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Android常见设计模式——代理模式(Proxy Pattern)
文章目录 1. 前言2. 代理模式(Proxy Pattern)2.1 静态代理模式2.2 动态代理模式 3. Android 中的代理模式3.1 Retrofit中的代理模式(没有被代理者) 1. 前言 首先看下百度百科对代理模式的介绍: 代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一观察者模式与多播委托
为什么会有观察者模式 大话设计模式中说,我们有看nba、看股票的员工,都希望老板进来第一时间得到通知,因此便有了观察者模式。 观察者模式的终极形态 跳过大话设计模式的观察者模式一步步进化,直接看观察者模式的终极形态,上代码 抽象通知者接口 ISubject interface ISubject {代理模式 Proxy
代理模式 Proxy 动机模式定义实例结构要点总结笔记 动机 在面向对象系统中,由于某种原因(比如对象创建的开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程额外的访问等),直接访问会给使用者,或者系统结构带来很多麻烦. 如何在不是去透明操作对象的同时来管理/控制这些对05.【设计模式】代理模式
1.定义 2.应用场景 3.代理模式的通用写法 首先创建代理主体角色ISubject类 public interface ISubject { void request(); } 创建真实主体角色RealSubject public class RealSubject implements ISubject{ @Override public void request() { System.ou