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Ants线程池的优雅设计
先贴上原作者的仓库地址:https://github.com/panjf2000/ants 通俗来讲,线程池的存在就是为了实现高并发情况下的线程复用,从而减少内存开销和提升执行速度。 个人认为ants的设计有两个可学习之处:池调度模型和自旋锁。 池模型 检查当前 Worker 队列中是否有可用的 Worker,如果有,取出第二篇英文翻译
重点单词: poke v.戳,刺,插入,张望。 fro adv.来回地,往复地 march v.进行,行军,进展。 出处:https://acs.jxnu.edu.cn/problem/NOIOPJCH02069289 [Usaco2005 Nov]Ant Counting 1000ms 131072K 描述: Bessie was poking around the ant hill one day watching the ants mar[数据丢失]Ants
壹、题目描述 ¶ \(\color{red}{\mathcal{The\;Portal\;Has\;Been\;Distoryed.}}\) 在一张 \(n \times n\) 的网格图上每个格子都有一只蚂蚁。每只蚂蚁将会同时往上下左右 \(4\) 个方向中的某个方向前进一步。一个合法的方案是指所有蚂蚁移动完后仍然在网格内,且每个格子Linux环境下ANTs软件安装(基于源码)
Linux环境下ANTs软件安装(基于源码) 1.下载Cmake(1)在命令行里运行: 2.ANTs安装(1)在命令行里运行:(2)编译完之后如果在 antsbin 目录下出现 bin 目录,则可以进行下一步了,若没有 bin 目录,需要自己建立 bin 目录,并把三个地方的文件拷贝进去,具体做法如下:(3)设置环境变量,更改.bashrc或.prof【路径规划】基于蚁群算法的多配送中心车辆路径优化方法matlab代码
1模型介绍 一种基于蚁群算法的多配送中心车辆路径优化方法,首先,针对多配送中心车辆路径优化问题,对各个客户点设计了以最近配送中心为启发式信息的惩罚函数;其次,将具有上述启发式信息的罚函数加入到各配送点的信息素更新过程中,从而提高了算法的搜索效率.本发明在实际物流配2018徐州K Rikka with Ants
题意 长度为\(n\)的环上,Alice要从\(s_1\)出发前往\(e_1\),Bob要从\(s_2\)出发前往\(e_2\)。路径花费为经过的边权之和,且双方路径的公共部分边权会三倍计算。那么Alice和Bob分别有两种选择,对应2*2=4 种结果。在双方都想最小化自身花费的前提下,求解Alice和Bob的混合策略纳什均衡。 思golang-panjf2000/ants 协程池实际使用小结
原文链接:https://studygolang.com/articles/27181 //注意 //线程池执行有两种,一种执行普通逻辑方法pool,可接受所有方法,另一种执行形同类型的方法(就是每次接收的内容方法都一样) //使用前需要先建立一个对应的pool对象,参数是容量大小和过期时间等, 如果使用普通方法,有默认方法可以[AGC013C] Ants on a Circle 思维题
考虑到原来每只蚂蚁都在相邻之间撞来撞去,所以肯定最后每只蚂蚁的相对顺序是不会改变的。显然可以直接确定最后位置的整个序列,只要确定第一只蚂蚁在序列的位置(最终编号),就可以知道每只蚂蚁最后实际的位置。 不妨想象成蚂蚁相撞,蚂蚁相互穿过,编号交换。\(i\) 号蚂蚁的实际位置应当在拥8.21考试总结(NOIP模拟45)[打表·蛇·购物·ants]
有型的东西终究会消逝,不过……终于,这份回忆还是永远不朽的… 前言 这次考试暴露出来了不少问题。 比如答题策略策略不当导致 T2 的 65pts 暴力根本没有打。 知识遗忘太快不牢固,T4 是之前的一道回滚莫队板子题,我却早已忘光。 实在需调整。 T1 打表 解题思路 一个规律题,但是题面[2021 Spring] CS61A Project 3: Ants Vs. SomeBees 效果展示
项目说明:https://inst.eecs.berkeley.edu/~cs61a/sp21/proj/ants/ 蚂蚁大战蜜蜂 灵感来源:植物大战僵尸(Plants Vs. Zombies,PVZ) Phase 1: https://www.cnblogs.com/ikventure/p/14986805.html Phase 2: https://www.cnblogs.com/ikventure/p/14988467.html Phase 3: https://www.cnblog学习记录(四):医学图像配准使用到的代码。
1.python以三视图形式显示三维.nii格式医学图像 import nibabel as nib from nibabel.viewers import OrthoSlicer3D file = nib.load("path") #将.nii格式图像读入 OrthoSlicer3D(file.dataobj).show() 2.对图像进行裁剪(.nii格式) import numpy as np import nibabel as[2021 Spring] CS61A Project 3: Ants Vs. SomeBees (Phase 1)
项目说明:https://inst.eecs.berkeley.edu/~cs61a/sp21/proj/ants/ 蚂蚁大战蜜蜂 灵感来源:植物大战僵尸(Plants Vs. Zombies,PVZ) 样图: 目录游戏说明Phase 1: Basic gameplayProblem 1 (1 pt)Problem 2 (2 pt)Problem 3 (2 pt) 游戏说明 游戏按轮次进行,每一轮中,新的蜜蜂都可能进入蚁poj 1852 Ants
http://poj.org/problem?id=1852 题目大意 army 陆军,大军 reside 居住 一群蚂蚁走在长为 1 c m 1cm 1cm的水平杆上,每个的速度是实现go并发的三种方式
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) // 方法一: 通过sync.WaitGroup + chan自定义 var tokens chan struct{} var wg sync.WaitGroup func fprint(num int) { defer wg.Done() time.Sleep(10 * time.Microsecond)UVA1411 Ants(分治 + 凸包)
UVA1411 Ants 题意: 给定一些黑点白点,要求一个黑点连接一个白点,并且所有线段都不相交(保证不存在三点共线) 思路: 显然题目肯定有解。考虑到我们现在随便找将一个黑点与一个白点连边,这条线段所在的直线把整个点集分成了两部分,再分别对这两个点集分治进行相同操作。 具体细节:每次Ants poj No.1852
本题的算法很是简单o(n),但是十分考察想象力,最短时间很容易想到是距离最近的端,但是最长距离需要进行一步转换才会发现是,距离最长的端。 #include<cstdio> #include <algorithm> using namespace std; #define MAX_N 1000000 int L,n,x[MAX_N]; void solve() { int minT=POJ 1852 Ants
题目传送门 点击这里 解题思路概要: 两个蚂蚁相撞之后,其实跟没有撞的效果是一样的。相当于还是每个蚂蚁在单独运动。 所以准备了两个数组,第一个数组存放题目中录入的数据。 第二个数组的大小是第一个数组的二倍。其中存入的数据除了第一个数组中的数据外,还要有木棍的长度减去UVA 10881 Piotr's Ants(模拟)
题目链接:https://vjudge.net/problem/UVA-10881 其实这道题的关键只有一句话: 当两个蚂蚁因碰撞而掉头的时候,我们完全可以认为是两个点对穿而过。 这时候我们的主要任务就是弄清楚“谁是谁”。 然而很明显每只蚂蚁的相对顺序是不变的,所以我们要记录一个$order$数组。 预处[CSP-S模拟测试]:ants(回滚莫队)
题目描述 然而贪玩的$dirty$又开始了他的第三个游戏。 $dirty$抓来了$n$只蚂蚁,并且赋予每只蚂蚁不同的编号,编号从$1$到$n$。最开始,它们按某个顺序排成一列。现在$dirty$想要进行$m$场比赛,每场比赛给出$l$和$r$,表示选出从左向右数第$l$只至第$r$只蚂蚁。被选出的蚂蚁需要快TOEFL阅读——长难句专项训练5
Paragraph 3: He called for proof of the protectionist view that visitations of the ants confer protection on the plants and that in the absence of the insects a much greater number would perish or fail to produce flowers or seeds than when the insects arepoj 1852 ants
地址 http://poj.org/problem?id=1852 题目描述 Description An army of ants walk on a horizontal pole of length l cm, each with a constant speed of 1 cm/s. When a walking ant reaches an end of the pole, it immediatelly falls off it. When two ants meet they tuAnts -- golang 协程池案例
偶尔看见一个不错的协程池实现,觉得不错,但是官方例子有些冗余,所以自己写了个超简单的应用场景。 如果想要了解实现原理的可以点击【这里】,原作者已经写得很清楚了。 栗子 场景是–我们要处决僵尸,但是只有3把电椅。 当然,最主要的还是要有僵尸给我们盘,所以我们有两个方法: var tCodeforces G. Ant colony
题目描述: F. Ant colonytime limit per test1 secondmemory limit per test256 megabytesinputstandard inputoutputstandard outputMole is hungry again. He found one ant colony, consisting of n ants, ordered in a row. Each ant i (1 ≤ i ≤ n) has a strength si.In[AT2369] [agc013_c] Ants on a Circle
题目链接 AtCoder:https://agc013.contest.atcoder.jp/tasks/agc013_c 洛谷:https://www.luogu.org/problemnew/show/AT2369 Solution 首先可以注意到他们的相对位置是不变的。 然后两只蚂蚁相遇可以看作是他们穿过了彼此然后交换编号。 那么我们就可以得到最后的位置了,只需要确定编POJ 3046 Ant Counting(dp)
Description: Bessie was poking around the ant hill one day watching the ants march to and fro while gathering food. She realized that many of the ants were siblings, indistinguishable from one another. She also realized the sometimes only one ant would go