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软件测试100天上岸2-测试必须有策略
什么是软件测试 测试是为发现错误而执行程序的过程。 软件测试一个破坏性的过程,甚至是一个施虐的过程,也就是第一天说的“找茬”游戏。 当一个输入框让我输入手机号码时,我偏不,我要输入非手机号码,甚至不填。 当界面提示让我点击第一个按钮时,我偏不,我要点第二个,第三个。 这和开发是一3.给定一个整数序列,求其中整数加起来最大子序列和(因为该数列中可能有负数)-穷举法,分治法
3.给定一个整数序列,求其中整数加起来最大子序列和(因为该数列中可能有负数)-分治法 参考文献:编程珠玑第八章-分治算法 分治算法求解: #include <stdio.h> #define max(a,b) a>b?a:b //--------------------------------- // // 需求: // 给定一个整数序列,求其中整数加起来最大子序【算法】第一章 算法基础 1.基本概念+最大公约数
目录 一、基本概念: 例1-1:求最大公约数 问题分析: 计算模型: 1) 穷举法 2) 欧几里德算法(辗转相除法) 算法设计与描述: 算法分析—效率: 1) 穷举法: 2) 欧几里德算法分析—渐近法 算法实现: 穷举法 欧几里得(辗转相除) 关于算法: 一、基本概念: 算法(Algorithm) 是对解题方回溯算法详解
回溯算法详解 在图 1 中找到从 A 到 K 的行走路线,一些读者会想到用穷举算法(简称穷举法),即简单粗暴地将从 A 出发的所有路线罗列出来,然后逐一筛选,最终找到正确的路线。 图 1 找从A到K的行走路线 图 1 中,从 A 出发的路线有以下几条: A-B-C A-B-D A-E-F-G A-E-F-H A-E-J-I A-E-J-【路径规划】基于matalb穷举法机器人栅格地图避障路径规划【含Matlab源码 1675期】
一、栅格地图简介 1 栅格法应用背景 路径规划时首先要获取环境信息, 建立环境地图, 合理的环境表示有利于建立规划方法和选择合适的搜索算法,最终实现较少的时间开销而规划出较为满意的路径。一般使用栅格法在静态环境下建立环境地图。 2 栅格法实质 将AGV的工作环境进行单元分定义一个函数计算两个正整数a,b的最小公倍数(可以使用穷举法求最小公倍数:从a,b的最大值向上穷举,同时能够整除a,b的数即是最小公倍数;也可以先求最大公约数再求最小公倍数)。
***输入提示:"Input a,b:" ***输入要求:"%d,%d" ***输出要求:"MinCommonMultiple = %d\n" 程序运行结果示例: Input a,b:2,3 MinCommonMultiple = 6 #include<stdio.h> int MinCommonMultiple(int m, int n) { int i; if(m >= n) { i =动态规划之最长递增子序列
LIS(longest Increasing Subsequence)最长递增子序列问题解法有穷举法(O(n*2^n))、动态规划(O(N^2))。穷举法求因子
#include<iostream> using namespace std; int main() { int n; cout<<"输入n值"; cin>>n; cout<<"Number"<<n<<"Factor"; for(int i = 1;i<=n;i++) if(n%i == 0)24点经典游戏
算法分析 (1) 用Random类随机生成四个整型数字代表四张牌,将这四个数设为x,y,z,w。 (2) 用穷举法列出所有可能的算术表达式,进行验证。实现24点算法,要通过4个数字,4个运算符和2对括号,列出有效表达式。通过各种组合的判断,计算其结果是否为24,然后输出式子 概要设计(包括数据结构及算法绘2021-04-28
程序设计典型算法之穷举法 今天是2021年4月28号,我开始我的c语言复习之安全问题都说了N~N遍了,你这鸟人还不重视!
软件开发过程中,安全问题是一个非常重要的问题,是一个不能不考虑的问题。出了安全问题就没有小问题问题,小则泄露用户敏感信息,大则损失用户的财产。今天说说软件中常见的安全问题。1、SQL注入 SQL注入就是通过把SQL命令插入到Web表单提交或输入域名或页面请求的查询字通过穷举法快速破解excel或word加密文档最高15位密码
1.打开文件 2.工具 --- 宏 ---- 录制新宏 --- 输入名字如 :aa 3.停止录制 ( 这样得到一个空宏 ) 4.工具 --- 宏 ---- 宏 , 选 aa, 点编辑按钮 5.删除窗口中的所有字符 ( 只有几个 ), 替换为下面的内容 :( 复制吧 ) 6.关闭编辑窗口 7.工具 --- 宏 ----- 宏 , 选 AllInternalPasswor使用穷举法实现最优路径搜索
调用sweep(穷举算法解决tsp问题)函数格式为 length=sweep(l) 其中: l:距离矩阵 length:最短路径长度 调用distancematrix(求距离矩阵)函数格式为 t=distancematrix(a) 其中: a:n个点的坐标矩阵,是一个n行2列的矩阵,第一列为横坐标,第二列为纵坐标。 t:生成的距离矩阵。 补充说明:由于回溯法实现各种组合的检索:
今天接触到了回溯法,自己的感觉是这种算法对于某些问题非常合适,比穷举法要有迹可循,而且可以靠到我们学的二叉树等等数据结构上,所以在这里写下自己的理解。 我理解的回溯法其实相当于穷举法的进阶版,它和穷举法解决的问题有些像,比如列出所有可能的组合,尝试找到某种最优解(实在没有啥规冒泡实验题
实验题目 1、 接收一个7位正整数x。编写一个程序 1)将x的每位数字相加,结果为m,将m输出。 (只用循环实现,不能用穷举法) 2)将x的每位数字从大到小排序,形成一个新数y并输出。(只用循环实现,不能用穷举法) 3)若m>=10, 再求m的两位数之和k,将m插入到新数y的第r位(r=k%7)和r+1位,形成一个新第十回 调试加注释降低错误率,循环套循环突破小周天
课堂笔记 实例:解数学题 单循环 while循环 本质是穷举法 实例:双重循环解数学题 XY693 = YX396 如果用单循环解。。。。 step1:写一个新的循环结构 step2:把机械重复的部分保留一份,放入循环体 step3:规则变化的用循环变量表示 扩展:多重循环 多重循环中,break只能跳剑指offer-面试题57_2-和为s的连续正数序列-穷举法
/* 题目: 输入一个整数s,输出所有和为s的连续整数序列。 */ /* 思路: 穷举法。 */ #include<iostream> #include<cstring> #include<vector> #include<algorithm> #include<map> using namespace std; vector<vector<int> > FindContinuousSequence(int sum算法设计思想(1)—— 穷举法
本文系 王晓华 老师 GitChat 【算法应该怎么玩】课程笔记。 1. 穷举法概念 穷举法又称穷举搜索法,是一种在问题域的解空间中对所有可能的解穷举搜索,并根据条件选择最优解的方法的总称。 数学上也把穷举法称为枚举法,就是在一个由有限个元素构成的集合中,把所有元素一一枚举研c语言练习
1.两个正整数的最大公约数 (1)穷举法 (2)递归法 (3)辗转相除法 2.采用试商法,分别用goto语句,break语句和采用标志变量并加强循环测试等方法编写素数判断函数。 (1) (2) (3) 运行结果: 3.从键盘输入学生某门课的成绩(每班的学生最多不超过40人),当输出为负值时,表示输入结束,试编程将分百钱买百鸡——穷举法(枚举法)
程序代码: #include<stdio.h> int main() { int x,y,z; for(x=0;x<=20;x++) { for(y=0;y<=33;y++) { z=100-x-y; if(z%3==0 && x*5+y*3+z/3==100){ printf("公鸡:%d,母鸡:%d,小鸡:%d\n",x,y,z); } } } return 0; } 运行结果:巧填运算符号——穷举法(枚举法)
程序代码: #include<stdio.h> int main() { int j,i[5]; int sign; int result; int count=0; int num[6]; float left,right; char oper[5] = {' ','+','-','*','/'}; printf("请输入5个数:"); for(PTA——支票面额
PTA 7-38 支票面额 1 #include<stdio.h> 2 3 int main() { 4 int n,f,y; 5 int flag = 0; 6 scanf("%d",&n); 7 for(y=0; flag==0 && y<=50; y++) { 8 for(f=0; f<=100; f++) { 9 if(199*y-98*f+n==0)学习进度——第四周
本周用在Java代码的时间不多,主要时间用在了PHP的作业和软件安装 参加了信息杯的排球比赛,一部分时间用在了比赛和练习 本周的软件工程课上,老师提出了新的问题,还是原来的数组,增加为首尾相连,初步解决了这个问题 还有一个问题是,升级为二维数组,求出最大子数组,有两个思路: 1.穷举法,获得所“菜鸟”程序员和“大神”程序员的差别竟然这么大...
点击上方“民工哥技术之路”,关注并设置“星标”每天为你带来不一样的干货分享“程序员这个物种自诞生以来,便产生了森严的等级制度,划分标准十分复杂却又有规律可循。我们暂且分为:菜鸟、普通、大牛、大神四个等级,并用图鉴形式来表现各个等级的不同之处。注:reinventing the wheel