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变量作用域
package base;public class demo08作用域 { /* 变量作用域 1.类变量 2.实例变量 3.局部变量 */ //类变量 static static double salary = 2500; //属性:变量 //实例变量:从属于对象:如果不自行初始化,就返回这个类型默认值 0 0.0 //布尔值默认是fJava 变量、常量
变量 变量是什么:就是可以变化的量! Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。 Java变量是程序中最基本的存储单位,其要素包括变量名,变量类型和作用域。 // 数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。 例:int a,b,c; //程序可读性差 注意事项: 每个Java基础2:类型转换,变量,常量,变量作用域
一.类型转换 (一).概念 由于Java是强类型语言,故进行有些运算时需要用到类型转换。注意的是,运算中,不同类型的数据转换为同一类型,然后进行运算。 对于基本数据类型的排序,原则上按照容量大小排序,且要注意小数的优先级一定大于整数,则排序结果为: (二).类型 1.强制类型转换 高容量数据变量与常量
变量与常量 ```javaimport java.sql.SQLOutput; public class Demo08 { //类变量 static static double salary = 2500; //属性:变量 //实例变量:从属于对象; 如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 //布尔值:默认值是false //除了基本类型,其余的默认值都Day013
Base Demo08 public class Demo08 { static final double PI = 3.14; //final static double PI = 3.14; 输出结果相同 //final为修饰符,不存在先后顺序 //通过 final 来确定常量 (静态) 可以直接引用 public static void main(String[] args) { System.out.com.xu.base.Demo08
package com.xu.base;public class Demo008 { //属性:变量 // 类变量 static static double salary=2500; /* 实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 所有数值类型 初始化为0或0.0,0代表整数,0.0代表小数,字符串是16位的0000,也就是u0000,还是0; 布尔com.xu.operator.Demo08
package com.xu.operator;//三元运算符public class Demo08 { public static void main(String[] args) { //x ?y:z //如果x==true,则结果为y,否则结果为z int score=80; String type= score<60 ?"不及格":"及格";//必须掌握 System.out.