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2022 杭电多校第八场 Vale of Eternal 凸包+找规律

主要是存个代码,还有我踩的坑。。 cin和cout真的很慢,很慢,非常慢.. 还有就是先把凸包求出来了,然后才能考虑凸包面积啥的 刚开始思路错了,直接上多边形面积 明明输出和标程都一样了,在hdu还是wa 欸..就当学了个凸包板子,学会了Graham。。   #include<bits/stdc++.h> #define PI

HDU6138 Fleet of the Eternal Throne (GSAM)

HDU6138 Fleet of the Eternal Throne Mean 给定\(n\)个字符串,\(m\)次询问\((m<=100)\),每次询问第\(L\)个字符串和第\(R\)个字符串的所有公共子串中,最长的公共子串,满足其是\(n\)个字符串中任意一个的前缀,输出其最长的长度。 Sol GSAM 注意到\(m\)只有100,每次暴力的将询问的\(L\)串

《SoK: Eternal War in Memory》笔记

简介 该文针对Memory Corruption系统分析。主要贡献包括: 针对Memory Corruption攻击构建通用模型,基于模型定义了多种可实施的安全策略。对比安全策略设计及漏洞利用各阶段特征,发现部分攻击向量未被现有防御机制保护。从性能、兼容性和鲁棒性评估及比较现有防御方案。讨论现有

【AGC009E】Eternal Average

题目 题目链接:https://atcoder.jp/contests/agc009/tasks/agc009_e 黑板上有 \(n\) 个 \(0\) 和 \(m\) 个 \(1\),我们每次选择 \(k\) 个数字将其擦除,然后把它们的平均数写上去,这样一直操作直到只剩下一个数字,问剩下的这个数字有多少种不同的情况。 答案对 \(10^9+7\) 取模。 \(1 \l

Spring、Shiro和EHCache 缓存的使用案例

本文介绍 Shiro + EHCache + Spring 的结合:一、首先有两种方式来创建缓存实例,只介绍spring bean配置方式:1、Spring EhCacheManagerFactoryBean方式创建。2、EhCacheManager方式创建。 二、EHCache配置文件说明1、EHCache 配置文件代码。2、 EHCache  配置文件说明<?xml ver

Linux 命令速查手册(一)学习Linux必须要会的帮助命令

Linux 命令速查手册(一)学习Linux必须要会的帮助命令 1.1 whatis:简述命令的作用1.2 info:查看命令详细的说明文档1.3 man:查看命令的说明文档1.4 which:查看可执行文件的路径1.5 whereis:查看程序的搜索路径 1.1 whatis:简述命令的作用 whatis: 简述命令的作用 root@Eternal:~#

Eternal机器人指令大全

Eternal机器人指令大全 !前言! **Eternal机器人Version:1.0 1.请勿恶意使用机器人以及测压机器人!后果与作者无关! 2.机器人为群管机器人,无收费 设置管理后自动开启。 3.使用指令前缀为 “+” 例如 +投票禁言 @xxx 4.凡是高于规定等级的指令都可以使用 比如:+禁言 @xxx 30 代管 高

springboot+ehcache 基于注解实现简单缓存demo

1.加入maven依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-cache</artifactId></dependency> <dependency> <groupId>net.sf.ehcache</groupId> <artif

springboot之缓存使用

在resources下新建ehcache.xml文件: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://ehcache.org/ehcache.xsd" updateChec

关于ehcache缓存中eternal及timeToLiveSeconds和timeToIdleSeconds的说明

今天发现开发项目启动时有警告提示:cache 'xx' is set to eternal but also has TTL/TTI set,发现是ehcache缓存设置冲突 所以决定在此mark一下,加深记忆,具体如下: timeToLiveSeconds : 缓存自创建之时起至失效时的间隔时间单位为秒,默认为0,代表无限长,即缓存永不过期; timeToIdleSecon

HDU 6138 Fleet of the Eternal Throne(后缀自动机)

题意 题目链接 Sol 真是狗血,被疯狂卡常的原因竟是 我们考虑暴力枚举每个串的前缀,看他能在\(x, y\)的后缀自动机中走多少步,对两者取个min即可 复杂度\(O(T 10^5 M)\)(好假啊) #include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int MAXN = 2e5 + 10; int N, M; string s[MAXN];

AGC009:Eternal Average

传送门 好神啊 直接考虑一棵 \(n+m\) 个叶子的 \(k\) 叉树,根结点权值为 \(\sum_{i\in m}(\frac{1}{k})^{deep_i}\) 对于一个 \(deep\) 的序列 如果 \(\sum_{i\in m}(\frac{1}{k})^{deep_i}+\sum_{i\in n}(\frac{1}{k})^{deep_i}=1\) 那么一定可以构造出一棵 \(k\) 叉树满足要求 (从