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Go-互斥锁的那些事
对于互斥锁: 不要重复锁没锁不要解锁不要赋值/函数间传递/函数返回锁定, 紧接着 defer 解锁 对于读写锁: 读锁 + 读锁 不阻塞其他都阻塞 上代码, 自己品: package main import ( "fmt" "sync" "time" ) var i = 0 func count() int { i++ return i } func main() {JVM 解剖公园:JNI 临界区与 GC Locker
1. 写在前面“[JVM 解剖公园][1]”是一个持续更新的系列迷你博客,阅读每篇文章一般需要5到10分钟。限于篇幅,仅对某个主题按照问题、测试、基准程序、观察结果深入讲解。因此,这里的数据和讨论可以当轶事看,不做写作风格、句法和语义错误、重复或一致性检查。如果选择采信文中内容,风险wordpress登录失败处理user-lock插件安装
默认的Wordpress安装后用户登录失败是没有次数限制的,user-lock这个插件可以解决,默认登录失败5次锁定账号。下载user-lock插件https://downloads.wordpress.org/plugin/user-locker.zip上传到站点目录下的插件存放位置并解压cd /var/www/html/wordpress/wp-content/pluginsrz 上传un单例模式及其调用
最近做了一个关于单例模式类的实现及方法调用 创建一个单例模式: 1 /// <summary> 2 /// 单例模式: 3 /// </summary> 4 public class Singleton 5 { 6 // 定义一个静态变量来保存类的实例 7 public static Singleton Instance; 8Locker Room Gym - 101954E
题意: 在长度为 N 的主串中选取一个长度为 K 的子串可以把原主串全覆盖。覆盖的条件是 选取的子串 s 把原串中所有长度为 K 并且字典序小于 s 的子串的字符标记之后(每个字符可被标记多次), 如果原串的全部字符都被标记,则当前选取的子串 s 可以覆盖这个主串。 求字典序最小的 s 。原串【C/C++】多线程编程
Part1.【 thread 】(#include <thread>) C++中的多线程,常通过thread类来定义一个thread对象(子线程)来实现。 thread t1 (func, arg1, arg2...); 其中func可以是一个函数名,或者函数对象;后边跟这个对象的参数; 在定义一个子线程以后,要确定他是join()或者detach()。 * t1.join()(原创)C++ 同步队列
(原创)C++ 同步队列 同步队列作为一个线程安全的数据共享区,经常用于线程之间数据读取,比如半同步半异步线程池的同步队列。 其实做起来比较简单,要用到list、锁和条件变量,条件变量的作用是在队列满了或者空了的时候等待通知。先看一个简单的同步队列: #include <thread>#includezookeeper分布式锁
转自:https://blog.csdn.net/sunfeizhi/article/details/51926396 左边的整个区域表示一个Zookeeper集群,locker是Zookeeper的一个持久节点,node_1、node_2、node_3是locker这个持久节点下面的临时顺序节点。client_1、client_2、client_n表示多个客户端,Service表示需要互斥访问的共SPOJ - LOCKER
SPOJ - LOCKERhttps://vjudge.net/problem/45908/origin暴力枚举2~102 23 34 2 25 2 36 3 37 2 2 38 2 3 39 3 3 3发现是在没有1的情况下,3尽可能的多,其他用2补。大于等于10的,可以由10以内的凑出来,就可以递推出去了 #include <iostream>#include <cstdio>#define p(a) putchar(a)#denetframework中等待多个子线程执行完毕并计算执行时间
本文主要描述在.netframework中(实验环境.netframework版本为4.6.1)提供两种方式等待多个子线程执行完毕。 ManualResetEvent 在多线程中,将ManualResetEvent实例作为方法传入,线程执行完毕后可以设置标志位来标识当前线程已经执行完毕。代码如下: 1 List<M