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python揭露消消乐三星秘籍

导语: 哈喽,哈喽~小编想问到底为什么消消乐游戏这么好玩?是精致的画面还是有趣的音效,让我们心 情不好的时候玩,等车玩,睡前也玩。而且每一关必须是三星... 小编今天就用python,分享一个消消乐三星秘籍 ,打不过就加入,自己用代码,码一个消消乐小游戏    正文: 消消乐的构成主要包括三部

C语言----最小路径和

 一切思路尽在代码中,每一步都有详细的介绍 int minPathSum(int** grid, int gridSize, int* gridColSize) { int rows = gridSize; int col = gridColSize[0]; int **dp = (int**)malloc(rows*sizeof(int*)); int i,j; for(i=0; i<rows; i++) {

使用 HTML5 Canvas 标签的贪吃蛇游戏

https://thoughtbot.com/blog/html5-canvas-snake-game 保罗·詹森   2009 年 12 月 31 日 更新于 2019年3 月 9 日 这篇文章最初发表在 New Bamboo 博客上,之前New Bamboo 在伦敦加入了thoughtbot。 介绍 HTML5 规范目前处于草案阶段,但已经被 Apple 的 Safari、Mozi

纯C解决-经典动规之最小路径和,二维动规总结(附c++解决)

解题思路 对于二维动态规划,这种题是非常常见的了,只要明白基本套路就很容易了,非常类似的,换汤不换药的,我这里总结了LeetCode几道题: 地牢游戏 不同路径 不同路径II 杨辉三角 此处讲解的便是本题建议先点进去看题目 最小路径和 基本思路都是一样的,接下来我给大家细说,主要分成三步

leetcode-剑指47-OK

// language c // 剑指47 // https://leetcode-cn.com/problems/li-wu-de-zui-da-jie-zhi-lcof/ // 用递归的方法做 int maxValue(int** grid, int gridSize, int* gridColSize){ // max函数 int getmax(int a, int b){ if(a>b) return a; r

Babylonjs 在场景中优化处于实体墙后面的大量模型

Babylonjs 的摄像机转向时,如果镜头内有一面墙,墙不透明,墙后面一堆资源,比如花草树木无数个,会掉帧严重。 这时候镜头内虽然看着只有墙,但是BJS的引擎把墙后面的模型也渲染了。 例如墙后面有1000个球体,那么就可以隐藏这些球体模型。(表示1000个不同模型,否则同模型可用instance优化) 先