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自定义 Android 控件 TextView 的形状

在 drawable 文件夹中新建一个 xml 文件,专门定义 TextView 的形状,称之为形状可绘制对象。在布局 xml 文件中添加 background 属性,引用 drawable 新建的 xml 文件: 布局 xml 文件: <TextView android:id="@+id/circle_0" android:layout_width="400dp" android:layout_height="

如何写成高性能的代码(一):巧用Canvas绘制电子表格

一、什么是Canvas Canvas是HTML5的标签,是HTML5的一种新特性,又称画板。顾名思义,我们可以将其理解为一块画布,支持在上面绘制矩形、圆形等图形或logo等。 需要注意的是,与其他标签不同,Canvas只是一块空画布,其本身是不能绘制图形的,必须通过JavaScript 脚本进行绘制。 大多数现代浏览器

umg优化

如果你的hud大部分是静态的,invalidation会很有用。我们将迷你地图记为可变的,因为它需要以高帧率运行。在虚幻争霸里,由于小地图有许多东西,我们将小地图放到限位器里面,渲染帧率为30hz。将每个ratainer panel放在单独帧上绘制,避免所有ui布局发生在同一帧上。能限制帧率为30hz。但缺

eplan绘制总电源分配

1.首先开始插入拖线板①在插入中点击盒子/连接点/安装板 1    ②点击黑盒(黑盒是属于线路图中必不可少的的一个部分)   ③在显示设备标识符上输入-拖线板(“-”减号,代表电气元件)     ④最后点击确定,在eplan的页面中拖线板就形成了   2.在拖线板中分别插入火线L、零线N、地线PE,

eplan新建项目

1.先打开eplan软件 2.新建项目:①找到左上方的项目 ②点击项目后找到新建再次点击 ③此时就可以设置新项目的名称、保存位置等,全部设置完成点击确定,项目即创建完成   3.新建页①项目建好后需要在项目中创建相对应的页,也是在页中进行线路图的绘制,点击左上角的页 .    ②跟创

2、导线

可以通过打开图形特性来设置线的交点样式: 效果 修改后,只对修改后继续画的线生效,假如修改前的线它是不会生效的 可以使用单导线手动对,线进行间隙功能设置  如下图,确认好起点线后鼠标往右,即可以把线往右话,此时鼠标往下,它会自动折弯 效果 假如想固定住横向的线,可以此时键盘输入

1.2、窗帘制作

绘制窗帘时需要在一个面上先绘制一个二维图形,但是刚打开SU时的视图不是一个标准面视图,可以选择某一个标准面视图 相机---标准视图 效果 绘制半圆弧 绘制另外的与之相切的半圆弧 阵列 偏移 封面 推拉 发现链接处有一根黑线 可以手动选中,把它删除 也可以全选,右键平滑边线

1.1、方向锁定与镜面对称

无论是绘制平面/直线/圆等还是移动等都涉及到方向,有时需要规定与蓝轴/红轴/蓝轴方向时,可以按键盘的上下左右键 绘制一个矩形,它显示的是蓝色,表示与蓝色平面平行 假如想改变它的方向,与红色平面平行,可以按键盘的上下左右键切换,切换成功后,它的颜色会加粗 有时绘制到一个较为复杂的图

[HTML5]canvas绘制文本

# canvas绘制文本 ## 1.绘制文本的方法 `canvas`提供了两种方法来渲染文本 `fillText(text,x,y);` 在指定的(x,y)位置填充指定的文本   `strokeText(text,x,y);` 在指定的(x,y)位置绘制文本边框 ## 2.文本样式   `font=value` 当前我们用来绘制文本的样式,这个字符串使用和CSS f

QT画图板

QT画图板 画图板简介 一、 问题描述 实现了画图板功能,可以使用铅笔自由绘制,以及绘制直线,矩形,椭圆,正方形,圆形等多种图形,还可以支持橡皮擦功能、变换画笔和填充颜色、变换画笔粗细等。此外,也可以方便打开,保存用户所画的图形。 二、 功能要求: 绘制图形:能够实现在画图板上画出指定的

Android文字基线Baseline算法的使用讲解

引言 Baseline是文字绘制时所参照的基准线,只有先确定了Baseline的位置,我们才能准确的将文字绘制在我们想要的位置上。Baseline的概念在我们使用TextView等系统控件直接设置文字内容时是用不到的,但是如果我们想要在Canvas画布上面绘制文字时,Baseline的概念就必不可少了。 我们先了

osg学习-2《绘制基本单元》

上一篇演示了基本四边形的绘制,这一篇是共享顶点的方法,通过索引绘制顶点和颜色。 为了便于理解特意在ppt中绘制了顶点的坐标位置,5个顶点,绘制了一个四边形和三角形,其中有2个共享顶点定义了4中颜色,有一个颜色共享。 分别测试按顶点渲染和按图元渲染。 直接放效果  需要注意的是 

osg学习-1《绘制基本单元》

 1 基于场景的图形绘制         OpenSceneGraph简称OSG是非常著名的三维可视化,在绘制复杂场景方面比VTK更有优势。在OSG中存在两棵树,即场景树和渲染树。场景树是一棵由Node组成的树,这些Node可能是矩阵变换、状态切换或真正的可绘制对象,它反映了场景的空间结构,也反映了对象的

【数据库】E-R图相关知识、绘制方法及工具推荐

一、知识 1、介绍 E-R图也称实体-联系图(Entity Relationship Diagram),提供了表示实体、属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型。 2、组成 (1)实体(Entity)-矩形标识 (2)属性(Attribute)-椭圆表示 多值属性使用双椭圆 (3)联系(Relationship)-实体内部或实体之间的联系 一对一联系(1 : 1)

南沙区拆迁项目帮助

南沙区拆迁项目帮助 一、前言 本流程是作为作业小组操作的指引说明。 项目做业前必须与项目负责人确认项目配置是否已更新,非项目负责人严禁修改任何配置文件,流程内特殊说明的除外,如果确实需要修改的可上报项目负责人,由其统一处理。 二、配置初始化 每次更新配置后都需要重新进行《

21、如何画表格?

(1)插入—>文本框—>【绘制横向文本】 (2)在【绘制横向文本】里面插入表格 (3)表格中输入文字,就可以删除(1)中插入的【绘制横向文本】,如果不删除的话,就无办法调整表格的高度了。  

opencv4.x 中的plot函数绘制二维Mat

  发现一个好玩的二维图像绘制函数,与大家共同欣赏:) 参考网址:OpenCV4入门061:使用plot2d绘制折线图 - 食铁兽 (feater.top)   头文件: #include<opencv2/plot.hpp> 动态库: -llibopencv_plot454d     int main() { //准备一行51列的数据位置 Mat data_x(1, 51, CV_64F);

MFC画刷绘图(想模仿Microsoft的画图)

CBrush类,创建画刷对象,通常用于填充一块区域。(此处缺gif,术业有专攻,东西也有专用。。。日后一定补上来,痛哭流涕)  1.创建一个红色画刷绘图:(鼠标左键按下,这个消息响应OnLButtonDown 1 void CMy0727MfcTestAppView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 2 { 3 // TODO:

时序图,PlantUML 绘制时序图

什么是时序图 时序图有时候也被称为序列图,活动序列图,作为交互图的一种,时序图按照时间顺序从上往下显示每个操作。 案例说明 我们以一个日常生活中常见的操作,在ATM上查询银行卡账户余额,首先用户先将银行卡插入读卡器,然后在屏幕上输入密码,如果密码错误则回提示重新输入密码,如果密码

JavaScript WebGL 绘制顺序

引子 在 JavaScript WebGL 三维相关概念中尝试一些效果的时候,又碰到了新问题,就去查了资料,自己尝试后总结下。 Origin My GitHub 绘制顺序 之前二维绘制顺序并没有产生明显的不好效果,现在绘制三维影响就比较大了。 先看看二维相同一套顶点不同顺序的效果: 二维面顺序示例 1 二维

canvas实现图片标记

前言 由于业务需求,需要有一个图片标记功能,其实就是对图片画框画线做标记,类似微信的图片编辑 但是需要存下标记图及其标记的具体数据,。功能其实很简单,但刚开始的时候也是费了一些功夫的。我将原项目中该功能抽离出来单独写了一个demo,作为记录,同时你们在开发过程中有类似需求的话

25.NumPy和Matplotlib绘图

Matplotlib 是 Python 的绘图库,它经常与 NumPy 一起使用,从而提供一种能够代替 Matlab 的方案。不仅如此 Matplotlib 还可以与 PyQt 和 wxPython 等图形工具包一起使用。Matplotlib 最初由 John D. Hunter 编写,目前,它的最新的版本是 3.3.1,最后一个支持 Python 2 的版本是 2.2.5 。

不使用OnPaint()进行绘制

一些人在论坛上询问关于不使用OnPaint方法或事件进行绘画的问题。 为什么要使用onpaint函数呢?主要原因是我们可以轻易地使用paint函数得到Graphics对象。实际上,不使用onpaint函数进行绘制是非常简单的。只需要在正在绘制的窗体中得到Graphics对象即可。 1 using System; 2 usin

景区手绘地图的绘制流程

  接上文《景区手绘地图(电子地图、智慧导览系统)如何制作》,这里再来说说具体的制作流程。 手绘地图的绘制,是一个相当专业的工作。遵循一些科学的规范,可以有效避免很多无用的、返工的、错误的工作。 根据我的经验,总结如下。   一、地图范围的确定   确定地图范围是首要的、最

13.Tkinter Canvas画布控件

Canvas 控件具有两个功能,首先它可以用来绘制各种图形,比如弧形、线条、椭圆形、多边形和矩形等,其次 Canvas 控件还可以用来展示图片(包括位图),我们将这些绘制在画布控件上的图形,称之为“画布对象”。 每一个画布对象都有一个“唯一身份ID”,这是 Tkinter 自动为其创建的,从而方便控制