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2、SpriteKit (SKScene)
简介 SKScene对象代表SpriteKit中的内容场景。场景是SpriteKit节点树中的根节点(SKNode)。这些节点提供场景动画和渲染以显示的内容。要显示一个场景,你可以从SKView、SKRenderer或wkinterfaceeskscene中呈现它。 使用 SKScene 初始化 /// 初始化方法 public init(size: CGSize)swift UITableViewCell 绘制边框加圆角
func tableView(_ tableView: UITableView, willDisplay cell: UITableViewCell, forRowAt indexPath: IndexPath) { let cornerRadius: CGFloat = 10 cell.backgroundColor = UIColor.clear let layer = CAShapeLayer() let pathRef = CGMutablePath()CGPoint,CGSize,CGRect
在iOS开发中经常需要处理点,大小以及矩形,对应的数据结构分别为CGPoint,CGSize,CGRect,这些数据结构都是C结构体,定义分别如下: CGPoint { CGFloat x; CGFloat y; }; CGSize { CGFloat width; CGFloat height; }; struct CGRect { CGPoint origin; CGSize sizmacOS SwiftUI教程之从饼图中显示百分比(教程含源码)
实战需求 macOS SwiftUI教程之从饼图中显示百分比 本文价值与收获 看完本文后,您将能够作出下面的界面 看完本文您将掌握的技能 addArc move addLine .offset(x: 20, y: 20) .overlay( Text(“25%”) 基础知识 addArc 向路径添加圆弧,并指定半径和角度。 mutating func addmacOS SwiftUI教程之绘制曲线(教程含源码)
实战需求 macOS SwiftUI教程之绘制曲线 Path提供了几种内置的API,可帮助您绘制不同的形状。您不仅限于绘制直线。的addQuadCurve,addCurve和addArc允许你创建曲线和圆弧。假设您要在一个矩形顶部绘制一个圆顶,如下所示。 本文价值与收获 看完本文后,您将能够作出下面的界面 看