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LeetCode 1765. 地图中的最高点
1765. 地图中的最高点 Solution 思路:开始的思路是直接把水域固定,然后扩散,但是扩散的方式不对,我是默认一圈的最小值直接加1,但是会出现问题,正确做法多源BFS,就是全部默认为-1,然后从水域开始做BFS,如果遇到不是-1的格子,说明一定是从之前的水域出发了,所以不能重复更新,不然就不满足要求了Leetcode 1765 地图中的最高点
题目 给你一个大小为 m x n 的整数矩阵 isWater ,它代表了一个由 陆地 和 水域 单元格组成的地图。 如果 isWater[i][j] == 0 ,格子 (i, j) 是一个 陆地 格子。 如果 isWater[i][j] == 1 ,格子 (i, j) 是一个 水域 格子。 你需要按照如下规则给每个单元格安排高Leetcode 1765 地图中的最高点
题目 给你一个大小为 m x n 的整数矩阵 isWater ,它代表了一个由 陆地 和 水域 单元格组成的地图。 如果 isWater[i][j] == 0 ,格子 (i, j) 是一个 陆地 格子。 如果 isWater[i][j] == 1 ,格子 (i, j) 是一个 水域 格子。 你需要按照如下规则给每个单元格安排高Leetcode 1765. 地图中的最高点(BFS)
给你一个大小为 m x n 的整数矩阵 isWater ,它代表了一个由 陆地 和 水域 单元格组成的地图。 如果 isWater[i][j] == 0 ,格子 (i, j) 是一个 陆地 格子。 如果 isWater[i][j] == 1 ,格子 (i, j) 是一个 水域 格子。 你需要按照如下规则给每个单元格安排高度: 每个格子的高度都必须是