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软构Lab1 实验报告
1 实验目标概述 本次实验通过求解三个问题,训练基本 Java 编程技能,能够利用 Java OO 开发基本的功能模块,能够阅读理解已有代码框架并根据功能需求补全代码,能够为所开发的代码编写基本的测试程序并完成测试,初步保证所开发代码的正确性。另一方面,利用 Git 作为代码配置管理的工具,学HIT软构博客7--学习UML类图
UML的各种线和箭头到底是什么意思 1 泛化 泛化表示⼀个更泛化的元素和⼀个更具体的元素之间的关系。即继承extends ⽤实线空⼼三角形箭头表⽰。箭头方向从子类到父类。 2实现 实现是⼀种类和接口的关系,类实现接口 虚线空心三角形箭头,类指向接口 3依赖 是⼀种使用的关系,即⼀个类2022软构Lab2-Day3
Finale! 完成了完成了完成了完成了完成了!!!!!! 先说说上次记录以来遇到的问题吧 这个测试用例,实在是太多了,太多了,太多了!!!! FriendshipGraph在有lab2写好的ADT后真的会方便不少,person里头的方法基本就可以不用了 然后就是这个GraphPoet,真的是冤大头,原本以为写完实现类就能轻轻松第二次软构实验心得
摘要:在第二次实验的实验任务感觉比第一次实验难了一些,同时有接触了一些新概念,对于ADT的理解又上了一级台阶。 第二次实验,感觉过程并不顺利,写的总是断断续续,原因有很多:编程相关的知识不够熟练,对于实验题目的理解不够到位,有些时候甚至完全搞不懂实验让我做什么,还有就是对第一次软构实验结束后的体会
第一次软构实验复习了以往学过的知识,接触了很多新鲜的事物,同时也锻炼了自己利用网络上的资源辅助学习的能力,确实提高了个人的认知和水平。 因为太忙了,第一次软件构造实验已经结束快一个周了,到今天才有时间来写博客。首先第一次软构实验就是帮助我们了解并熟练Java