下载flink源码2 增加maven镜像3 执行编译命令 二、编译parcel1 下载flink-parcel2 修改参数3 复制安装包4 编译parcel5 编译csd6 上传文件 三、CDH集成1 登录CDH2 进入Parcel操作界面3 分配Parcel4 激活Parcel5 回主界面6 添加服务报错解决 参考资料Android之Parcel
一、Parcel是什么 Container for a message (data and object references) that can be sent through an IBinder. A Parcel can contain both flattened data that will be unflattened on the other side of the IPC (using the various methods here for writing specific typAndroid之Surface
一、Surface是什么 Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor. 大概意思是处理由屏幕合成器管理的原理缓存区。 二、Surface实现原理 在Surface类里有一个Canvas对象,在Canvas里有一个Bitmap,Bitmap是真正的画布。 Bitmap是什么CDH 6.2 安装 Phoenix
CDH 6.2 安装 Phoenix 环境说明安装前准备安装 CSD 文件安装Phoenix parcel配置HBase以用于Phoenix测试 PHOENIX 付费终结者,让天下寒士都能免费下载 环境说明 Centos 7 + CDH 6.2.1 安装前准备 ① PHOENIX-1.0.jar ② PHOENIX-5.0.0-cdh6.2.0.p0.1308267-el7.parcelError spawn parcel ENOENT
问题 > cross-env NODE_ENV=development parcel build --target node --out-dir ./dist --out-file main.js ./app/main.js events.js:292 throw er; // Unhandled 'error' event ^ Error: spawn parcel ENOENT at Process.ChildProcess._handle【Parcel 2 + Vue 3】从0到1搭建一款极快,零配置的Vue3项目构建工具
前言 一周时间,没见了,大家有没有想我啊!哈哈!我知道肯定会有的。言归正传,我们切入正题。上一篇文章中我主要介绍了使用Vite2+Vue3+Ts如何更快的入手项目。那么,今天我将会带领大家认识一个新的Vue3项目构建工具——parcel-vue-cli。这是什么?怎么以前没有听说过。有这样的疑问其实探索 parcel(tree-shaking) 构建 vue 插件
一、打包公共代码 在 webpack4 中,可以通过 optimization.minimize 将公共代码进行打包,虽然我个人认为这个东西对SPA应用来说,效果其实有限,但有胜于无,文字再小也是肉不是,所以说,在细节的把控上,永远是无止境的。但是在webpack4中也是将CommonsChunkPlugin 改用 SplitChunksPlugiKotlin实现Android程序
文章目录 前言 一、使用Kotlin创建Android程序 二、Activity之间的跳转 三、Activity之间的传参 普通类型 非普通类型之Serializable 非普通类型之Parcelable 前言 本片文章主要介绍Kotlin实现Android组件中的Activity的基本用法;主要包括:Activity之间的跳转 以及Activity之