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时序逻辑电路的分析

按照以下步骤来分析: 写出每个触发器的驱动方程,即触发器输入量(不含CP)的逻辑方程。写出每个触发器的状态方程,即触发器次态与原态和输入量的逻辑方程。写出电路的输出方程。列状态转换表(原态、输入量、次态及输出真值表)。画状态转换图。画时序图(波形图)。分析电路的逻辑功

触发器总结

定义 电路除了需要实现逻辑运算的逻辑门外还需要保存信息的器件,出发就是具有记忆功能的电子器件 特点 1.有两个互补的输出端 2.有两个稳定状态,1状态为=1,=0;0状态为=0,=1只要输入信号不变,触发器状态不变 3.在一定的输入信号作用下出发可以从一个状态变成另一个状态 分类 R-S触发器

74LS194环形计数器循环一个1/0自启动真值表设计

本文为原创文章,转载请注明出处!!! #clayyjh#博客园# #https://www.cnblogs.com/clayyjh/p/13445627.html# 1. 74LS194的功能表   2. 实现如下图所示的具有4个有效状态循环一个0的计数器                     3. 该电路的次态表达式                        

有限状态机FSM(Finite State Machine)及实现方式介绍

一、为什么引入有限状态机?     最近做一个项目,项目中很多实体(Entity),每个实体都有很多状态(State),各状态会经过不同事件(Event)触发后转换到另一个状态。这些事件包括但不限于:用户页面点击触发,生效时间或失效时间到达,其他依赖实体状态变更等。在状态变更后还会有一系列动作(Ac

状态机

状态机的要素 状态机可归纳为4个要素,即现态、条件、动作、次态。这样的归纳,主要是出于对状态机的内在因果关系的考虑。“现态”和“条件”是因,“动作”和“次态”是果。详解如下: ① 现态:是指当前所处的状态。 ② 条件:又称为“事件”。当一个条件被满足,将会触发一个动作,或者执行一

触发器的次态

JK触发器:Q的次态=JQ'+K'Q   T触发器:Q的次态=TQ'+T'Q D触发器:Q的次态=D