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"蔚来杯"2022牛客暑期多校训练营4 N-Particle Arts
问题描述 In a confined NIO space, there are nnn NIO particles, the iii-th of which has aia_iai joule energy. The NIO particles are very special as they keep colliding with each other randomly. When one particle carrying energy aaa joule collides with anothe2022牛客多校4 N Particle Arts
https://ac.nowcoder.com/acm/contest/33189/N 题意: 给\(n\)个数,每次任选两个数\(a,b\),变成两个新数\(a|b\)和\(a\&b\),在进行若干次操作后,数列会处于稳定,求方差 解法: 观察操作我们会发现,在操作前后,每一位上的1的数量不会发生变化,如果有两个1,与和或产生的都是1,如果有一个1,只有与是【Heskey带你玩模拟】流体基础
首先,老规矩: 未经允许禁止转载(防止某些人乱转,转着转着就到蛮牛之类的地方去了) B站:Heskey0 Eulerian-View N-S: \[\rho\frac{Dv}{Dt}=\rho g-\nabla p+\mu\nabla^2v \]\[\nabla\cdot v=0 \]operator splitting之后,分为 advection \[\rho\frac{Dv}{Dt}=\rho g+\mu\nabla^2v \]基于粒子群算法优化核极限学习机实现数据预测matlab代码
1 简介 煤与瓦斯突出是煤矿煤炭生产过程中面临的主要动力灾害之一。研究表明,在有发生煤与瓦斯突出的矿井中,煤层均发育一定程度的构造煤,且构造煤厚度越大,瓦斯突出的危险性越严重。因此,如果能够准确预测出煤层中构造煤的厚度,将对煤矿的安全管理和煤层气的开发与利用起到至Qt6 QML Book/图形效果/粒子绘制器
Particle Painters 粒子绘制器 Until now we have only used the image based particle painter to visualize particles. Qt comes also with other particle painters: 到目前为止,我们只使用基于图像的粒子绘制器来可视化粒子。Qt还附带了其他粒子绘制工具: ItemParticle: dele(七)整合spring cloud云服务架构 - common-service 项目构建过程
我们将对common-service整个项目进行剖析,将整个构建的流程给记录下来,让更多的关注者来参考学习。 @源码地址来源:http://minglisoft.cn/hhcloud/ 首先在构建spring cloud的common-service之前,我们需要准备的技术: Maven(项目构建)、Spring Boot、Spring Cloud、微服务概念、去中整合spring cloud云服务架构 - common-service 项目构建过程
我们将对common-service整个项目进行剖析,将整个构建的流程给记录下来,让更多的关注者来参考学习。 首先在构建spring cloud的common-service之前,我们需要准备的技术: Maven(项目构建)、Spring Boot、Spring Cloud、微服务概念、去中心化思想、分布式等,针对于common-service的顶级项arcgis api 3.x for js 入门开发系列十八风向流动图(附源码下载)
前言 关于本篇功能实现用到的 api 涉及类看不懂的,请参照 esri 官网的 arcgis api 3.x for js:esri 官网 api,里面详细的介绍 arcgis api 3.x 各个类的介绍,还有就是在线例子:esri 官网在线例子,这个也是学习 arcgis api 3.x 的好素材。 本篇主要讲述的是利用 arcgis api 3.x 实Fluent显示中间截面附近的颗粒
显示xOy平面上的颗粒分布,但是颗粒是一个三维空间上的分布,很难说是在一个平面上有大量的颗粒。因此可以将xOy平面附近的某一个区域中的颗粒看做是平面上的颗粒分布。 Results->Particle Tracks中勾选上Filter,然后在Filter by...中的Filter by中选择Mesh和Z-coordinate,再在Filter-Mi论文阅读笔记-Parallel Particle Swarm Optimization 专题
unity particle 粒子系统 制作闪电放电效果
转自:https://blog.csdn.net/lengyoumo/article/details/106893316 unity 粒子系统制作闪电 制作闪电效果的方法有以下几种: 2d动画方式(适合2d游戏的背景或范围技能,性能最好,效果看设计师水平) LineRenderer划1线的方法(可以动态设定起点和终点,适合需要指定放电目标的场景) trail拖尾【路径规划】基于粒子群的三维无人机路径规划matlab源码
1 简介 2 部分代码 % clc; clear; close all; %% Problem Definition model=CreateModel(); model.n=8; % number of Handle Points ??????? CostFunction=@(x) MyCost(x,model); % Cost Function ????,@(x)????? ??????x nVar=model.n; % Numbe网页飘雪js特效
网页飘雪js特效 非常棒的一个特效,让网页看起更加漂亮,美化网页必备 在页面中加入css,为了测试有效果,设置了body的css样式 body { width: 100%; height: 100%; background-color: #5569ae; overflow: hidden; }【Unity】Particle System 下雪粒子特效
一 制作下雪粒子特效 1 添加Particle System (1)Hierarchy窗口右键 > Effects > Particle System (2)新建一块Plane作为地面,并且把Particle Syetem位置移到Plane上方。 (3)旋转Directional Light,使背景变暗(随意即可),便于观察。 2 设置Shape模块 Shape模块定义粒子干货 | 【算法】粒子群算法Particle Swarm Optimization超详细解析+代码实例讲解
前排吹水 这俗话说啊,早起的鸟儿有虫吃,早起的虫儿被鸟吃。而这个鸟抓虫子这个事儿啊,就像当初砸醒牛顿的苹果一样,居然也启发了两位博士,研究出了有用的大道理。那么,今天小编就带领大家,一起来看看这个让人好奇的大道理 -- 粒子群算法,究竟是个什么东西吧。 Part 1 算法起源 粒子群优化源代码波浪粒子鼠标跟随3D动画效果
今天给大家分享一个波浪粒子鼠标跟随3D动画效果的源代码: 首先看一下效果图: 当我们晃动鼠标的时候,波浪粒子跟随我们的鼠标一起变化,3D立体哦! html源码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional粒子群优化算法—Matlab
PSO算法 clc; clear ; close ; %% Problem Definition CostFunction = @(x) sphere(x); % Cost Function nVar = 5; % Dimension of Decision Variables VarSize = [1,nVar]; % Matrix Size of Decision Variables VarMin = -10;1 Python与Processing介绍(《Python趣味创意编程》教学视频) - 知乎
转: 1 Python与Processing介绍(《Python趣味创意编程》教学视频) - 知乎 视频教程: 知乎视频 www.zhihu.com Processing的压缩文件、Python Mode压缩包,也可以从百度云盘下载: 链接:https://pan.baidu.com/s/1YOEUhIc9r0c1pOPjHIdr9w 提取码:3i4n 下载配置好的同学,可以测试运行以下(ACP 2019 RSM)Development and application of observable response indicators for design of an effecti
可参考的表达方式: Designing effective control policies requires efficient quantification of the nonlinear response of air pollution to emissions. However, neither the current observable indicators nor the current indicators based on response surface modeling (粒子群算法求解三维装箱问题
粒子群算法求解三维装箱问题 三维装箱问题介绍基本约束条件模型假设模型建立 粒子群算法参数设置粒子群代码 结果展示店铺地址欢迎加入群智能讨论群 三维装箱问题介绍 三维装箱问题定义为:给定 i 种长宽高为 Li、Wi、 Hi 的集装箱和 j 种长宽高为 lj、wj、hj ,重量为 mj 的【布局优化】基于粒子群求解物流选址matlab源码
一、简介 粒子群优化(PSO)是一种基于群体智能的数值优化算法,由社会心理学家James Kennedy和电气工程师Russell Eberhart于1995年提出。自PSO诞生以来,它在许多方面都得到了改进,这一部分将介绍基本的粒子群优化算法原理和过程。 1.1 粒子群优化 粒子群优化(PSO)是一种群智能算法,其Multi-agent Particle Environment - MPE多智能体强化学习运行环境的任务简介
MPE环境是一个时间离散、空间连续的二维环境,UI的界面风格如图所示,它通过控制在二维空间中代表不同含义的粒子,实现对于各类MARL算法的验证。MPE被人们广泛所知是借助于那篇NiPS2017的著名多智能体强化学习算法MADDPG的实验环境,可以直接在arxiv中搜索到。 MPE的使用方法与gymSQL Lesson 9: 在查询中使用表达式
SQL Lesson 9: 在查询中使用表达式 包含表达式的例子AS使用别名属性列和表取别名的例子使用 包含表达式的例子 SELECT particle_speed / 2.0 AS half_particle_speed (对结果做了一个除2) FROM physics_data WHERE ABS(particle_position) * 10.0 >500 (条粒子发生器示例
来源与glfw源码example目录下的particles.c //======================================================================== // A simple particle engine with threaded physics // Copyright (c) Marcus Geelnard // Copyright (c) Camilla Löwy <elmindreda@glfw.org> //HTML5文本输入框粒子动画特效DEMO演示
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