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处理Vite项目首屏加载响应迟缓和二次刷新的问题
由于Vite采用的bundless的dev server方案,且按原生ESM的形式按需为浏览器动态提供源码,也就形成了Vite冷启动迅速,但首屏加载迟缓(加载过程中进行解析、编译等)的问题。 另外,在第一次启动时,如果在首页通过点击等交互操作准备进入到下一个包含新类库依赖的页面时,会出现响应迟缓、页面relvue首屏白屏原因及解决办法
vue首屏白屏原因大概有以下几点: 一.路由模式错误 由于把路由模式mode设置成history了,默认是hash 解决方法: 改为hash或者直接删除模式配置,如果非要用的话,在服务端加一个覆盖所有情况的候选资源。 二.dist中文件引用路径错误 打包后的dist目录下的文件引用路径不对,因找不到文件而报SPA首屏加载问题
单页面应用(SPA)与多页面应用(MPA) 多页面应用 多页面应用是由多个完整的页面构成,每一次页面跳转都需要向服务器请求一个新的页面。每次请求的资源都是不公用的,有可能导致代码冗余。 页面切换缓慢 由于每次跳转都要发送一次http请求,容易造成页面的卡顿 首屏加载单页面应用首屏加载速度慢怎么解决
加载慢的原因 网络延时 资源文件体积是否过大 资源是否重复发送请求去加载了 加载脚本的时候,渲染内容堵塞了 解决方案 减小入口文件体积(方法:路由懒加载) 静态资源本地缓存(利用localStorage) UI框架按需加载 图片资源的压缩 组件重复打包 开启GZip加载(安装compSPA(单页应用)首屏加载速度慢怎么解决?
一、什么是首屏加载 首屏时间(First Contentful Paint),指的是浏览器从响应用户输入网址地址,到首屏内容渲染完成的时间,此时整个网页不一定要全部渲染完成,但需要展示当前视窗需要的内容,首屏加载可以说是用户体验中最重要的环节 二、加载慢的原因 在页面渲染的过程,导致加载速度慢的因素页面渲染性能的优化
页面渲染性能的优化衡量指标window.performance是w3c提供的用来测量网页和Web应用程序的性能api。其中performance timing提供了延时相关的性能信息,可以高精度测量网站性能 。 白屏时间=页面开始展示的时间点(PerformanceTiming.domLoading)-开始请求时间点(PerformanceTiming.nav短视频商城系统,首屏加载loading动画界面和路由跳转动画
短视频商城系统,首屏加载loading动画界面和路由跳转动画 1、首屏加载等待界面 (1)在public的index.html里面的id为app的div标签里面添加 <body> <noscript> <strong>We're sorry but <%= htmlWebpackPlugin.options.title %> doesn't work properly without JavaScri首屏加载时间计算
文章:https://cloud.tencent.com/developer/article/1850013 function getFirstScreenTime() { const details = []; return new Promise(function (resolve, reject) { // 5s之内先收集所有的dom变化,并以key(时间戳)、value(dom list)的结构存起来。 const observeDom = o为什么使用Nuxt.js?
Why Nuxt.js? Nuxt.js利用Vue.js开发SSR应用的一站式解决方案,是一个基于Vue.js的通用应用框架。 服务端渲染 首先我们讲清楚服务端渲染(SSR) 与 静态站点生成(SSG) 的区别。我们可以在浏览器里直接输出Vue的组件,然后利用其js来生成和操作用户端展示的DOM,这就是SPA的传统思路。而SSR中我vue首屏加载时间获取
关于计算首屏时间 利用performance.timing提供的数据: 通过DOMContentLoad或者performance来计算出首屏时间 // 方案一: document.addEventListener('DOMContentLoaded', (event) => { console.log('first contentful painting'); }); // 方案二: performance.getEntriesByNameLazada 容器深度优化之旅
作者:魏扼(文射)、范磊(蓄能) 近年来东南亚数字经济持续发展,Lazada在买家和商家数量上继续保持了强劲的持续增长态势。2020年的11.11有超过4000万个消费者、超过40万的商家和品牌来到Lazada平台,今年11.11当天有超过80万品牌和商家参与,Lazada 越南首小时同比去年销售额翻番,LazadVue 首屏页面不展示的组件,懒加载方式记录
依赖 webpack,import()语法 目标 首屏不展示的组件,在用户点击的时候去加载js,比如弹窗。 代码 <template> <div> <button @click="openDialog">打开弹窗</button> <!-- 用于挂载元素的占位 --> <div id="dialog"></div> </div> </服务端渲染基础
什么是渲染 一般而言大家提到“渲染”,可能会说:“凡是从服务器返回的 HTML 页面,均算作是服务端渲染。”这可能让不少人还是觉得迷惑,简单说渲染就是“数据”和“模板”拼接到一起。举个例子:我们前端开发最常见的一个场景,请求后端接口数据,然后将数据通过模板绑定语法绑定到页面中,最终Nextjs相关概念
一 Nextjs: Nuxt.js是使用 Webpack 和 Node.js 进行封装的基于Vue的SSR框架,不需要自己搭建一套 SSR 程序,而是通过其约定好的文件结构和API就可以实现一个首屏渲染的 Web 应用。 Nuxt.js 是一个 Node 程序,必须使用 Node 环境。我们对 Nuxt.js 应用的访问,实际上是在访问这个 Node.js如何对 Vue 首屏加载实现优化?
对Vue首屏的加载优化有如下几点 把不常改变的库(如Element-ui,echarts)放到 index.html 中,通过 cdn 引入Vue 路由的懒加载Vue 组件尽量不要全局引入开启 gzip 压缩关闭sourcemap文件打包(打包后生成的sourcemap文件的主要用来处理chunk文件映射,这样你的程序到生产环境运行时报错vue首屏优化
1、路由懒加载 在 Webpack 中,我们可以使用动态 import语法来定义代码分块点 (split point): import('./Foo.vue') // 返回 Promise 如果您使用的是 Babel,你将需要添加 syntax-dynamic-import 插件,才能使 Babel 可以正确地解析语法。 结合这两者,这就是如何定义一个能够被 Webpvideo 截取某一帧 作为首屏展示
详细参数请参照 https://www.alibabacloud.com/help/zh/doc-detail/64555.htm <video class="videoBox" preload="auto" :poster="item.url+'?x-oss-process=video/snapshot,t_50,f_jpg,ar_auto'" :controls="false" :vue 前端面试常见问题汇总(11-20)
目录 前言 一、谈一谈 nextTick 的原理? 二、vue 是如何对数组方法进行变异的?例如 push、pop、splice 等方法 三、Vue 中的 computed 和 watch 的区别在哪里?(虾皮) 四、v-if、v-show、v-html 的原理是什么,它是如何封装的? 五、请求时浏览器缓存 from m前端项目时因chunk-vendors过大导致首屏加载太慢的优化
前端项目时因chunk-vendors过大导致首屏加载太慢的优化 因app首页加载不流畅,于是去检查首页加载项的耗时,最终发现是前端加载时js文件太大,导致首页加载太慢,于是选择了以下方案进行优化。 一、安装compression-webpack-plugin插件。前端将文件打包成.gz文件,然后通过nginx的配置,让浏ssr服务端渲染
一、 什么是服务端渲染 简单理解是将组件或页面通过服务器生成html字符串,再发送到浏览器,最后将静态标记"混合"为客户端上完全交互的应用程序。 二、 使用SSR的利弊 1. 更利于SEO。 不同爬虫工作原理类似,只会爬取源码,不会执行网站的任何脚本(Google除外,据说Googlebot可以运行javaSApp启动性能分析
1.基本的测试cheklist和手段 但不限于这些,具体的是根据业务来决定的 2.专项测试(用户维度) 崩溃(Crash,弱网)卡顿(掉帧、gc、cpu)响应慢(启动时间、交互时间、H5加载)发热(cpu,mem、io、network、gps等硬件的使用)掉电快(硬件占用)兼容性问题(机型覆盖、回归) 3.app启动 app性能,有的app还有与applearning-CRP
CRP,指的是首屏渲染优化的简称。首屏的加载时间关系到了用户体验。时间过长,会导致用户体验不好,所以对于前端对于首屏渲染优化要非常重视。下面是关于CRP的一些可以考虑的点: 1,减少网络请求的数据量 像对无用代码的删除,混淆代码,减少注释等方法;如何优化SPA应用的首屏加载速度慢的问题?
一、什么是首屏加载首屏时间(First Contentful Paint),指的是浏览器从响应用户输入网址地址,到首屏内容渲染完成的时间,此时整个网页不一定要全部渲染完成,但需要展示当前视窗需要的内容 首屏加载可以说是用户体验中最重要的环节 关于计算首屏时间利用performance.timing提供的数据: 通过vue-cli3 项目打包优化(解决首屏卡顿白屏,JS加载过多)
开发环境 Vue-Cli3 1、vue-router懒加载功能 vue-cli3默认使用 Preload与Prefetch, 使用初衷是为了减少首页http请求过多,默认预加载了全部的js文件 vue.config.js 增加如下配置,取消prefetch和preload ,这样就是实现加载当前所需。 //vue.config.js chainWebpack(config) {前端的内存监控与错误监控
Performance监控内存。内存问题类型:内存泄露(内存使用持续升高)、内存膨胀(在多数设备上都存在性能问题)、频繁GC(内存变化图)。监控内存方式:浏览器任务管理器、Timeline时序图、堆快照查找分离DOM、判断是否存在频繁GC。Performance API中,首屏时间 = 白屏时间 + 首屏渲染时间。前