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JAVA:可以用不同的语言写评论吗?

我是Java的新手,我正在写一些小型程序来实践.因此,每当我需要进行更改时,我都会在程序中写很多注释,以便于理解编写的代码. 因为我是德国程序员,所以用德语写注释. 我想知道是否可以在同一代码中用不同的语言编写注释,所以当我对英语论坛/门户网站有疑问或需要共享代码以共享给特定

C入门(Python的范式转换)

我想学习C,以便我可以为服务器相关的东西开发C Python模块. 我是一个纯粹的动态语言开发人员(Python,PHP,Ruby等).我想学习一门快速的语言,如果我要这样做,我宁愿学习像C这样快速的语言.在我开始之前,我明白突然使用静态类型,不同的语法和编译代码将是相当的范式转换.是否有任何建

python – tkinter和GUI编程方法

希望这不属于“一般性讨论主题”,因为我希望它能够以一种有效的方式解决这些问题,而不是关于哪种GUI编程的一般方法绝对最好的大辩论. 所以我已经用tkinter开始了一些GUI编程,长话短说我的代码很快变得非常难看.我正在尝试为视频游戏创建基于图块的地图编辑器.我的主要问题似乎是: >

为什么Android平台不欢迎“直接数据库连接”的范例?

当我说“直接数据库连接”时,我的意思是使用类似JDBC的驱动程序在活动上下文中调用和运行远程数据库查询,就像使用SQLite数据库存储本地参数一样. 直到我意识到我几乎无法在互联网上找到关于这种数据库连接方式的任何教程或文档,我想,无论大多数(如果不是所有的)Android设备都有不

c# – 在方法的开头到结尾处错误处理的优缺点是什么

在我的程序员的经验中,我尽可能地混合错误处理……我创造了我的个人风格. 但是,我想听听你认为在开始时和方法结束时错误处理的优缺点. 处理开头: public String GenerateSomeStringData(String data, int value) { if (data == null) throw new ArgumentNullException

159.272 Programming Paradigms

Computational Thinking159.272 Programming ParadigmsAssignment 2Playing a board game: ReversiPlaying board games interactively is a common computational activity. We can useabstraction to aide in the design of board games by separating the game logic from

CSI2120 Programming Paradigms

Assignment 3CSI2120 Programming ParadigmsWinter 2019Due on April 5th before 11:00 pm in Virtual Campus6 marksThere are [10 points] in this assignment. The assignment is worth 6% of your final mark.All code must be submitted in a scm file. Screenshots, fil