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SystemVerilog中类的五要素以及句柄、new函数作用的形象理解,函数返回值
转自:原文链接:https://blog.csdn.net/dinghj3/article/details/116583131 刚开始学面向对象编程OOP时都会有点难以接受,但我们可以通过形象的类比来解决这个问题。 在这里插入图片描述 类 class——相当于我们要盖房的图纸,有了这个图纸,我们就能盖出一堆结构类似的楼房; 对象 object—统一返回值
RestResult import lombok.Data; @Data public class RestResult<T> { private Integer code; private String message; private T data; public static RestResult success() { RestResult message = new RestResult(); messaSTM32三:STM32代码烧写、CRC串口输出及芯片ID
一.代码烧写 1.需要工具 STM32f103c8t6板子 USB转串口 PC上安装CH340驱动 2.引脚连接 USB的GND接stm32的GND USB的3.3V接stm32的3.3 USB的RXD接stm32的A9(USART1_TX) USB的TXD接stm32的A10(USART1_RX) 3.下载流程 USB连接到板子和PC上 将板子的BOOT0置1,BOOT1置0使用Bootloadespringboot通用controller处理
一、返回值格式统一 1.返回值介绍 在使用controller对外提供服务的时候,很多时候都需要统一返回值格式,例如 1 2 3 4 5 6 7 8 9 { "status": true, "message": null, "code": "200", "data": { "name": "json"方法引用
使用情景 当要传递给lambda体的操作,已经有实现的方法了,可以使用方法引用。 方法引用也是函数式接口的实例 使用格式 (类(对象):: 方法名) 对象 :: 非静态方法 类 :: 静态方法 类 :: 非静态方法 使用要求 要求接口中的抽象方法的形参列表和返回值类型与方法引用的方法的形参列表和返回函数的返回值(return)
函数的返回值 1.return返回值 格式: function 函数名(){ return 需要返回的结果; } 函数名(); 函数只是实现某种功能,最终的结果需要返回给函数的调用者函数名( ),通过return实现的 只要函数遇到return,就把后面的结果返回给函数的调用者,函数名()=return后面的结果 2.returnLambda表达式基础语法
前言: Lambda作为匿名函数,与普通函数无异,所以与普通函数结构类似:(返回值类型 + 方法名 + 参数列表 + 方法体) 因为是匿名函数,所以可以进一步忽略,返回值类型、方法名。 基本语法: ( ) : 用来描述参数列表 { } : 用来描述方法体 -> : Lambda运算符,读作: goes to 场景:如下代python(三)函数
(六)字符串的比较 is 是通过比较两个对象的内存地址,查看内存地址的方法是id() in 是包含 == 是类型和内容一致 a=1b=1print(id(a))print(id(b))if a is b: print('a和b的内存地质一样')str1='aa,bb,c'str2='aa'if str2 in str1: print('str1包含了str2')else:pythonⅢ
'''字符串的比较 is:看通过id()对象的内存地址,查看内存地址的方式in:包含 ==:类型及内容一致'''a=1b=1print(id(a))print(id(b))if a is b: print('a和b内存地址都一样') str1='abc'str2='a'if str2 in str1: print('str1包含str2')else:理解Compare()函数的返回值
返回 1(正数): 第一个元素排在第二个元素后面; 返回 -1 (负数): 第一个元素排在第二个元素前面 返回 0 : 两者相等,不进行交换,也就不排序。但是要根据题目来判断返回什么。如果数组是无序的,不能直接返回0。若保证升序排列,要返回o1-o2,降序则o2-o1。 ·return 0:不交换位置,不排序·re函数f(m,n)算法设计
题目: 设m,n均为自然数,m可表示为一些不超过n的自然数之和,f(m,n)为这种表示方式的数目。 例f(5,3)=5,有5种表示方式:3+2,3+1+1,2+2+1,2+1+1+1,1+1+1+1+1。 以下是该函数的程序段,请将未完成的部分填入,使之完整。 int f(int m, int n) { if(m == 1) return ___; if(n == 1) returSpringMVC学习笔记(三)——请求转发与重定向
1.请求转发 我们可以在控制器方法指定逻辑视图名(View Name)时,使用“forward:”关键字进行请求转发操作。当控制器方法中所设置的逻辑视图名称以“forward:”为前缀时,该逻辑视图名称不会被 Spring MVC 配置的视图解析器解析,而是会将前缀“forward:”去掉,以剩余部分作为最终路径通使用JavaConfig实现配置
@Configuration 在一个类上加了@Configration之后就类似 <beans> <bean id="xxx" class="xxxxxx"/> </beans> 这个也会被Spring容器托管,注册到容器中,因为他本来就是一个@Component @configuration代表也就是一个配置类,就和beans.xml是一样的 @componentScan(“被扫描的类名”) @Be方法
1.什么是方法 方法是解决一类问题的步骤的有序组合。 方法包含于类或对象中。 方法在程序中创建,在别的地方被引用。 原则:一个方法只做一个功能。 2.命名规则 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){ 方法体 return 返回值; } 3.方法的重载 方法名相同参数(类型,个数或排列顺序)不ArrayList集合概述和基本使用和常用方法和遍历
ArrayList集合概述和基本使用 数组的长度不可以发生改变 但是ArrayList集合的长度是可以随意变化的 对于ArrayList来说,有一个尖括号<E>代表泛型 泛型:也就是转正集合当中的所有元素,全都是统一的什么类型 注意:泛型只能是引用类型,不能是基本类型 注意事项: 对于ArrayList集合来说,直接C++中函数指针使用
类成员函数指针(member function pointer),是 C++ 语言的一类指针数据类型,用于存储一个指定类具有给定的形参列表与返回值类型的成员函数的访问信息。一般我们是不会使用的,都是直接将带有返回值的函数作为参数或者另存后使用;像函数指针我们只会在定义包含多个函数的结构体类型时使用,使用线程池,并发计算1~50、51~100的和,再进⾏汇总统计。
知识点:获取线程池、提交任务、获取返回值 获取线程池的几种方式: newFixedThreadPool(int nThreads) 获取固定数量的线程池。参数:指定线程池中线程的数量。(使用这种) newCachedThreadPool() 获得动态数量的线程池,如不够则创建新的,⽆上限。 newSingleThreadExecutor() 创建单个线decode,instr之oracle转pg
oracle的decode函数: 1.含义解释: decode(条件,值1,返回值1,值2,返回值2,...值n,返回值n,缺省值); decode(字段或字段的运算,值1,值2,值3); 这个函数运行的结果是,当字段或字段的运算的值等于值1时,该函数返回值2,否则返回值3; 当然值1,值2,值3也可以是表达式,这个函数使得某些sql语句简单了许多java方法
方法 什么是方法 java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。 方法是解决一类问题的步骤的有序组合 方法包含于类和对象中 方法在程序中被创建,在其他地方被引用 设计原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性,原则性(传递地址和返回地址
传递地址 数组可以作为方法的参数。 当调用方法的时候,向方法的小括号进行传参,传递进去的其实是数组的地址值 三要素 返回值类型:只是进行打印而已,不需要进行计算,也没有结果,用void 方法名称:printArray 参数列表:必须给我数组,我才能打印其中的元素。int[ ] array 案例: public stati在实例化对象的时候new关键字具体做了哪些操作?
a 创建了一个空对象 {}b 通过原型链把空对象和构造函数连接起来__proto__ = prototype c 构造函数的this指向新对象,并执行函数体 d 判断构造函数的返回值,返回对象就使用该对象,没有返回值,就会通过this创建一个对象split() 方法
split() 方法根据匹配给定的正则表达式来拆分字符串。 注意: . 、 $、 | 和 ***** 等转义字符,必须得加 \\。 注意:多个分隔符,可以用 | 作为连字符。 语法: public String[] split(String regex, int limit) public String[] split(String regex) 参数: regex -- 正则表达式分隔符趣味成语接龙游戏里,如何判断用户输入的成语接龙成功?
本文给出了一种解决方案,采用如下的 kitten 积木组合块实现。 根据变量“检查接龙的返回值”,分别执行相应的逻辑。 如果返回值为-1,说明用户输入的词语长度不为4. 如果返回值为-2,说明用户输入的四字词语不是成语。 如果返回值为-3,说明用户虽然输入了一个四字成语,但该成语的第一个字JAVAweek7
本周学习【C++】参数传递与返回值
class内的函数可以分为两种 1.不会改变数据的,需要加const(位置放在小括号右,花括号左) 2.会改变数据的 参数传递: 1.pass by value 2.pass by reference(to const)(推荐使用,效率高) 返回值传递: 1.return by value 2.return by reference(to const)(推荐使用,效率高) friend(友元) 例子