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02工厂模式
一、工厂模式是创建型模式 二、简单工厂模式 1.简单工厂模式是指由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,不属于GOF23中设计模式。简单工厂适用于工厂类负责创建的对象较少的场景,且客户端只需要传入工厂类的参数,对于如何创建对象的逻辑不需要关心 2.简单工厂模式代码示例:SpringBoot项目集成Mybatis
System模块集成Mybatis框架 新建连接 双击可看到里面有多少库,因为使用的是root用户,所以权限比较高。我们可以创建一个专属的数据库。 数据库准备工作1:创建一个本项目独用的数据库icourse utf8是三字节,支持的字符有限,MySql在5.5.3之后增加了utf8mb4编码,支持更多字符,例如emo[01][01][03] 工厂模式详解
1. 简单工厂模式 1.1 代码实现 1.1.1 产品抽象类 1.1.2 具体产品类 1.1.3 简单工厂类 1.1.4 测试类 1.2 适用场景 1.3 优点/缺点 1.3.1 优点 1.3.2 缺点 1.4 源码分析 1.4.1java.util 下的 Calendar 1.4.2org.slf4j 下的 LoggerFactory 2. 工厂方法模式依赖倒置原则
参考:spring5核心原理与30个类手写实战 依赖倒置原则(Dependence Inversion principle) 是指设计代码结构时,高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象.抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象.通过依赖倒置,可以减少类与类之间的耦合性,提高系统的稳定性,提高代码的可读性学习笔记-设计模式之工厂模式
摘要:本文内容源于视频教程,若有侵权,请联系作者删除。 工厂是生产产品,java中的工厂是对象实例化的封装,用户无需关心对象实例化过程。 一简单工厂 需求:构造不同课程的实例(语文,英语),每门课程都有公共方法:学习。 OK,这个简单,提起键盘就是敲。首先写出课程抽象类以及语文,英语课程。2-形象理解SpringIOC(控制反转)
通过一个学生选择课程的demo 以3中不同的实现方式理解一下springIOC,体会IOC的好处: 声明一个ICourse接口: package org.ks.newinstance; public interface ICourse { void learn(); //学习。。。。 } 两个ICourse接口的实现类:JavaCourse.java , HtmlCourse.java