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【李鑫】Unity3D的发展历史
当其他的引擎在教你们如何使用它们的时候,我们来教大家如何去打造那样的引擎,没有什么是不可能的,毕竟这才是真正的授人以渔。 更多的原因或许是因为我们的OpenGL的学员学完OpenGL无法站在一个较高的视点去看待图形学,所以在接触比如动画、数学的时候不知道该学什么,总是在关心一些不201874040116-李鑫《面向对象程序设计(java)》第十二周学习总结
内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11867214.html 作业学习目标 (1) 掌握Vetor、Stack、Hashtable三个类的用途及常用API; (2) 掌握ArrayList、LinkList201874040116-李鑫《面向对象程序设计(java)》第6-7周学习总结
项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11605051.html 作业学习目标 深入理解程序设计中算法与程序的关系; 深入理解java程序设计中类与对象的关系; 理解OO程